Von der Drehscheibe bis zu EAs Origin: Seit über 20 Jahren sind wir von Kopierschutztechniken genervt - PCGH-Redaktionskolumne

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1. Bezog sich das auf das Online zocken, wo man dennoch gezwungen ist ständig im Internet zu sein, habe ich gesagt das du es gutheißt? Du hast im unteren Teil angeschnitten, das du Kudengängelung nicht magst, ich mag das auch nicht.

2. In der deutschen Sprache gibt es zuviele englische Wörter, die diese Sprache kaputt macht und Multiplayer ist in Verbindung mit deutschen Satzbau schon ein denglischen. "Mehrfachspieler" steht dafür, das mehrere Leute ein Online Spiel gleichzeitig spielen und Multiplayer ist der umgängliche englische/amerikanische Begriff für Mehrfachspieler, das Wort "Multi" steht für zudem für "mehrfach". Das hat aber nichts mit ignoranz zu tun, ich mag das denglischen einfach nicht, da ich mich dabei schön des öfteren ertappt habe, das ich auch im echten Leben gedenglischt habe:ugly: und schreibe gewollt deutsche Wörter und deren Begriffe sofern es im deutschen Wortschatz bzw. in der deutschen Grammatik ein direktes Wort dazu existiert. Dagegen wehre ich mich nicht, es ist meine Überzeugung und meine Einstellung wie ich ein Wort schreibe.

3. Da ich ja gerade keinen Umgang mit Online Spielen habe, bilde ich mir auch keine Meinung darüber, da es mir schlichtweg einfach nicht zusteht. Online/MMO's/Mehrfachspieler Games sind einfach nicht mein Ding, deswegen kann ich diese Titel auch nicht schlecht reden.
 
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Batman Arkham Asylum hatte einen genialen Kopierschutz. Ab einen bestimmten Punkt konnte man nicht mehr weiter Spielen, weil da absichtlich Bugs eingebaut wurden :D Stand mal irgendwo bei Chip.

Aber das wurde später auch geknackt.

In der tat wäre es am sinnvollsten keinen Kopierschutz einzubauen. MMn könnte der Kopierschutz sogar Käuferabschrecken (Siehe Origin) und die die es runterladen wollen, laden es auch so oder so runter und warten dann halt auf einen Crack.
klar macht man es den Hackern/Crackern keine Ahnung wie man die dann nennt, natürlich viel einfacher, aber 1. sparen sie Geld, da sie keinen Kopierschutz Entwickeln müssen 2. Eine (vorausgesetzt das Spiel ist gut) zufriedene Community 3. Keine Verluste durch nicht käufe aufgrund des Kopierschutzes (Bsp origin)
 
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@ShiZon und Invisible_XXI

Eure persönlichen Differenzen werden hier bitte nicht ausgetragen. Im übrigen sind die persönlichen Angriffe zu unterlassen.

B2T
 
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@Shizon wenn du das Denglisch schon bekämpfen willst dann must Multi-Player mit Mehrspieler übersetzen, da Mehrfachspieler schlicht und einfach etwas anderes bedeutet, es würde bedeuten das man ein Spiel wieder und wieder durchspielt. Ich setze mich ja auch vehement gegen die Vereinfachung der deutschen Sprache ein und vermeide Anglizissmen, aber in der Situation auf das Englische Wort zu verzichten halte ich für übertrieben.
 
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Das denglischen bekämpfe ich doch nicht, ich mag es halt nur ungern einsetzen, aber wegen dem Wort Multiplayer wäre ich sogar zu einem Kompromiss bereit, um den doch unsinnig Streit über denglischen oder nicht denglischen beizulegen, wo ich mich gestern bzw. heute morgen reingesteigert habe...böser ShiZon *mit sich selbst schimpf* Hier geht es ja auch nicht um das sondern um Kopierschutzmaßnahmen und wie Pokerclock es auch schon geschrieben hat.

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Um den Beitrag noch etwas themenbezogenes Gewicht zu geben, wieso machen es die ganzen Publisher nicht wie die Jungs und Mädels von Runic Games (Torchlight) das Spiel kam gänzlich ohne Kopierschutz auf den Markt und damit mußte ich mich auch nicht mit irgend einer Kopierschutz Software rumärgern, ich hoffe doch Torchlight 2 ist auch ohne Kopierschutz, darüber habe ich mich bisher nicht informiert, für solche Spiele gebe ich gern mein Geld aus und freue mich wie ein kleines Mädchen das ihr erstes Pony bekommt, wenn ich Torchlight 2 in den Händen halte.:sabber::-X
 
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schade, jetzt habe ich deine antwort auf meinen letzten - gelöschten - post gar nicht mehr lesen können, so schnell wird hier alles gelöscht :schief:
am besten funktioniert mMn kein kopierschutz in verbindung mit einem starken fokus auf den multiplayer-teil, für den man dann eine gültige seriennummer braucht.
für reine offline-spiele ist das natürlich keine lösung...
 
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