Suche neues RPG-Futter

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Gimmick

Guest
Moin,

nach Witcher, Elder Scrolls, Divinity: OS 2, Spellfocr 3, Deus Ex, Dragon Age: I., ME: A bin ich auf der Suche nach einem neuen langzeit, open world, 3rd-Person RPG.
Das Setting ist eigentlich relativ egal, aber es sollte viel zu entdecken (Waffen, Rüstungen etc.), eine ordentliche Story, Crafting und insbesondere ein gutes Kampfsystem geben.
Vom Kampfsystem her was in Richtung Dark Souls/ The Surge/ Lords of the Fallen - also unterschiedliche Kampfstile bei verschiedenen Waffen, "spürbares" Gewicht etc., einfach kein rumwirbelndes hyper Geklicke unabhängig der Ausrüstung ;>
Dabei aber nicht so düster trist und schwer wie Dark Souls :D

Aktuell scheint es im Bereich 3rd-Person + open World ja nicht allzuviel zu geben, inwieweit passen denn FF 15, Ni No Kuni 2 oder auch AC: Origins zu meinen Wünschen?

FF15 scheint kein richtiges Item-System zu besitzen, sondern hat wohl die Möglichkeit die Skins zu tauschen, heisst das man spielt im Prinzip immer gleich, von Anfang an? Und kann man in FF die Welt gänzlich frei erkunden und auch versteckte Quests etc. entdecken, wie sieht denn da der Umfang abseits der Mainquest aus?

Bei Ni No Kuni 2 hab ich so vom Item-System noch nichts gelesen, es scheint aber prinzipiell eine offene Welt zu haben, die frei erkundet werden kann. In den Videos hab ich häufiger mal gesehen, wie einerseits eine Stadt verwaltet wird, dann wird in Iso-Perspektive rumgerannt und danach wieder in 3rd-Person gekämpft - so richtig durchgestiegen bin ich da jetzt nicht. Könnte mir das jemand näher erläutern? :ugly:

Von der AC-Reihe kenne ich nur Unity. Origins scheint sich aber ziemlich zu unterscheiden. RPG-Elemente wie einen Skillbaum oder Rüstungsitems gibt es wohl nicht, dafür aber diverse Waffen und Skins. Ist das also eher eine Art OpenWorld-Action-Adventure? Wie ist denn da die Welt aufgebaut: Kann ich direkt zu Beginn los stiefeln und die Welt frei erkunden, oder muss ich wieder irgendwo hoch klettern und einen Hebel umlegen um den nächsten Quadratkilometer freizuschalten? ;D

Oder gibt es abseits dieser Spiele noch andere empfehlenswerte Titel?
 
Wenn du das beste Open-World spielen willst, musst du dir ne Switch kaufen und dir Zelda - Breath of the Wild dazu ordern :ugly:
 
Von der AC-Reihe kenne ich nur Unity. Origins scheint sich aber ziemlich zu unterscheiden. RPG-Elemente wie einen Skillbaum oder Rüstungsitems gibt es wohl nicht, dafür aber diverse Waffen und Skins. Ist das also eher eine Art OpenWorld-Action-Adventure? Wie ist denn da die Welt aufgebaut: Kann ich direkt zu Beginn los stiefeln und die Welt frei erkunden, oder muss ich wieder irgendwo hoch klettern und einen Hebel umlegen um den nächsten Quadratkilometer freizuschalten? ;D

Nach dem Prolog kannst du theoretisch los und die Welt erkunden, Künstliche Barrieren in Form von Hebeln, vorranschreiten in der Story gibt es im Grunde nicht.
Allerdings kannst du sie trotzdem nicht nach dem Prolog von Minute 1 an völlig frei erkunden da die Welt in "Gebiete" eingeteilt sind und die Gegner in den Gebieten bestimmte Level haben.
Rennst du also mit Level 1 in ein Gebiet mit Gegnern der Stufe 30 wirst du zimlich wahrscheinlich einfach direkt beim ersten Gegner sterben.
Wo du hin kannst ist also schon indirekt an deinen erreichten Level gebunden, auch wenn du theoretisch mit Level 1 in ein Gebiet mit Stufe 30 Gegnern laufen kannst / könntest.

Oder gibt es abseits dieser Spiele noch andere empfehlenswerte Titel?

3rd-Person würde mir da jetzt nichts mehr viel einfallen, außer du hast evt. Fallout 4 noch nicht gespielt (hast es nicht geannnt).
Evt. so noch nicht geschehen könntest auch mal einen Blick auf Dragons Dogma: Dark Arisen werfen.

Ansonsten würden mir nur noch was mit First Person einfallen, da wäre das aktuelle Kingdom come Deliverance evt. noch einen Blick wert, allerdings, wie gesagt, ist das nur in First Person spielbar.
 
Also wenn du auf Dark Souls stehst, dann wäre Nioh vielleicht was für dich :P

Ich glaub der Kram ist mir zu schwer :X

Wenn du das beste Open-World spielen willst, musst du dir ne Switch kaufen und dir Zelda - Breath of the Wild dazu ordern :ugly:

Echt schade, dass es Zelda: BotW nicht für den PC gibt.
Es gibt zwar Cemu, aber naja, böse böse :P

Nach dem Prolog kannst du theoretisch los und die Welt erkunden, Künstliche Barrieren in Form von Hebeln, vorranschreiten in der Story gibt es im Grunde nicht.
Allerdings kannst du sie trotzdem nicht nach dem Prolog von Minute 1 an völlig frei erkunden da die Welt in "Gebiete" eingeteilt sind und die Gegner in den Gebieten bestimmte Level haben.
Rennst du also mit Level 1 in ein Gebiet mit Gegnern der Stufe 30 wirst du zimlich wahrscheinlich einfach direkt beim ersten Gegner sterben.
Wo du hin kannst ist also schon indirekt an deinen erreichten Level gebunden, auch wenn du theoretisch mit Level 1 in ein Gebiet mit Stufe 30 Gegnern laufen kannst / könntest.

Also aufgeteilt in Zonen ähnlich wie in The Division mit jeweils eigenem Level?

3rd-Person würde mir da jetzt nichts mehr viel einfallen, außer du hast evt. Fallout 4 noch nicht gespielt (hast es nicht geannnt).
Evt. so noch nicht geschehen könntest auch mal einen Blick auf Dragons Dogma: Dark Arisen werfen.

Ansonsten würden mir nur noch was mit First Person einfallen, da wäre das aktuelle Kingdom come Deliverance evt. noch einen Blick wert, allerdings, wie gesagt, ist das nur in First Person spielbar.

Fallout 4 hab ich tatsächlich noch nicht gespielt, hauptsächlich weil ich darüber soviel negatives gehört hatte. Nicht so gute Steuerung, immer gleiche Quests für diese aufbaubare Basis, alles grau in braun, relativ grützige Optik. Das ist mir im Wesentlichen im Gedächtnis geblieben ^^. Vielleicht ist das ja mittlerweile durch Patches und Mods anders.

Dragons Dogma: Dark Arison kenne ich garnicht, werde ich mir mal ansehen. Scheint ein Addon für das Hauptspiel zu sein. Die PC Version ist dann die aufpolierte Version vom Konsolenspiel von 2012? Erklärt auch die "leicht" angestaubte Optik ^^. Rein vom Kämpfen her siehts aber spaßig aus.

KCD ist mir ehrlichgesagt zu träge und äh unspektakulär. Bissl Schwertgekloppe und im Kreis Getänzel befriedigt mich nicht :D
Wollte grad schreiben "spiel ich vielleicht mal, wenn es sonst nichts gibt" - aber vielleicht gibts ja grad sonst nichts :ugly:
 
Also aufgeteilt in Zonen ähnlich wie in The Division mit jeweils eigenem Level?

Keine Ahnung wie es in The Division ist, nicht mein Spiel.
Stell es dir am ehsten als eine große frei begehbare Map vor die im Kartenbildschirm in Gebiete unterteilt ist, wovon du aber so selbst nichts begrenzungsmäßig siehst.
Das du in einem anderen Gebiet bist siehst du am ehsten daran das du halt plötzlich Gegner hast die eine höhere Stufe haben.

Ansonsten merkst du davon Begrenzungstechnisch im Grunde nichts.

Fallout 4 hab ich tatsächlich noch nicht gespielt, hauptsächlich weil ich darüber soviel negatives gehört hatte. Nicht so gute Steuerung, immer gleiche Quests für diese aufbaubare Basis, alles grau in braun, relativ grützige Optik. Das ist mir im Wesentlichen im Gedächtnis geblieben ^^. Vielleicht ist das ja mittlerweile durch Patches und Mods anders.

Naja die braun in braun Optik ist halt Absicht, soll halt die Tristess der zerstörten apokalyptischen Welt versinnbildlichen.
Ansonsten, was die Quests angeht sind die nicht schlechter als in Skyrim. Wenn dir die, für meinen Geschmack, schon da langweiligen und drögen Quests gut gefallen haben sind die in F4 eigentlich nicht schlechter.

Dragons Dogma: Dark Arison kenne ich garnicht, werde ich mir mal ansehen. Scheint ein Addon für das Hauptspiel zu sein. Die PC Version ist dann die aufpolierte Version vom Konsolenspiel von 2012? Erklärt auch die "leicht" angestaubte Optik ^^. Rein vom Kämpfen her siehts aber spaßig aus.

Es macht auch sehr viel Spaß.

KCD ist mir ehrlichgesagt zu träge und äh unspektakulär. Bissl Schwertgekloppe und im Kreis Getänzel befriedigt mich nicht :D

KcD ist weit mehr als das und gerade die Quests in KcD sind wirklich unterhaltsam.
 
Ein herzhafter lol von mir dafür.....
Das Spiel ist die griesste Enttäuschung der Nintendo spielehistorie.[/QU:)OTE]

Also, wenn ist das ne persönliche Meinung von dir.
Im Mainstream ist mit teils 94-96 Wertung wohl ziemlich gut angekommen und ich für meinen Fall finde es auch ziemlich gut und durchaus interessanter als Skyrim.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also an 3rd Person OpenWorld RPG hast du wohl schon sogut wie alles gespielt, gibt zwar noch paar aber die sind Konsolen Exklusives. Grade sowas wie Zelda ist großartig, da müsste jedoch ne neue Konsole leider her. Ansonsten wurde hier schon Dragons Dogma genannt, das könnte was für dich sein. Eventuell könntest du auch noch an einige andere 3rd JRPGs wagen, davon habe ich allerdings nicht soviel Ahnung.

Oder wenn du aber D:OS 2 mochtest, wieso nicht noch paar andere Oldschool RPGs? ^^ Ist zwar weder OpenWorld noch 3rd dann, aber bspw Pillars of Eternity 2 kommt bald oder Tyranny.
 
Ein herzhafter lol von mir dafür.....
Das Spiel ist die griesste Enttäuschung der Nintendo spielehistorie.[/QU:)OTE]

Also, wenn ist das ne persönliche Meinung von dir.
Im Mainstream ist mit teils 94-96 Wertung wohl ziemlich gut angekommen und ich für meinen Fall finde es auch ziemlich gut und durchaus interessanter als Skyrim.

Klar persönliche Meinung.
Bin ja grosser nintendofan.

Zelda ocarina of time, majoras mask auf dem n64 sowie
Zelda auf dem snes und Wind waker auf dem GameCube sind hervorragende spiele die einfach zu den besten ihrer Art ueberhaupt gehören.

Twilight Princess, skyward sword und breath of the wild sind IMO aber alle drei absolute mistspiele :/

Habe ja breatgh of the wild selber sehr weit gespielt....aber nach ca. 25 Stunden gedropt....es ist einfach zu monoton.
 
Also an 3rd Person OpenWorld RPG hast du wohl schon sogut wie alles gespielt, gibt zwar noch paar aber die sind Konsolen Exklusives. Grade sowas wie Zelda ist großartig, da müsste jedoch ne neue Konsole leider her. Ansonsten wurde hier schon Dragons Dogma genannt, das könnte was für dich sein. Eventuell könntest du auch noch an einige andere 3rd JRPGs wagen, davon habe ich allerdings nicht soviel Ahnung.

Oder wenn du aber D:OS 2 mochtest, wieso nicht noch paar andere Oldschool RPGs? ^^ Ist zwar weder OpenWorld noch 3rd dann, aber bspw Pillars of Eternity 2 kommt bald oder Tyranny.

Ja, hatte aber einfach Lust auf gute third person Kämpfe ;)

Hab mir jetzt AC:Origins und KCD gekauft :ugly: das dürfte mich beschäftigen ^^.
 
Ja, hatte aber einfach Lust auf gute third person Kämpfe ;)

Hab mir jetzt AC:Origins und KCD gekauft :ugly: das dürfte mich beschäftigen ^^.

Spiel Aber bitte erst AC. KCD hat noch immer gamebreaking Bugs. Stecke nun nach 70h fest. Es gebe wohl eine Möglichkeit mit der es vll klappen kann. Dann würde ich aber 15h Spielzeit verlieren.
Desweiteren gibt es noch immer Nebenquest die sich nicht abschließen wenn nicht wie die Entwickler wollten questet.
 
Spiel Aber bitte erst AC. KCD hat noch immer gamebreaking Bugs. Stecke nun nach 70h fest. Es gebe wohl eine Möglichkeit mit der es vll klappen kann. Dann würde ich aber 15h Spielzeit verlieren.
Desweiteren gibt es noch immer Nebenquest die sich nicht abschließen wenn nicht wie die Entwickler wollten questet.

So mach ichs ^^.
 
Moin,

nach Witcher, Elder Scrolls, Divinity: OS 2, Spellfocr 3, Deus Ex, Dragon Age: I., ME: A bin ich auf der Suche nach einem neuen langzeit, open world, 3rd-Person RPG.
Das Setting ist eigentlich relativ egal, aber es sollte viel zu entdecken (Waffen, Rüstungen etc.), eine ordentliche Story, Crafting und insbesondere ein gutes Kampfsystem geben.
Vom Kampfsystem her was in Richtung Dark Souls/ The Surge/ Lords of the Fallen - also unterschiedliche Kampfstile bei verschiedenen Waffen, "spürbares" Gewicht etc., einfach kein rumwirbelndes hyper Geklicke unabhängig der Ausrüstung ;>
Dabei aber nicht so düster trist und schwer wie Dark Souls :D

Aktuell scheint es im Bereich 3rd-Person + open World ja nicht allzuviel zu geben, inwieweit passen denn FF 15, Ni No Kuni 2 oder auch AC: Origins zu meinen Wünschen?

FF15 scheint kein richtiges Item-System zu besitzen, sondern hat wohl die Möglichkeit die Skins zu tauschen, heisst das man spielt im Prinzip immer gleich, von Anfang an? Und kann man in FF die Welt gänzlich frei erkunden und auch versteckte Quests etc. entdecken, wie sieht denn da der Umfang abseits der Mainquest aus?

Bei Ni No Kuni 2 hab ich so vom Item-System noch nichts gelesen, es scheint aber prinzipiell eine offene Welt zu haben, die frei erkundet werden kann. In den Videos hab ich häufiger mal gesehen, wie einerseits eine Stadt verwaltet wird, dann wird in Iso-Perspektive rumgerannt und danach wieder in 3rd-Person gekämpft - so richtig durchgestiegen bin ich da jetzt nicht. Könnte mir das jemand näher erläutern? :ugly:

Von der AC-Reihe kenne ich nur Unity. Origins scheint sich aber ziemlich zu unterscheiden. RPG-Elemente wie einen Skillbaum oder Rüstungsitems gibt es wohl nicht, dafür aber diverse Waffen und Skins. Ist das also eher eine Art OpenWorld-Action-Adventure? Wie ist denn da die Welt aufgebaut: Kann ich direkt zu Beginn los stiefeln und die Welt frei erkunden, oder muss ich wieder irgendwo hoch klettern und einen Hebel umlegen um den nächsten Quadratkilometer freizuschalten? ;D

Oder gibt es abseits dieser Spiele noch andere empfehlenswerte Titel?


Naja, 70% von deinen gezockten RGBs hab ich auch durchgezockt. Wenn du von, anfänglich, bockelschwerer Hardcore nicht zurückschreckst, dann erfüllt Elex definitiv alle deine genannten Kriterien auf den Punkt. Es wird nach 20 Std Grundausbildung und 1000 mal Quickload richtig gut. Die Kampftaktik ist echt dermaßen komplex, daß man gute 5 Std mit Scharmützeln verbringen muss, nur um rauszufinden ob man mit Eisenstange, Keule oder Beil, eine Brügelausbildung beginnen will. Da sind die Taktiken ziemlich identisch und unterscheiden sich eigentlich nur durch Timing und Geschwindigkeit. Meine Wahl war das Beil mit moderater Geschwindigkeit aber guten Schaden wenn man das Timing richtig auf den Punkt kommt. Ist echt übel schwer und der Bogen bringt dich nicht weiter. Ich spiel jetzt 85std und verwende abwechselnd, je nach Munitionsbestand, 2 leichte Fernkampfwaffen und 2 schwere Fernkampfwaffen. Im Nahkampf kommt ein aufgebrezeltes Einhand Schwert mit Schild zum Einsatz. Für spezielle Taktiken wähle ich eine Zusatzwaffe zw. Handgranaden, Magie oder Tech. Kampfmodule.

Eines ist absolut sicher, die Entwickler haben 100% Fallout 4 gezockt, denn das ganze Kampfsystem mit den vielen Varianten an Waffen, deren Modifikationen, deren Munitionstypen, und die zusätzlichen taktischen Kampfmittel, hat bei mir Stück für Stück exakt das gleiche Verhaltensschema ausgelöst. Ab 50std spielen hab ich gecheckt, dass man in Elex bei den Kampfvorbereitungen mit den gleichen Prioritäten, wie schon in Fallout 4, konfrontiert wird.

Fehlt bloß noch,dass ich demnächst ein Exoskelett von nem Kampfmech finde. :ugly:

Aber ohne Scheiss, Elex gehört zu der Kategorie Spiel, wo es sich lohnt wenn man am Ball beiben kann. Es wird dann quasi immer besser, wenn man sich nicht mehr mit F5 und F9 plagen muss, kommt man richtig in den Flow mit der gesamten Spielewelt.
Ok, im Easyflow selbstsicher duchrs schwere Gelände turnen und dabei nichtsahnend ne elende Tretmiene rollen bewirkt, dass man vor Schreck fast vom Stuhl fällt oder die Lehne abricht. :sabber:


Wenn du auch, leicht jap. angehauchte, RPGs mit rundenbasierenden Kämpfen und dynamisch erzeugten Dungeons aus einer 3D Iso-Perpektive, spielen würdest,hätt ich ein echtes Indi-Highlight vorzuschlagen. "Battle Chasers Nightwar"
Ist eigentlich nicht mein Typ RPG, weil zu leicht und zu seicht aber bei dem Titel passt das echt 'endgeil' zum Game.:daumen:

gruzz 8it
 
Zuletzt bearbeitet:
Ab 50std spielen hab ich gecheckt, dass man in Elex bei den Kampfvorbereitungen mit den gleichen Prioritäten, wie schon in Fallout 4, konfrontiert wird.

Welche waren das den in Fallout 4? Höchster Schwierigkeitsgrad, auf stealth gehen, v.a.t.s verbessernde Sachen skillen, x beliebige Melee-Waffe nehmen und zugucken wie man alles halbautomatisch in Sekunden umbringt, egal ob legendäre Todeskralle, oder Supermutanten Behemoth.
Fallout 4 ist beim Kampfsystem sowas von witzlos das selbst Assassins Creed fast schon anspruchsvoller ist und bei Elex ist es nach den ersten Spielstunden nur geringfügig anders.
Sobald man halbwegs ausgeskillt ist und eine brauchbare Waffe hat ist da mit "Kampfvorbereitungen" auch nicht mehr viel, es ist aber zumindest weniger automatisiert und man muss etwas mehr selbst klicken als bei F4.
 
Richtig, grundsätzlich ist Fallout 4 mehr ein Loot-Shooter-Adventure mit RPG Anleihen (oberflächlicher Charakterentwicklung).

Das ist doch kein Loot Shooter und erst recht kein Adv.
le
Advs. verlaufen nach einem fertigem Plot an dem ich mich halten muss um weiterzu kommen. Fallout 4 kann ich beenden, wie ich will. Durchspielen und gewinnen kann ich auch, indem ich alle noch Lebenden zum Tot beförder. Und ich hoff wir sind und einig, wenn ich sage, dass Mord und Totschlag, kein Abenteuer ist.

Genauso wenig ist es ein Loot Shooter. Das impliziert eine Aktivierung des Belohnungszentrums anhand handlungsfreier Leichenfledderei.
Ehrlich, ich hatte das Ziel mir ne Kanone zu bauen, die alle anderen Waffen überflüssig macht. Quasi ein Universalwerkzeug, wie die fetten schweizer Offiziermesse,r nur eben als Universalwaffe.
Ein ambitioniertes Vorhaben an ein Computerspiel. Loot- Shooter eher arcadelastig
 
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