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  1. #541
    Avatar von e_r_n_i_e
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    AW: [Sammelthread] rFactor 2

    Zitat Zitat von msdd63 Beitrag anzeigen
    Weiß jemand wann Skins für das GT3 Challengers Pack kommen?
    Laut Roadmap-Update Dezember sollen die mit einem Update im Januar kommen. So zumindest der Plan bei Studio397. Andere Infos gibt's noch nicht.
    Liegt daran, dass sie erst eine Doku bereitstellen wollen, wie man beim Painten mit den neuen PBR-Shadern umzugehen hat.

    •   Alt

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  2. #542
    Avatar von msdd63
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    AW: [Sammelthread] rFactor 2

    Ok. Danke.
    DEEPCOOL GENOME II° CORSAIR RMx Series RM 550x Modular 80+ Gold° ASUS ROG STRIX Z270F GAMING° INTEL CORE i5-7600k° DEEPCOOL CAPTAIN 360 EX ° MSI GEFORCE RTX 2070 Gaming Z 8GB° 16GB Corsair Vengeance LED rot DDR4-3000 DIMM CL15 Dual Kit° 500 GB SAMSUNG 850 Evo 2.5" MZ-75E500/EU° 250 GB SAMSUNG 970 Evo NVMe M.2 °120 GB SAMSUNG 840 Evo Series° 2.5" MZ-7TD120BW° Western Digital WDBH2D0010HNC-ERSN (1TB)° Windows 10

  3. #543
    Avatar von msdd63
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    AW: [Sammelthread] rFactor 2

    Hoffentlich kommt mit der Laser gescannten Nordschleife auch der Nürburgring. Es gibt im Moment keine brauchbare Version vom Nürburgring.
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  4. #544
    Avatar von e_r_n_i_e
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    AW: [Sammelthread] rFactor 2

    Zitat Zitat von msdd63 Beitrag anzeigen
    Hoffentlich kommt mit der Laser gescannten Nordschleife auch der Nürburgring. Es gibt im Moment keine brauchbare Version vom Nürburgring.
    Ja der Nürburgring soll mit dabei sein.
    Und ja, die jetzige Version des Nürburgring (als die, die an der Com8-Nordschleife hängt) ist vom Layout wirklich daneben.

  5. #545
    Avatar von Neawoulf
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    AW: [Sammelthread] rFactor 2

    Damals bei der Ankündigung auf der Simracing Expo wurde auch erwähnt, dass neben Nordschleife & GP-Kurs auch die Südschleife mitlizensiert wurde. Ob die kommt, steht aber noch nicht fest. Die Entwickler meinten, dass es darauf ankäme, ob man gutes Sourcematerial (Fotos, Videos, detaillierte Karten von damals usw.) bekommen könnte, denn ein Laserscan dürfte ohne Zeitmaschine etwas schwierig werden.
    Geändert von Neawoulf (31.01.2019 um 14:56 Uhr)
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  6. #546
    Avatar von msdd63
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    AW: [Sammelthread] rFactor 2

    Wie funktioniert die Stop and Go Strafe? Wenn ich an der Box oder am Ausgang der Boxengasse anhalte und wieder los fahre bleibt die Strafe angezeigt. Also wurde die Strafe nicht abgesessen. Aber wie muss ich das machen?
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  7. #547

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    AW: [Sammelthread] rFactor 2

    Bin mir gerad nicht ganz sicher, aber konnte man die nicht anwählen im HUD so wie einen Boxenstop?
    ---Ryzen 5 2600X, Gigabyte B450 Aorus Elite, 16GB Crucial Ballistix Sport 3000 CL16, MSI GTX970, BQ E9-580W, NZXT Phantom 410---

  8. #548

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    AW: [Sammelthread] rFactor 2

    Zitat Zitat von msdd63 Beitrag anzeigen
    Wie funktioniert die Stop and Go Strafe? Wenn ich an der Box oder am Ausgang der Boxengasse anhalte und wieder los fahre bleibt die Strafe angezeigt. Also wurde die Strafe nicht abgesessen. Aber wie muss ich das machen?
    Man muss auf seinem Boxenplatz, markiert durch rote Pfeile, stoppen und warten bis für Zeit abgelaufen ist.
    Im Boxenmenü muss wie erwähnt die Stop/go aufgeführt sein unter Strafen. Wenn man das abwählt, wird ein normaler Stop durchgeführt

  9. #549
    Avatar von Neawoulf
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    AW: [Sammelthread] rFactor 2

    Das Thema rFactor 2 und Reiza DLC steht ja jetzt schon eine ganze Weile am Horizont. Mal hieß es: Kommt bald, dann kam wieder nichts, dann gab es hier Verzögerungen und da Verzögerungen. Vor kurzem wurde das Thema dann neu aufgegriffen, die Zusammenarbeit zwischen Reiza und Studio 397 läuft gut und das Paket steht quasi schon im die Ecke. Außerdem wurde neuer Content für das Paket angekündigt, so dass man nun für 19,99 EUR vier (bzw. eigentlich fünf) neue Strecken:

    - Guapore
    - Ibarra
    - Imola (aktuell und 70er Jahre)
    - Virginia International Raceway

    ... und sechs Autos:

    - Formula Vee
    - Metalmoro AJR
    - Metalmoro MR18
    - MCR Sports 2000
    - Puma P052
    - Puma GTE

    ... bekommt. Wer nur die Strecken (14,99 EUR), nur die Autos (9,99 EUR) oder gar einzelnen Content haben will, der kann das auch machen, bezahlt pro Objekt aber ein wenig mehr.

    Quelle: rF2: Reiza Pack DLC Previews and Pricing Confirmed | RaceDepartment - Latest Formula 1, Motorsport and Sim Racing News

    Im Vergleich zu den offiziellen rFactor 2 DLCs von Studio 397 schon fast ein Schnäppchen. Bin gespannt, was da noch an Zusammenarbeit zwischen Reiza und Studio 397 kommt. Ich persönlich fänd es nicht schlecht, wenn der Nachfolger von Automobilista auf der rFactor 2 Engine aufbauen würde, evtl. mit ein paar Reiza-eigenen Modifikationen, wie das auch schon mit der rFactor 1 Engine gemacht wurde.


    Zitat Zitat von Andregee Beitrag anzeigen
    Man muss auf seinem Boxenplatz, markiert durch rote Pfeile, stoppen und warten bis für Zeit abgelaufen ist.
    Im Boxenmenü muss wie erwähnt die Stop/go aufgeführt sein unter Strafen. Wenn man das abwählt, wird ein normaler Stop durchgeführt
    Exakt. Wobei ich die Erfahrung gemacht habe, dass einige (Mod-)Strecken verbuggt sind und einem keinen Boxenplatz zuteilen. Hatten wir auch ein oder zwei mal im Multiplayer, da war die einzige Möglichkeit rausgehen und mit anderem Auto (bzw. Lackierung) neu einloggen, was etwas ärgerlich ist.
    Ohne Wurst ist alles Käse!

  10. #550
    Avatar von msdd63
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    AW: [Sammelthread] rFactor 2

    Der Raiza DLC soll noch im März kommen.
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