Shadow of the Tomb Raider flackern Treiber schuld?

Viking30k

BIOS-Overclocker(in)
Habe wieder ein neues Problem auf 2 Bildschirmen allerdings ist es auf einem der Bildschirme schlimmer.

System

I7 7700k

Corsair vengeance ram 32gb 3000mhz

Gigabyte aorus gtx 1080ti

Bequiet dark power 11 pro 550w

Undervolted oder übertaktet ist derzeit nichts und die Temperaturen so 74° gpu und 69° cpu


Problem es flackern bei Bewegung sämtliche Grünflächen und auch Stein Texturen das Problem ist auf meinem Monitor 1440p zu sehen und noch heftiger auf meinem 4k tv

Hinzu kommt das es wenn man zoomt auf dem 4k tv an ein paar stellen auch ohne Bewegung flackert auf dem Monitor mit 1440p flackert es nur bei Bewegung.

Habe den aktuellen NVIDIA Treiber installiert ist der schuld oder liegts am Spiel?

Ps: andere Games zeigen kein solches Verhalten weder auf dem tv noch am Monitor spiele wie Assasins creed origins und Odyssey, fallout 4, dead space 2, etc. Alles perfekt.

Bei Tomb Raider habe ich den ersten beta patch und den letzten probiert das Problem besteht dennoch
 
Moin. Habe ich auch seit 3-4 Tagen. Zu dem Zeitpunkt gab es sich ein Update. Seither habe ich das selbe Problem. Heute morgen ist ein neuer Patch gekommen. Habe aber noch nicht geprüft ob es daran liegt.
 
Hm Danke also ich habe direkt x 12 mal deaktiviert so ist das flackern bei mir nun weg an den fps sehe ich auch keine Verschlechterung. War vor den patches aber nicht der Fall
 
Moin.

Nachdem ich die hier geschrieben habe, habe ich das Spiel noch einmal mit dem neuen Patch gestartet. Hatte zwischen den beiden Patches (2 Tage) flackern beim Wasserfall. Ist jetzt wieder weg. Schalt bitte wieder DirectX12 ein. Definitiv mehr fps. Siehe zig Videos auf Youtube.
 
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