[Sammeltread] Project Cars 2

C

chaotium

Guest
Zu einem Neuen Spiel gehört auch ein eigener Sammeltread.
Gesagt getan, hier ist er nun.
Viel Spaß wünsche ich bei diesem Spiel.


Erscheinungsdatum: 22.09.2017
Plattformen: PC, PS4 / PS4 Pro, XBox One,
Editionen: Standard, Collector, Limited und Ultra Edition
Homepage: Info - Project CARS


Minimal:
Betriebssystem: Windows 10 (+ specific versions of 7)
Prozessor: 3.5 GHz Intel Core i5 3450, 4.0 GHz AMD FX-8350
Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
Grafik: GTX680 oder höher
DirectX: Version 11
Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
Soundkarte: DirectX Soundkarte

EMPFOHLEN:
Betriebssystem: Windows 10
Prozessor: Intel i7 6700k
Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
Grafik: NVidia GTX 1080 or AMD Radeon RX480
DirectX: Version 11
Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
Soundkarte: DirectX Soundkarte


Fahrzeugliste: Project CARS 2 - The Cars - Project CARS
Streckenliste : The Tracks - Project CARS
Lenkräder / Gamepads: Compatibility List - Project CARS


EDIT: Details sind nun Online...
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Bin gerade am saugen, laut steam bewertungen ist das spiel nicht so gut.
Werde mir aber das selbst ein bild davon machen und dann hier meine eindrücke posten!
 
Wenn ich mir die Bewertungen anschaue, dann kann ich sagen das es großteils Probleme auf bestimmte sachen gehen.
Das Spiel ansich ist schon gut gelunden, vor allem die Fahrphysik xD
Bin gerade mit dem Pagani Zonda R auf Long Beach gefahren. So voll hatte ich die Hände in keinem Spiel, war nur am Rudern wie ein bekloppter XD
 
Mein kabelgebundener 360 und mein kabelloser One Controller funktioniert ohne Probleme.
Man muss aber (auch wenn der Controller im Menü schon geht) in die Optionen gehen und sicher gehen dass man tatsächlich den Controller als Steuerungsgerät ausgewählt hat.
 
Nein, ist n bekanntes Problem und wurde bereits weitergemeldet.

20170219183502_1.jpg 20170219184023_1.jpg 20170818184017_1.jpg ss220309.jpg ss220323.jpg
 
Xbox one controller, ist auch im spiel ausgewählt.
Nur kann ich machen was ich will, er glaubt der controller sei eine tastatur.
Haben einige das problem.

Habs jetzt mal mit Wheel und oculus rift angezockt, grafisch hat sich da echt eniges getan. man sieht keinen pixelbrei mehr sondern satte texturen.

Könntet ihr mal im anhang eventuell eure settings fürs wheel / controller posten?
 
Nach der enttäuschenden FM7 Demo hab ich gestern blind PC2 gekauft. Den 1. Teil hab ich zwar, bin aber nie zum testen gekommen. Auch hatten mich die schlechten Bewertungen immer abgehalten.

Komme von Assetto Corsa und Dirt Rallye und fahre mit nem G27.

Als erstes bin ich Civic Type R @ Nordschleife gefahren. Das ist ne Kombi, wo ich schnell nen Eindruck von der Physik bekomme.
Und ganz einfach gesagt, es taugt mir sehr. Das Verhalten war für mich immer nachvollziehbar und das ist mein entscheidendes Bewertungskriterium.
Hab dann noch den GT86 auf Brands Hatch getestet. Schön gezielt gedriftet, so muss das :D
Auch die Umwelteinflüsse sind gut zu spüren, z.B. aufwärmen von kalten Reifen, generelle Reifenabnutzung, Nässe.

Wo wir beim Thema Wetter sind, das ist natürlich genau das, was man bei AC vermisst. Fand es zunächst ganz lustig, dass man beim erstellen der Testfahrt nen Datum wählen kann. Hatte das aktuelle (heutige) genommen und die aktuelle Uhrzeit (17:00) und Wetter zufällig und dann ab auf die Nordschleife.
Natürlich war es neblig und regnet, logisch. ^^ Aber dann war ich geflasht, es ist ja Herbst, also war das Laub der Blätter schon braun. Schöne Details.
Überhaupt war die ganze Atmosphäre der Hammer. Ich komme aus ner Kurve raus und plötzlich bricht die untergehende rote Sonne durch den Nebel und blendet meine Sicht. WOW :hail:
Durch den Dauerregen wird das Wasser immer mehr und an manchen Stellen entstehen kleine Pfützen, die man mit einem "splash" durchfährt.

Grafik und Sound allgemein sind auf nem ganz ordentlichen Niveau. Läuft in UHD maxed mit SMAA auf ner 980TI sehr gut und vorallem jederzeit smooth, anders als FM7.

Soweit so nice. War nen guter Kauf :daumen:


Wie habt ihr FFB eingestellt?
Zumindest fürs G27 ist das standardmäßig zu stark. Hab bis jetzt nur grob gestestet, Preset authentisch, Amplitude 50% und Intensität 25%. War schonmal der richtige Weg, aber noch nicht perfekt.
 
Hi all. Thanks for your patience on this. We have an imperfect temporary fix that'll get people playing again. I won't bore you with the details of the problem (and in no way is that management speak for 'I don't understand the problems well enough to explain them to you'), but basically we're bumping into a limitation when there are more than 50 lobbies that include Dedicated Servers.

Our fix – which is a quickie, designed to get things moving – removes Dedicated Servers from the 'ALL' lobby filter, which is the default filter. With DS removed, you'll be able to enter lobbies as normal. You can switch to filter Dedicated Servers, and enter them correctly, too.

HOWEVER. If you switch from filtering Dedicated Servers to filtering 'ALL' (which will only be P2P under the fix) or 'P2P', you'll have to restart the game. Each time you switch away from P2P/ALL to DS, and then back again, you'll need to restart. It's not elegant, but it'll get the vast majority of people up and running quickly. Proper fix incoming next week.

We're building at the moment. We'll need to test, to make sure that everything work's as it should, and then we'll push out to Steam. We should have it all done – touch wood, fingers crossed – inside the next hour or so. Which is still Launch Day, right? At least, it is where I'm sitting.

Offizielle Antwort bezügl. Multiplayer. Der Patch sollte seit heute ca 2 Uhr auf Steam live sein, damit kommt man zumindest wieder in die MP Lobbies rein.
"Full Fix" kommt vmtl mit dem nächsten Update.

Bezügl. FFB: Ich nutze auch das G27, bisher mit Standard Settings, allerdings auf "Immersive"-Voreinstellung.
 
Außerdem, versucht mal anstatt dem Standardmäßigen "Loose" Setup, das andere Standard Setup "Stable" zu laden, das soll noch einiges Bringen im Bereich Handling.

Supersampling geht bei mir, ja. Es frisst zumindest ewig viele FPS :ugly:
 
Jegliches AA in Pcars2 frisst jedenfalls ne Menge Leistung aber das Ergebnis lässt zu wünschen übrig.
 
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