Nasenbaer
Software-Overclocker(in)
AW: Crysis: Zurück zu GDC06-Grafikqulität mit getunter Config
Mittlerweile nutzt man Global Illumination Verfahren wie z.B. PhotonMapping (z.B. bei Ratten-Animationsfilm mit der kochenden Ratte^^)
@Topic
Ich wirds nicht schön - also so grell stelle ich mir das nicht in nem dichten Dschungel vor - auch nicht zur Mittagszeit. Jeder Duschngel-Film zeigt da andere Bilder.
Du die Musik ist ja echt zum abgewöhnen!! *g*
Es gibt bei weitem mehr als nur Raytracing. Im Rendering-Bereich ist klassisches Raytracing, wie es für diese Quake4 oder EnemyTerritoy: Quake Wars Demos genutzt wird, schon lange wieder out. Wenn man sich die Demos von Daniel Pohl ansieht, dann weiß man auch warum.jep !
Solche sachen laufen schon immer eigentlich mit dem was man heute als "raytracing" bei Spielen einführen will ..
Mittlerweile nutzt man Global Illumination Verfahren wie z.B. PhotonMapping (z.B. bei Ratten-Animationsfilm mit der kochenden Ratte^^)@Topic
Ich wirds nicht schön - also so grell stelle ich mir das nicht in nem dichten Dschungel vor - auch nicht zur Mittagszeit. Jeder Duschngel-Film zeigt da andere Bilder.
Du die Musik ist ja echt zum abgewöhnen!! *g*