Battlefield: Bad Company 2 im Test - Wie gut sind Single- und Multiplayer wirklich?

Ich weiß nicht ob ein Redakteur hier noch ließt, aber es wäre mal interessant ein Test zu den Ladezeiten im MP. Die sind nämlich recht unterschiedlich, mir scheints als würden die Intel Cpus sehr viel schneller laden, ein Core2Dou mit 2,66Ghz kommt da schon viel schneller rauf als ein PII 955.
Einfach so ein kleiner Test woran es denn genau hängt, also welche Komponente und ob OC was bringt oder es generell auf Intel Cpus besser läuft.

Wäre super wenn sich da jemand mit auseinandersetzen könnte :daumen:

Edit: Andere Meinungen sagen es liegt an den ATI Karten im DX10 Modus, dort soll der Treiber wohl die DX10 Shader langsamer lagen, unter DX9 soll es ruckzuck gehen. Werd ich heute abend mal testen.
 
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Edit: Andere Meinungen sagen es liegt an den ATI Karten im DX10 Modus, dort soll der Treiber wohl die DX10 Shader langsamer lagen, unter DX9 soll es ruckzuck gehen. Werd ich heute abend mal testen.
Genau das soll es sein. Ich dachte aber, dass nur der Direct 11 Mode betroffen sei. Gut, dann ist es wohl schon bei DirectX 10 so.

Ein Dice-Dev hatte auf die Frage nur "Complex DX11 shaders + AMD drivers" geantwortet:
Twitter / Johan Andersson: @_d4rin_ Complex DX11 shad ...
 
Ich habe eine 4850, und habe das Gefühl wirklich lange zu laden. Also wird der DX10 Modus auch betroffen sein, ich werde zu Hause aufjedenfall mit DX9 probieren. Wäre echt toll wenn es klappen würden, so ist es ein wenig blöd wenn man spawnt und die ersten schon an den MCOMs sind :daumen2:
 
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