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Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Technik-Interview Batman Arkham City: Alles über DX11-Tessellation und Compute Shader - bessere Grafik in der PC-Version
"Da ATI nichts tut und die Spielehersteller auch nicht dabei unterstützt, gibt es eben keine GPU-Physik für ATI_Karten."
Das ist nicht korrekt. ATI setzt auch echte Standards und das sind eben OpenCL/OpenGL DirectX/DirectComupte.
Siehe: Your Direct Connection to DirectCompute | AMD Developer Central
"Da ATI nichts tut und die Spielehersteller auch nicht dabei unterstützt, gibt es eben keine GPU-Physik für ATI_Karten."
Das ist nicht korrekt. ATI setzt auch echte Standards und das sind eben OpenCL/OpenGL DirectX/DirectComupte.
Siehe: Your Direct Connection to DirectCompute | AMD Developer Central