The Witcher 2: Der Entwickler will Raubkopierer per Anwalts-Post anschreiben lassen

der beste kopierschutz ist ein angemessener/günstiger preis - mehr muss man nicht sagen

P/L muss halt stimmen! Wer kauft ein schlechtes Spiel für 50€...niemand!

schlecht = unfertig, bugs ohne ende, unspielbar usw.

Die Raubkopierer geben den hohen Preis als Argument an, um ihr eigenes Gewissen zu beruhigen. Die wollen ihren Freunden zeigen, wie "cool" sie sind, indem sie illegal Software runterladen. Solche ***********

Leider nein. Den Kopierer ist auch der niedrigste preis noch zu viel... :daumen2:
Stimme dir zu 100% zu.

Ich halte auch diesen Schritt für fragwürdig. Würde soeine Abmahnung wirklich die Raubkopierer verringern? Nein, viele wollen für halbfertige Spiele (Gothic 4 z.B.) kein Geld ausgeben oder haben gar kein Geld, um sich jedes Spiel kaufen zu können.
Glaubt ihr wirklich diese Leute würden dann Geld ausgeben, wenn man jetzt jeden 2ten Raubkopierer erwischen könnte?
.

Dann sollen sich die Leute eben im Jahr keine 50 Spiele kaufen, sondern nur zwei. Problem gelößt.

Hoffentlich erwischen sie möglichst Viele, die dann alle 10 000€ oder mehr blechen dürfen. Das wär mal richtig geil. :banane:
 
Zuletzt bearbeitet:
die Leute gehen nach dem Prinzip: Torrent ist schneller. Die Leute, die nix zahlen wollen wollen auch keinen PA für OCHs haben. -> Gratis -> Speedlimit -> Torrent -> Fail xD



nicht jedes Spiel bietet sich für einen multiplayer an, der gut ist. das schluckt dann wieder zeit und geld und der spass im sp leidet. Wenn anwaltsbriefe kommen, dann werden erstens die Eltern auf die Kiddies aufmerksam, und zweitens werden das nicht nur 50€ fürs spiel sein, sondern auch anwaltskosten. So und das ist es dann wert. Studios bekommen ihr geld und "räuber" ihre strafe.

Das mit den Patches ist halt so, daher gibts für mich 2 Gründe zum warten. Erstens das Spiel wird günstiger, 2. die ersten Patches sind da. Wenns mehr leute so machen würden, würden weniger halbfertige spiele auf den markt kommen, weil die industrie mit der methode verluste einfahren würde.

Bugfrei + guter Singleplayer reicht ja auch. Und warum sollten Donwloader ausgerechnet immer Kinder sein? Viele wissen noch nichtmal, was ein OneClick Hoster ist und Eltern kaufen ihren Sprösslingen sowieso jedes Game, das sie haben wollen. Also bitte nicht immer nach Vorurteilen urteilen.

Gutes Beispiel ist Desperados 1. Zwar gabs da (inkl Tutorialmissionen) nur 25 Levels, doch der Spielspaß war enorm und die Zeit, die man damit Verbrachte auch. Weniger ist oft mehr.
Negatives Bsp.: Gothic 4. Wenn die Entwickler schon eine Art Hackn&Slay machen wollen, dann kann man doch an den aufwändigen Levels sparen (generierte Levels wie in Diablo II reichen vollkommen dafür) und die Zeit in was sinnvolleres wie Story, Gamplay investieren. Aber stattdessen versucht man heutzutage mit HighRes Grafik, Ultragroßen Levels (die zum Teil leer sind) zu prahlen und das Gameplay bleibt auf der Strecke.

Mich wunderts ned, warum sich die Raubkopiererszene so etabliert hat. Das Geld kann man ruhig in was anderes investieren, aber ned in eine halbfertige Arbeit und Copy&Paste Quests.

//Edit das soll keine Kritik an The Witcher 2 sein, sondern nur meine Meinung von Raubkopierern und die Verfolgung durch Anwälte im Internet sein.
 
Wegen dem Kopierschutz: Ich lade mir zuerst jedes Spiel gratis runter. Da ich in der Schweiz wohne, ist das legal, jedoch nur solange man nicht uploaded (One-Klick Hoster total legal). Spiele wie The Witcher kaufe ich gerne, jedoch käme ich mir doof vor, 50 € für ein unfertiges Spiel wie Gothic 4 zu zahlen. Und bei One-Klick Hostern ist die Chance sowieso sehr klein, dass sie einen erwischen.
 
Na ja, ob das tatsächlich sinnvoll umgesetzt werden kann? Ne abschreckende Wirkung hat diese "Ankündigung" ja sicher bei einigen, aber wegen 50 Euro pro Fall zieht eigentlich kein Schwanz vor Gericht, da der Betrag zu gering ist. Sprich mehr als paar leere Drohbriefe wird man - wenn überhaupt - nicht bekommen. Die Musik- und Film-Industrie verklagt auch nur Leute, die paar Tausend Kopien auf der Platte haben und fordert dann gleich zig Tausend Euro Schadenersatz.
 
Ganz klares ja zum schutz aber im gleichen atemzug bekomme ich kopfschmerzen wenn ich lese das man sich irgendwie "gezwungen fühlt" die selbe fragwürdige Abmahn Abzocke durchzuführen wie sie überall genutzt wird.
Schliesslich verdienen ja durch die Abmahnungen praktisch nur die Anwälte und IP log Firmen etwas wärend der eigentliche rechteinhaber fast leer ausgeht (wenn man den berichten aus Internet und Fernsehen glauben darf).
Wenn ein Anwalt 1000 Briefe versendet mit einer summe von 950€ wovon alleine 550€ nur die anwaltkosten sein sollen... dan frag ich mich ernsthaft wer hier mehr verdient.
Ausserdem kann ja auch jeder eine Abmahnung bekommen der Signaturen, Namen, Zitate oder Avatare nutzen tut... fallen ja auch unter den urheberrecht.

Übrigens nette seite um zu sehen wer was, wie und wann abgemahnt hat... man beachte die Abmahnungen im bereich Porno die scheinbar damit mehr verdient als alle verkäufe zusammen.
Abmahnungsarchiv | abgemahnt-hilfe.de
 
Das Einzige, was den Entwickler Erfolg und Geld einbringt, ist ein bugfreies Spiel mit gutem Multiplayer. Und Stichwort Multiplayer ist auch kein teurer Kopierschutz, Anwälte etc notwendig, denn einen Key muss sich jeder kaufen, der spielen will (siehe Counterstrike, WoW usw.)

Stimmt nicht ganz. Es gibt sehr viele Spieler auf Private-Servern bei WoW. Stellenweise tausende von Spielern pro Server.

Guggst Du z.B. http://www.wowstatus.net/serverlist.php
 
Das ist ja wohl die Höhe! In Zukunft muß man dann wohl die Spiele, Musik und Filme tatsächlich kaufen... :ugly:

Im Ernst: Ob das Verfahren sinnvoll ist, wird die Erfahrung das Studio lehren. Ich find Ausprobieren mit einer Trial-Version ok, wer aber tatsächlich Software nutzen will, soll auch einen angemessenen Preis dafür bezahlen. Und bei Spielen finde ich den Preis im Allgmeinen sehr angemessen. Wenn ich bedenke, was Adobe zB für Photoshop haben will...
 
Naja ich würde es nicht anders machen, mich würde es einfach nur nerven wenn Leute meine Games zocken ohne dafür zu bezahlen.
 
Also ganz ehrlich.....!!!

Ist mir sowas von LATTE !!!


Ich kauf mir Spiele einfach....da gabs noch nie n Problem dann.....!



Gruß
 
wer läd denn auch über tauschbörsen wie torrent runter ? also ein paar idioten die das tazächlich tun haben es dann auch verdient, aber die leute die wissen wie es geht wird man nach wie vor niemals erwischen.

aber es ist der richtige weg meiner meinung nach. so wird wirklich kein ehrlicher käufer bestraft mit onlinezwang zb.
 
Das mit dem illegalen Download ist eine Frage der Zeit bis das
alles nachweisbar ist, es ist mit jedem System das gleiche irgendwann kippt es zurück. Es ist Blödsinnig zu sagen das es nicht so ist, wenn man einmal was geladen hat egal woher bleibt die Spur. Das sagen die besten Hacker/Cracker der Welt. Das einzige was da noch ne Rolle spielt ist die investition....
 
Auch ich finde es schonmal sehr gut, dass CD Projekt Red gegen die Torrents vorgehen will, die gehören eh verboten. Über OCHs kriegen sie wohl keinen dran, aber ich bin da, wie einige, gespaltener Meinung.

The Witcher I habe ich mir für 38,99€ bei Amazon bestellt in der Extended Version. Dafür bin auch echt gerne bereit, soviel Geld auszugeben. Für Spiele wie CoD, wo ich nur den Singleplayer spiele weil meine Leitung zu lahm ist, gebe ich doch keine 20€ aus -.-

Ich persönlich würde mir definitiv mehr Games kaufen, wenn diese ab ca. 20€ zu haben sind...

Kleine Rechnung dazu [Quelle]:

Sagen wir, CoD:MW2 hätte sich 10 Mio. mal verkauft weltweit [nur 2009], dann würden dem entsprechend aber gut 4 Mio. Raubkopien über die Tauschbörsen gegangen sein. Man muss jedoch sagen, dass es nur von BitTorrent aufgezeichnet wurde. Da kommen sicher noch ein paar Millionen OCH-Klicks drauf.

10.000.000 x 50€ = 500.000.000 [500 Mio.] € - Umsatz durch Verkauf
4.000.000 x 50€ = 200.000.000 [200 Mio.] € - Verlust durch Raubkopien
13.500.000 x 30€ = 405.000.000 [405 Mio.] € - Ergebnis bei runtergesetztem Preis

Somit wird es die Entwickler etc. jedoch nur wenig kratzen. Denkt man im ersten Moment:
Der Spieleentwickler erhält an sich, nach abzügen von Transport, Steuern etc. afaik gerade mal 4,50€ für ein 50€ Spiel, wenn nicht sogar weniger. Dies wären dann:

10.000.000 x 4,50€ = 45.000.000 [45 Mio.] € - Umsatz durch Verkauf
4.000.000 x 4,50€ = 18.000.000 [18 Mio.] € - Verlust durch Raubkopien

Daran kann man sehen wie sehr die Raubkopiererei den Staat (!) und aber im Endeffekt auch den Entwickler trifft.

Daraus resultiert für mich konsequent die Senkung der immensen Steuer (werden soweit ich mich erinnere zwei Mal gezahlt, einmal vom Entwickler zum Verkäufer und dann vom Verkäufer zum Käufer) sowie den harten Gewinn der Verkäufer (30% ?!). Die Spielebranche und wir, Millionen von Gamern, müssen also leiden, nur damit der Staat mehr Geld für unnötige Sachen ausgibt...

Es handelt sich in meinen Augen also um ein staatliches Problem. Nichtsdestotrotz: The Witcher 2 wirde gekauft.
Ich möchte noch anmerken, dass meine Angaben ohne Gewähr sind und die Zahlen nur als Beispiele gelten!

Beste Grüße!
 
Zuletzt bearbeitet:
Allerdings muss man die Devs von The Witcher auch mal loben ,
das was es alles als GRATIS Download gab bzw. gibt ist schon
echt gut :daumen: ,andere wollen gleich ein Vermögen für nen 5 Minuten DLC !
 
Zuletzt bearbeitet:
Na ja, für den Hersteller bleibt gar nicht allzu viel Gewinn. Einzelhandel und Grosshandel knapsen sich allerhand ab. Entwicklungskosten, Kosten für die Logistik und Kosten für die Verpackung wollen gedeckt werden. Der Staat will seine Steuern.
 
Einzelhandel und Grosshandel knapsen sich allerhand ab. Entwicklungskosten, Kosten für die Logistik und Kosten für die Verpackung wollen gedeckt werden. Der Staat will seine Steuern.

Also die Kosten für Logistik und Verpackung sollten sich noch im Rahmen halten.
Aber bedenke die vielen Mitarbeiter, die oft Jahre lang an so einem Projekt beschäftigt sind. Hier sollte eigentlich der Großteil des Geldes hin gehen.
 
Finde ich einen sehr guten Schritt nach vorn, das Problem ist einfach, dass auch heute noch viele Raubkopien für einen Kavaliersdelikt halten, da muss einfach härter durchgegriffen werden, weil das kosten Arbeitsplätze und macht die Spiele nur noch teurer, für gute Arbeit zahl ich gerne, und schlechte Spiele muss man ja nicht kaufen
 
Zurück