Faszination F1 2010: Regenschlachten mit Fotos und Videos von der Rennstrecke

Genau freyny80.Wir beide lügen wahrscheinlich.Die Beschwerden in den Foren sind gelogen,die schlechten Bewertungen bei Amazon gefakt.
Jetz nochmal zum mitschreiben für einige:

Das Gameplay ist wie schon gesagt Geschmacksache.Die Grafik ist sehr gut.Aber auf meinem PC(Amd 550, 4GB OCZ Speicher ,Nvidea 260,Onboardsound läuft das Spiel nicht richtig(Soundprobleme,Speicherbug,Inputlag).Und da bin ich mit Sicherheit nicht alleine.Lenkrad ist ein Momo Racing wo das FFB im vergleich zu GTR2-r-Factor was ich sonst fahre ganz schlecht ist.

Wenn man GTR2oder r-Factor spielt,und da spreche ich mit Sicherheit für viele hat man ein wenig mehr Simulation erwartet,was ja im Vorfeld überall verkündet wurde!

Eins ist auf jeden Fall zum jetzigen Zeitpunkt klar.Das Spiel läuft auf einigenPcs nicht richtig!

Und die Liste der Bugs ist riesengroß!

Und ja ich kenne die Unterschiede in der Grafik,aber ich kenne auch dieses Video(was so ne alte Engine doch drauf hart)

http://www.youtube.com/watch?v=T9FpCoc1EfM&feature=player_embeddedhttp://www.virtualr.net/vln-2009-by-team-gmt-vw-scirocco-preview-video/
 
Update: Auf einem Thuban (egal welcher) plus x-beliebigem AM3-Board starten manche Rennen nicht, das Spiel freezt. Gerade festgestellt ... jetzt muss ich für den Artikel ein anderes Spiel nehmen.
 
Ich spiele mit einem Thuban und einem AM3 Brett und bisher ist jedes Rennen bei mir gestartet, es gab nie Abstürze oder Grafikfehler oder sonst was. :daumen:
Keine Ahnung, wieso einige User echt Pech haben. :ka:
 
Nun will ich meinen Senf auch hier mal abgeben. Ich habe über F1 schon viel geschrieben und gelesen. Auch habe ich Screenshots zum vergleichen eingestellt. Was die Grafik des Spieles angeht bin ich enttäuscht. Was die Physik des Fahrzeuges angeht bin ich zweifacher Meinung.
An alle die die Grafik loben....macht doch bitte mal Eure Augen auf. Das Fahrzeug ist unbestritten 1a gelungen! Die Schatten darunter, Nebeleffekte wirken Artefaktartik. Schaut mal auf ein entferntes Fahrzeug(ca. 50m vor Euch) Es flimmert und "Klötzchent" nur so darum. Löst sich der Qualm eines Burnout's auf schaut das gruselig aus! Vergleicht bitte Dirt! Steht des Fahrzeug auf dunklem Untergrund scheit es zu schweben. Grund ist ein dünner heller Ramen der vermutlich den Kontrast gegenüber der Umgebung erhöhen soll. So weit das Jammern auf erhöhtem Niveau.
Was Abseits des Asphaltes ist, kann man nur noch als halbfertig bezeichnen! Schaut da mal Grid, Dirt2 etc. an! Das kommt aus gleichem Hause!
Es eröffnet sich bei mir der Verdacht, das das Team von CM maßlos überlastet ist. Die Jungs dort können es besser, deutlich! Das haben sie schon mehrfach bewiesen!!! Was läuft da hinter den Kulissen frage ich mich da? Ein Schüler der immer einen 1-ser Durchschitt macht und schlagartig auf 3 abrutscht hat ein Problem!

Was die Physik angeht, kommt es mir vor als bewegt sich das Fahrzeug in seiner Drehachse um den Fahrer nicht um die Radachse. Die Regentropfen sehen gut aus solange sie nicht zu großen wachsen. Dann gibts das gleiche problem wie beim Schatten....Klötzchen! Bei Dirt(1) hatte CM das schon deutlich besser gemacht! Die Tropen kleben bei 300km/h wie besessen auf Linse und Visier???!!!! Hab ich was falsch beobachtet? Bei F1 live pasiert da etwas anderes!
Was die KI angeht hab ich erst die Qualirunden hinter mir. Sehr unrealistisch, dass man bei einem Verbremser die Runde nicht anerkannt bekommt, oder bei Folgeverbremser die Folgerunde das gleiche Leid erfährt.

Zu guter Letzt will ich sagen, daß das Spiel einen guten Ansatz zeigt. Es geht aber besser. Ich profezeihe, daß es erst bei F1 2011 besser wird Hoffe aber, daß es schon mit dem heiß ersehnten Patch passiert.


Hier ein Link zu einem meiner Beiträge mit Beweisbildern
http://extreme.pcgameshardware.de/k...ie-ersten-mods-sind-bereits-erschienen-3.html
 
Zuletzt bearbeitet:
Was die KI angeht hab ich erst die Qualirunden hinter mir. Sehr unrealistisch, dass man bei einem Verbremser die Runde nicht anerkannt bekommt, oder bei Folgeverbremser die Folgerunde das gleiche Leid erfährt.
ja das ist der einzige Punkt der mich bei dem Game auch stört
einmal von der Rennstrecke gerutscht, an der falschen stelle und die Runde ist vorbei... Wenn man wie eigentlich immer davon keinen Zeitgewinn hat dann gilt die Runde im realen als gültig / im Game hingegen nicht

zu den PC Problemen vieler User / das sind komischer weise meinstens welche mit AMD oder ATI Hardware oder ist diese einschätzung falsch?
desweiteren habe ich das gefühl das mein PC mit i7 950 weniger oder gar nicht mehr Abstürtzt als mit meinem 920@ 950.
 
Bei einem Replay eines Regenrennens erzeugt nur das eigene Fahrzeug Gischt, aber das könnte evtl so gewollt sein, weil man ja sonst ausser Gischt garnichts erkennen würde.
 
Bei einem Replay eines Regenrennens erzeugt nur das eigene Fahrzeug Gischt, aber das könnte evtl so gewollt sein, weil man ja sonst ausser Gischt garnichts erkennen würde.

Das nennt sich aber Realismus und für ein Spiel das so auf Simulation angepriesen wurde sollte man das zumindest im Grafikmenü einstellen können.

Aber auch sonst ist das Spiel für mich keine Augenweite. Es enttäuscht genau überall da wo es eigentlich Punkten müsste. Die Grafik, naja Autos sind schön der Rest ist so lala. Vor lauter Regentropfen sehe ich bald nichts mehr. Würden die wenigstens wegflattern wenn man mal schnller fährt wäre es ja okay, aber so empfinde ich das als eine unrealistische Störmaßnahme. Die Strunzdumme KI, zu blöd zum überholen, zu blöd zum hinterherfahren. Die Schadenssimulation einfach grauenhaft. Knallst du mit 100 gegen die Mauer haste guten Chancen das das Auto keinen Macken abbekommen hat. Lässt dich z.B. aus der Boxengasse direkt auf die Strecke setzen haste manchmal noch vor der ersten Kurve einen Platten. Es scheint mir auch so das die Reifensimulation im Qualifying nicht an ist. Da kann ich >10 Runden mit Weichen Reifen am Stück fahren und hab kein Reifenverschleiß, wohingegen im Rennen die Harten Reifen nach 6-7 Runden gelb werden.
Ja und hat man dann mal einen Platten und schleicht zurück zur Boxengasse bekommt man eine Strafe hinter der nächsten. Regelwidriges Blockieren wenn man auf der Strecke bleibt und wenn man die Strecke verlässt ist es gleich Abkürzen. Generell kann man sagen das der Spieler wie ein Fremdkörper behandelt wird. Fährt der Gegner dir ins Auto bist du Schuld, fährst du nicht schnell genug und der Gegner überholt nicht gleich, bist du Schuld. Lässt dich aus der Boxengasse fahren und es kommt gerade einer wird dir auch eine Strafe auferlegt, obwohl ich selber noch nichtmal die volle Kontrolle über mein Fahrzeug hatte. Fährt ein Gegner aus die Boxengasse muss dieser nicht auf den Verkehr achten und auch nicht auf irgendwelche Markierungen, er zieht einfach auf deine Spur und wer ist Schuld wenn es zu einer Kollision kommt, oder du wegen dem deinen Bremspunkt verhaust und aufs Grün ausweichen musst? Na der Spieler natürlich!
Ich muss sagen das mir das Spiel so keinen Spaß macht, mir kommt es sogar so vor als würde man mich bestrafen weil ich es spiele.

Ich hab GTR2 und rFactor bis zum Umfallen gezockt und da waren die Gegner auch nicht immer 100% Fair (gut ich war es auch manchmal nicht^^) aber es hat zu mindestens Spaß gemacht seine Zeiten immer wieder ein wenig zu Verbessern, das Fahrzeug Stundenlang abzustimmen um dann beim Finalen Rennen wegen eines Motorschadens auszufallen.

Bevor das nicht deutlich besser wird in F1 2010 ist es für mich kein würdiges Rennspiel.
 
Ich kann ja den Unmut der Spieler verstehen, die mit schweren Bugs zu kämpfen haben. Das Thema hatten wir nun in diversen Foren zu diversen Spielen bis zum Erbrechen: Ein unfertiges Spiel sollte so nicht auf den Markt, das ist im Zweifelsfalle bewußte Kundenverarsche.

Aber:
Auch wenn viele Spieler Probleme mit Bugs haben - die Tester können diese nun mal nur kritisieren, wenn sie im Test auch auftauchen. Da zumindest PCG und GS diesbezüglich in der Vergangenheit genug Klatsche von Ihren Lesern bekommen haben, gehe ich zumindest davon aus, dass es in den Tests nichts zu bemängeln gab.
Davon ab: Selbst bei einem 1/4 Käufer die Probleme haben, soll es gerüchteweise noch 3/4 geben, die astrein spielen können (Zahlen fiktiv). Ich kann mich aber auch irren, hatte nur Mathegrundkurs...:ugly:
Was die handwerklichen Macken angeht: Fehlende Reifen-/Benzinsim der KI hin oder her - irgendwie kommt man doch auch zu Beginn des Rennens trotzdem mit, oder bin ich da der Einzige? Gescriptete Zeiten im Training sind zugegeben ärgerlich, trüben meinen Spielspaß aber nur wenig. Schlimmer sind da die fehlenden Abstände im Rennen, die dämliche Aussage "xy ist 5 Sekunden hinter dir" wenn ich ihn schon im Rückspiegel sehe hilft auch nicht unbedingt. Die anderen Macken sind ebenfalls ärgerlich, mich stört am meisten die komische Regelauslegung wenn's mal bumst.
Zuguterletzt: Nein, eine astreine Simulation ist F1 nun wirklich nicht. Es soll aber Leute geben, für die das passt.:)
 
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