AW: Modern Warfare 3: Perks, Killstreaks und Artworks aus dem zerstörten Berlin
Killstreaks und Perks machen CoD aus. Das ist - neben der Spielgeschwindigkeit - einer der Hauptgründe warum ich CoD spiele.
Die Killstriks waren in MW2 jedoch overpowered, da auch die die Kills von Killstreaks gezählt wurden. In BO ist das ziemlich gut gelöst.
Ich hole immer alle Helikopter runter wenn ich Ghost Pro hab, dass geht so schnell. Und wenn es nicht geht verstecke ich mich einfach in einem Gebäude und warte die 60 Sekunden ab.
Ich würde mir wünschen, dass alle Ausrüstung, alle Waffen, Perks, Killstriks usw. verschiedene Punktwerte hätten und man alles ganz beliebig bis zu einem Punktelimit kombinieren könnte. So mit hätte man die Möglichkeit seinen Soldaten maximal zu individualisieren. Vielleicht wäre dies aber wegen mangelnder Balance nicht möglich. Jedoch wäre die Balance die Aufgabe der Spieleentwickler.
Was ich aber überhauptnicht verstehe ist, dass ganz offensichtliche Balanceprobleme überhauptnicht und wenn dann erst sehr sehr spät behoben werden. Warum? Das nervt und zeigt schlechten (Community-)Support
Jedoch die Perks und Killstriks abzuschaffen oder so stark zu verkrüppel wie es ChaoZ vorschlägt wäre für mich absolut undenkbar.