Grafikkarten-Treiber Geforce 191.03 Beta zum Download bereit

eben getestet.

22000 statt 26000 punkte im 3dmark vantage und 51fps min. statt 56fps min. bei batman arkham asylum:huh:

aber der 2d 3d bug bei cryostasis ist weg und die fehlermeldung welche im 3dmark vantage oft auftritt ist auch weg. naja, werde ihn mal drauf lassen.
 
Ich hoffe das NV das Problem mit der Lüftersteuerung in den Griff bekommen hatt.
Der 190.62 hatt nach dem spielen den Lüfter meiner 9600GT nicht wieder runter gedreht. Mit dem 186.18 habe ich das Problem nicht. Vista 64bit
 
Ich hoffe das NV das Problem mit der Lüftersteuerung in den Griff bekommen hatt.
Der 190.62 hatt nach dem spielen den Lüfter meiner 9600GT nicht wieder runter gedreht. Mit dem 186.18 habe ich das Problem nicht. Vista 64bit

Ich habe den neuen Betatreiber zwar selbst noch nicht getestet, aber aus anderer Quelle gehört, dass der Bug behoben sein soll. :daumen:
 
Ne, danke, hatte letztens den 190.62 drauf und wieder hatte sich die GTX 260 im Idle nicht runtergetaktet. Ausserdem hatte ich mit dem Treiber merkwürdige Ruckler in Fallout 3 und n etwas instabiles System, so dass ich schon dachte mir n Virus eingefangen zu haben. Mit dem 180.48 funktioniert wieder alles einwandfrei.
 
endlich habe ich keinen nvlddmkm.sys bsod bei der installation mehr da hat nvida mal glück gehabt sonst hätte ich mir die HD5870 geholt!!!
 
Werd mir erstmal keinen neuen Treiber von nVidia installieren.:( Hatte seit dem 185 Treiber immer wieder Ärger mit Abstürzen. Mit dem 182 läufts.:lol:
 
haha da hstt einer blödsinn kopiert ist mir auch passiert:D
PCGH schrieb:
Bei Grafikkarten mit Unterstützung für verschiedene Uhrenanzeigen wechselt die 3D-Uhrenanzeige nach dem Beenden einer 3D-Anwendung korrekt zur 2D-Uhrenanzeige.

hier der richtige changelog aus der Englische fassung

Zitat von Neu bei Version 191.03

  • Fügt Unterstützung für OpenGL 3.2 für GeForce Grafikprozessoren der Serien 8, 9, 100 und 200 hinzu.
  • Beschleunigte Leistung bei mehreren Spielen. Im Folgenden sind die gemessenen Leistungssteigerungen mit Treiber-Release 191.03 im Vergleich zu Treiber-Release 190.62 aufgeführt (Ergebnisse hängen vom jeweiligen Grafikprozessor, Systemkonfiguration und Spieleinstellungen ab):

  • Bis zu 12 % mehr Leistung bei ARMA 2
  • Bis zu 8 % mehr Leistung bei Batman: Arkham Asylum mit aktivierter PhysX Technologie
  • Bis zu 50 % mehr Leistung bei Call of Juarez: Bound in Blood mit aktivierter SLI Technologie
  • Bis zu 14 % mehr Leistung bei Fallout 3 (Innenszenen) mit aktivierter Kantenglättung
  • Bis zu 10 % mehr Leistung bei Far Cry 2 (DX9 Version) mit aktivierter Kantenglättung
  • Bis zu 34 % mehr Leistung bei Prototype mit aktivierter Kantenglättung

  • Fügt Unterstützung für SLI Technologie bei Darkfall, Dawn of Magic 2: Time of Shadows, Dreamkiller, Fuel, Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, Need for Speed: Shift und weiteren hinzu.
  • Zahlreiche Bugs behoben (behobene Bugs sind auf der Registerkarte Dokumentation in den Versionshinweisen aufgeführt), unter anderem: Bei Grafikkarten mit Unterstützung für verschiedene Taktraten wechselt der 3D-Takt nach dem Beenden einer 3D-Anwendung korrekt zum 2D-Takt.
Neu bei Version 190/191:
  • Fügt Unterstützung für DirectCompute mit Windows 7 und GeForce-8-Serie oder neueren Grafikkarten.
  • Automatische Installation der neuen PhysX Systemsoftware Version 9.09.0814.
  • Unterstützt NVIDIA 3D Vision Discover, eine vollständige, kostengünstige Lösung für Ihre immersive stereoskopische 3D-Erlebnis zu starten. HINWEIS: Wenn Sie mit NVIDIA 3D Vision aktiver Shutter-Brillen benutzen wollen, müssen Sie den separaten 3D-Vision Treiber der den 3D-Vision IR-Sender beinhaltet extra runterladen
  • Fügt Unterstützung für CUDA 2.3 für mehr Leistung bei Anwendungen hinzu, die den Grafikprozessor für Berechnungen verwenden. Mehr Infos finden Sie auf www.nvidia.de/cuda.
  • Unterstützt einen neue Benutzer-gesteuerten Power-Management-Einstellung für bestimmte GeForce 9-Serie und neuere Grafikkarten (nur bei Karten, die bereits mehr als eine leistungs Level unterstützen). Diese Option ermöglicht es Benutzern, das Leistungs Level für jede DirectX-oder OpenGL-Anwendung festzulegen.
zu dem gibts diese news schon seit gestern :)
http://extreme.pcgameshardware.de/user-news/70760-geforce-ion-driver-release-191-03-beta.html
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück