GR-Thunderstorm
BIOS-Overclocker(in)
AW: Sony: Neueartiger Kopierschutz soll PSP-Spiele für 60 Tage sicher machen
Dann müsste ja irgendwo ein Key hinterlegt sein, mit dem die PSP das ganze wieder entschlüsseln kann. Wenn die Hacker diesen Key ausfindig machen, wäre dieser Schutz ebenso geknackt.
Mein Idee wäre, dass für Originalspiele für Konsolen spezielle Rohlinge genutzt werden. Auf dem durchsichtigen innenring sollte sich eine zusätzliche beschreibbare (nach oben gerichtete) Schicht mit einem Code befinden, welcher zum Spiel passen muss. Zum auslesen wäre also ein zweiter fixierter Laser auf der gegenüberliegenden Laufwerksseite notwendig. Dieser Laser stellt eine Eigenentwicklung dar, die sich von herkömlichen CD/DVD/BluRay-Lasern unterscheidet. Die genauen Spezifikationen über Schichttiefe und so müsste der Hersteller natürlich streng geheim halten, so dass niemals handelsübliche Rohlinge damit ausgestattet werden können.
Ohne passendes Laufwerk könnte diesen Ring ohnehin niemand auslesen oder gar selbst schreiben. Es würde zwar ein kleinwenig Aufwand bei der Entwicklung bedeuten sowie minimale mehrkosten bei der Produktion, aber Schwarzkopieren wären damit auf lange sicht ausgeschlossen.
Xel’Naga;1845092 schrieb:Was ist eigentlich damit das man das Spiel stark verschlüsselt, das würde zwar mehr Speicher Kapazität erfordern auf den Datenträger wäre aber für mehr als 60 unknackbar.
Vielleicht so ein Verschlüsselung verwenden die nur ein Supercomputer knacken kann.....
Dann müsste ja irgendwo ein Key hinterlegt sein, mit dem die PSP das ganze wieder entschlüsseln kann. Wenn die Hacker diesen Key ausfindig machen, wäre dieser Schutz ebenso geknackt.
Mein Idee wäre, dass für Originalspiele für Konsolen spezielle Rohlinge genutzt werden. Auf dem durchsichtigen innenring sollte sich eine zusätzliche beschreibbare (nach oben gerichtete) Schicht mit einem Code befinden, welcher zum Spiel passen muss. Zum auslesen wäre also ein zweiter fixierter Laser auf der gegenüberliegenden Laufwerksseite notwendig. Dieser Laser stellt eine Eigenentwicklung dar, die sich von herkömlichen CD/DVD/BluRay-Lasern unterscheidet. Die genauen Spezifikationen über Schichttiefe und so müsste der Hersteller natürlich streng geheim halten, so dass niemals handelsübliche Rohlinge damit ausgestattet werden können.
Ohne passendes Laufwerk könnte diesen Ring ohnehin niemand auslesen oder gar selbst schreiben. Es würde zwar ein kleinwenig Aufwand bei der Entwicklung bedeuten sowie minimale mehrkosten bei der Produktion, aber Schwarzkopieren wären damit auf lange sicht ausgeschlossen.
Zuletzt bearbeitet:
Wenn das in Echtzeit geht, wirds wohl kein großes Unterfangen sein den Code zu knacken. Noch dazu ists eigentlich total unsicher, weil ja die Methode zum entschlüsseln beim Spiel dabei sein muss. Wennst den Schlüssel hast, ists einfach den Kopierschutz zu knacken. 
Hätte es diese ganzen dummen Schwarzkopierer nicht gegeben, könnte man heute noch Homebrew auf der PSP ausführen. Aus dieser Erfahrung heraus sind auch sofort überall für Sony die roten Lichter mit schrillem Alarmton angegangen, als ein gewisser jemand die PS3 gehackt hat und ähnliches wie auf der PSP möglich gewesen wäre. Man konnte sich halt mal wieder nicht mit dem zufrieden geben, was man hatte und nun hat man gar nichts mehr. Ein dickes, fettes und vor allem ironisches DANKE dafür! Zum Teil ist die Entfernung des Linux-Supports also nachvollziehbar, auch wenn ich dies persönlich absolut nicht befürworte. Ich hatte ehr die Hoffnung, dass auch auf der Slim eines Tages Linux laufen könnte. 
