Witcher 3 Bugreport

GEChun

Volt-Modder(in)
Ich bin ein wenig verwundert.

Witcher 3 ist wirklich ein tolles Spiel, die Story ist spannend, die Welt atemberaubend, Grafik wirklich schön, NPCs nicht dumm und die Welt super bevölkert. Kein wunder das es Preise gewinnt.

Aber was mir so ein bisschen aufstößt ist die Anzahl an Bugs die ich mittlerweile so aufzählen kann, da frage ich mich ernsthaft warum ein mittlerweile so altes Spiel immer noch so viele davon hat?

Beispiele:
- Gerald tötet in Skellige in bestimmten Höhlen Erscheinungen. Der Loot platziert sich nicht in der Höhle sondern über der Höhle...
- Diverse Kamera Führungen bei Unterhaltungen mit NPCs führen total ins leere.
- Gerald hat oft aber nicht immer Probleme an nicht klar definierten Kanten, wie z.B. Booten hineinzuklettern.
- Gerald kann sich sehr leicht in Gegenständen verheddern, bei Wasser mit Treibgut, einfach mal neben einer Kiste vom Boot gehen.

Weiter beobachtet hab ich noch:
- Falsche Animationen nach dem Tod von Monstern
- Das Monster gibt weiterhin Laute von sich auch wenn es bereits getötet wurde
- Monster/NPCs fallen durch den Boden nach dem Töten, Loot bleibt liegen.

Kann natürlich noch sein, dass ich noch mehr im laufe des Spielens finde...

Ich werde das Spiel natürlich jetzt noch weiter spielen, letztenendes sind all diese Bugs nicht Kriegs-entscheidend...

Warum sind in einem so "ausgereiften, ausgezeichneten" Spiel noch so viele Bugs die bei anderen Titeln quasi schon als das Schlimmste überhaupt beschrieben werden?

Nun gibt es noch Möglichkeiten solche Bugs an den Entwickler zu Reporten und oder Community Patches für die Fehlerbehebung?
 
welche Version hast du denn?

mir ist jetzt auch was seltsames aufgefallen

wenn ich mit 2133MHz Ram und 60 FpS Lock zocke läuft alles Butterweich (mit 60 FpS)

wenn ich den Ram aber auf 1330MHz takte habe ich immernoch problemlos 60 FpS aber das Spiel läuft irgendwie wie in Zeitlupe xD
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich denke die aktuellste, sofern Steam es immer aktuell hält.

Edit: V. 1.31

Nun Gut so etwas wie mit dem Ram hab ich jetzt noch nicht beobachtet, aber liegt das denn wirklich am Spiel?

Ich hab irgendwie das Gefühl das die Bugs sich in bestimmten Gebieten häufen. Skellige mehr als Valen oder Nowigrad.
Aber auch dort in bestimmten Regionen der Karte bzw. Höhlen das gleiche...
 
Hier sehr deutlich zu erkennen.

Guckt Euch nur mal die 2 NPC´s an.
 

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Wenn man nach Bugs und Glitches sucht, wird man in jedem Open-World Game sowas finden.
Witcher ist halt groß und komplex, da kann sowas schon mal passieren.
 
Wenn man nach Bugs und Glitches sucht, wird man in jedem Open-World Game sowas finden.
Witcher ist halt groß und komplex, da kann sowas schon mal passieren.

Mal ist ja ok.
Aber es passiert leider permanent...
Nichtmal 30min später ---> Seetang in der Luft...

Also wenn irgendjemand weiß ob man diese Fehler noch Reporten kann immer her mit der Anlauf stelle...!

Und ich suche nicht gezielt nach Bugs und Glitches... ich spiele einfach ganz normal...

Edit: Zweiter Screenshot Wahl Animation ist hängen geblieben...

Edit: 3ter 4rter Screen, das Boot hat sich in einem Stück Treibgut verfangen und fuhr so schräg durch das Wasser, nach dem das Boot keinen Kontakt zu dem Holzstück hatte hat es sich wieder aufgerichtet..

Ich werde natürlich auch noch weitere Screens vom Land hinzufügen, da sieht das ganze nämlich ähnlich aus. Skellige scheint es am schlimmsten zu betreffen...
 

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Hast du deine Version gemoddet?
Warum hat Geralt bei dir kurze Haare.....gab es in dem Game ein Friseur?:ugly:

Nein nicht gemoddet! nWo-Wolfpac hat es schon erwähnt.
Ist der vielleicht mit den Erweiterungen gekommen?

Also das ist kein Bug! :D

Wird morgen mal weiterspielen hoffentlich mit weniger Bugs...

Aber was die Mods angeht, bei Skyrim gab es so mods die solche Fehler behoben haben, bei Witcher 3 vl auch?
Konnte bisher noch nichts finden...
 
Also ich muss da nochmal was zu den Bugs und dem ominösen Friseur sagen. Den Friseur (oder sogar Friseure) gab es schon von Anfang an, also nicht erst seit den Erweiterungen.

Ich habe letztes Jahr das Hauptspiel nach 150 Stunden durch gehabt, und ich muss ehrlich sagen das mir keine Bugs aufgefallen sind. Vielleicht war ich auch einfach nur so in dem Spiel drin das es mir nicht aufgefallen ist :D
Die Erweiterungen habe ich bis jetzt nicht angerührt, nicht das ich keine Lust hätte, aber mir fehlt im Moment irgendwie dafür die Zeit. Die hat man ja nicht mal eben an einem Abend durchgespielt.
 
Mal ist ja ok.
Aber es passiert leider permanent...
Nichtmal 30min später ---> Seetang in der Luft...

Keine Ahnung was du sonst so spielst, aber solche Dinge sind in jedem größeren Open World Game normal. Schau dir mal Gothic 3 an, da bist du alle 2 Meter über in der Luft schwebende Objekte und Kreaturen /NPCs gestolpert die durch irgendwelche Wände geglitched sind und vieles mehr, das war wirklich extrem. Dagegen sind die paar Fehlerchen die du hier in The Witcher 3 nennst wirklich noch selten.

Davon ab wirst du selbst in einem The Elder Scrolls: Skyrim schwebende Objekte, glitches, hängende Animationen, usw. finden, wen du konkret darauf achtest und auch nicht seltener als in einem Witcher 3.
Das sind halt Fehler die nicht als gravierend eingestuft werden und daher in ihrer Behebung nur minimale Priorität genießen. Es gibt schlicht Dinge die wichtiger zu fixen sind und solange man nicht alle Nase lang über fliegende Holzstapel, Seetang, oder hängende Animationen stößt kann man wohl auch damit leben.
Wollte man diesen Kram alles fixen würde man wohl noch einige Monate Entwicklungszeit ranhängen können und würde dabei vermutlich noch 20 neue Bugs in Spiel einbauen. :ugly:

Von daher damit leben und die Dinge ausblenden, nach 5 Minuten Spielzeit hat man sowieso vergessen das man grade fliegenden Seetang gesehen hat, oder ein Wahl beim Abtauchen eingefrohren ist. ;)
 
Warum sind in einem so "ausgereiften, ausgezeichneten" Spiel noch so viele Bugs die bei anderen Titeln quasi schon als das Schlimmste überhaupt beschrieben werden?

Mmh recht haste ja, ich hatte bei Batman Arkham Knight weniger Bugs im Laufe des Spiels gehabt, als bei The Witcher 3..Nun muss man auch sagen The Witcher ist schon etwas Komplexer.
Und die Bugs haben mich nie wirklich genervt
Auser einer: Ich kann nicht mit dem Schwert zuschlagen, mitten im Kampf. Erst wenn ich das Schwert wegstecke und neu Ziehe. Manchmal muss ich sogar aus dem Kampf fliehen, damit es wieder geht.
Das hab ich oft. Und im Endkampf 2 mal. Fliehen ist da ja nicht, also Neuladen.

Einen ganz Lustigen Fehler hab ich bei Assassin´s Creed 2,3, 4, und Liberation, ich springe einee klitze kleine Kante hoch und ich und alle NPC in unmittelbarer näh fliegen steil so hoch in die Luft.
So das man die Welt nur noch recht klein wahr nimmt bei Black Flag sieht man nur noch Blau.Irgendwann Gehts wieder Abwärts, man kommt an genau der selben stelle wieder unten an.
Aber man ist viel Toter als Vorher
 
Zuletzt bearbeitet:
@ Nightslaver.. Also The Witcher 3 mit Gothic 3 zu vergleichen.

In Gothic 3 war prinzipiell das ganze Spiel nen Bug... also da kann man finde ich keinen Vergleich ziehen.

Der Vergleich von Skyrim passt da schon ehr, wobei ich Skyrim auch knapp 300 Std gespielt habe und ich bin auf weniger Bugs und falschen Anzeigen gestoßen als in the Witcher 3 in den letzten 20h...
Im Vergleich zu Witcher 2 wo ich so gut wie nichts bemerkt habe ist das schon ne extreme Steigerung der Bugquote...

Kann jetzt schon wieder neue Aufzeigen... und diesmal noch nicht einmal so irrelevante Bugs wie ihr beschreibt...
- Wenn man in Skellige Schneehasen tötet geben diese keinen Loot ab, auf der Minimap ist jedoch eine Loot-Anzeige vorhanden.

Und wieder einmal Screenshots:
1: -Zeigt fehlerhafte Gras Animation auf dem Wasser an

2:Und ein etwas gravierender Fehler:
-Zeigt einen umherlaufenden Händler an, welcher in Skellige durch die Gegend wandert.
Leider kann man mit diesem Händler trotz Minimap Symbol nicht Handeln. Er erzeugt stattdessen eine Kopie seiner selbst (während des Gespräches). Fragt man nach Handeln landet man in einer Endlosschleife, in das Handelsmenü kommt man nicht.
Die Kopie des Händler verschwindet mit dem Beenden des Dialogs.

Händler und Kopie auf dem Screenshot zu sehen...
 

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Alles Kinderkram, das schlimmste ist wenn Plötze wieder wegen einer Treppe oder einem mini Felsen eine Notbremse macht das die Hufeisen glühen!
Da werde ich immer Wahnsinnig und das stört für mich extrem die Atmosphäre, besonders da es im Grunde bei jedem Ritt auftritt.

Aber zu deiner Frage:
Zum Release von Blood and Wine hat ein Entwickler gesagt das CD-Project keine weiteren Inhalte mehr entwickelt, aber Patches und Updates zur Behebung von Bugs weiterhin geplant sind.
Hier ist der Guide zum Bug-Reporting: Bug reporting guide - CD PROJEKT RED
 
Oha Top, ja da werde ich mal einiges hinschicken!


Egal ob ich:
1) noch Wasser aus meinem Boot schaufeln muss
2) mal im Boot am schwimmen bin
3) nicht mit Schmieden interagieren kann und Quests unerledigt bleiben
4) fliegende Kisten sehe...
5) fliegende Statuen sehe...
6) merkwürdiges Holz in Bänken erkenne
oder:
7) mich über das Feuer wundere...

Danke für den Link Seet!
 

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