[Sammelthread] Project CARS

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C.A.R.S.

Project CARS steht für "Project Community Assisted Race Sim" und soll damit eine waschechte Rennsimulation werden.
Streng genommen ist Project CARS der offizielle Nachfolger des Need for Speed-Ablegers Shift 2 Unleashed. Dieses Spiel wird, wie es schon vermuten lässt, von Slightly Mad Studios entwickelt, aber nicht wie bei Need for Speed, von EA vertrieben.
Hier greift eine ganz andere Art von Entwicklung: Der Spieler, kann, wenn er will, einen bestimmten Betrag leisten, um somit SMS bei der finanziellen Hilfe unterstützen, andererseits kann der Spieler selbst das Lenkrad in die Hände nehmen und Feedback für die Weiterentwicklung sammeln. Zusätzlich erhofft man sich dadurch neue Lizenzen für Strecken, Autos und (möglicherweise) Fahrer zu bekommen.

Kurze Geschichte über das Spiel:

Angefangen hat die Entwicklung des Spiels Ende März 2011 nach dem Spielteil "Need for Speed: Shift 2 Unleashed", welches von EA stammte. Nach dem Spiel stand das Studio ohne richtiges Projekt da und erschuff die Plattform "World of Mass Development" als Crowdfoundingprojekt für C.A.R.S. Anfangs gab es ein paar Autos, ein paar unlizenzierte Strecken. Wer bei der Entwicklung dabei sein wollte, konnte damals mit unterschiedlichen Paketen sich an diesem Projekt beteiligen. Über die Jahre hinweg wurde vieles hinterfragt, zum Beispiel wie die Engine ohne einen Input-Lag, was es gerne bei den Shift-Teilen der Need for Speed Reihe aufgetreten ist. Dazu gehören aus Diskussionen wie u.a. die Fahrphysiken der verschiedenen Autos. Anfangs für Ende 2012 angekündigt, wurde dieser Zeitraum ganz schnell über Bord geworden und es wurde 2013. Immer mehr Content kam dazu, u.a. die 24h von LeMans, Nordschleife, Mercedes uvm. und das benötigte gewisse Anpassungen. Ein Thema war dann die KI, die lange Zeit kaum bis gar nicht angefasst wurde. Dadurch wurde es dann November 2014. Aber auch das konnte man nicht einhalten und mit noch weiteren Verzögerungen bzgl. der Performance des Spiels kommt es nun am 07. Mai 2015 bei uns in die Läden.

Release: 07.05.2015
Plattform: PC (PS4, XBox One, WiiU)

Offizielle Systemanforderungen zum Spiel:
Minimum:
CPU – 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940
GRAPHICS – nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770
MEMORY – 4GB RAM, 1GB VRAM

Empfohlen:
CPU – 3.5 GHz Intel Core i7 3770, 4.0 GHz AMD FX-8350
GRAPHICS – nVidia GTX600 series, AMD Radeon HD7000 series
MEMORY – 8GB RAM, 2GB VRAM

Benchmarks und Kurztest von PCGH hier: PCGH-Test mit Benchmarks

Ich persönlich werde die Tage meinen eigenen Eindruck hier posten, wenn andere PCGHX-User ihren Eindruck hier verewigen möchten, kann das gerne via PN an mich erledigen. Ich bringe es mit hier rein.

Kommen wir mal zum Spiel selbst.
Das fertige Spiel soll ca. 10 Spielmodi bieten, davon wird der größte Teil die Karriere werden. Diese wird von ganz Klein (Kart) bis richtig groß (GT, LMS, 24h) aufwärts gehen.
Hier gibt es eine Beispielgrafik, wie die Karriere ablaufen könnte:
Core Features.JPG


Strecken und Autos könnt ihr hier nachlesen:
Autoliste
Streckenliste



 

Anhänge

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Wer das Spiel schon selber testen will, muss mindestens einen "Junior"-Pass kaufen. Mit diesem Pass kann man eine monatliche Bulid des Spiels testen.
Hier sind alle Pässe, die es zu erwerben gibt:

Junior
Kosten: 10€
Spieler bekommt eine monatliche Bulid bereitgestellt
Spieler kann spezielle Meetings im Live-Ticker mitlesen
Spieler kann das Forum benutzen

Team Member
Kosten: 25€
Spieler bekommt eine wöchentliche Bulid bereitgestellt
Spieler kann spezielle Meetings im Live-Ticker mitlesen
Spieler kann das Forum benutzen und Threads erstellen

Full Member
Kosten: 40€
Alle Funktionen des Team Members, bekommt aber das endgültige Spiel kostenlos mit dazu.

Senior
Kosten: 100€
Spieler bekommt eine wöchentliche Bulid bereitgestellt
Spieler bekommt für Meetings einen Live-Stream bereitgestellt
Spieler kann das Forum benutzen und Threads erstellen
Spiel inklusive

Manager
Kosten: 1000€
Spieler bekommt zwei wöchentliche Bulids bereitgestellt
Spieler kann bei Meetings teilnehmen
Spieler kann das Forum benutzen und Threads erstellen
Spieler hat Zugriff auf Spiel-Programmierung
Spieler bekommt einen Informationsaustausch mit den Developers
Spiel inklusive


Senior Manager
Kosten: 25000€
Spieler bekommt ALLE Bulids bereitgestellt
Spieler kann bei Meetings teilnehmen
Spieler kann das Forum benutzen und Threads erstellen und kann zusätzlich Unterforen erstellen
Spieler hat Zugriff auf Spiel-Programmierung
Spieler bekommt einen Informationsaustausch mit den Developers
Spiel inklusive

Quelle: WMD Forum - Tool Packs
Wie man sieht, für Jeden ist etwas dabei.
 
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AW: [Sammelthread] C.A.R.S.

Das Vertriebssystem ist genial. Ich hoffe mehr Entwickler schließen sich dem an um mal den geldgierigen Publishern zu entkommen.

Wo kann man das Spiel "kaufen"
 
AW: [Sammelthread] C.A.R.S.

Wo kann man das Spiel "kaufen"
Ist doch oben verlinkt:
WMD Portal

Da über "Join now" erst einen User anlegen und anschließend das gewünschte Paket buchen.


Auf jeden Fall ein sehr spannendes Spiel. Spätestens wenn ich mich an F1 2011 satt gespielt habe wird hier beigetreten.

@FM100: Irgendwo auf der WMD Seite gab es eine schöne Auflistung welche Games man als Konkurrenz sieht und bei welchem Smulationsgrad man die entsprechenden Spiele im Verhältnis zu CARS einsortiert. Das dürfte auch ganz schön in den Startpost passen, ich finds nur gerade selbst nicht wieder.
 
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AW: [Sammelthread] C.A.R.S.

Aha :hmm:
C.A.R.S. als aufkommende Konkurrenz zu rFactor 2 :confused: Gewisse Parallelen lassen sich erkennen. Nun denn, da bin mal gespannt!
 
AW: [Sammelthread] C.A.R.S.

@FM100: Irgendwo auf der WMD Seite gab es eine schöne Auflistung welche Games man als Konkurrenz sieht und bei welchem Smulationsgrad man die entsprechenden Spiele im Verhältnis zu CARS einsortiert. Das dürfte auch ganz schön in den Startpost passen, ich finds nur gerade selbst nicht wieder.

Hab´s gefunden! :D
Ist von der WMD_Overview_1011.pdf.
 
AW: [Sammelthread] C.A.R.S.

siehte nice aus! gefällt mir :) Werd ich demnächst mal ausprobieren! Die paar € sind mir das Spiel wert.
Was mich vokalem interessiert sind die 24h Rennen.
Und das ganze dann als Konkurrenz zu rFactor 2, das wird was!
 
AW: [Sammelthread] CARS _C.A.R.S

Ich finde das Konzept genial und werd auf jeden Fall mal einsteigen, vor allem weil ich schon Ewigkeiten auf rFactor 2 warte und die Hoffnung in diese richtung fast schon aufgegeben habe. :(
 
AW: [Sammelthread] CARS / C.A.R.S

ist die finalversion, wenn sie denn dann mal rauskommt dann auch mit dabei? oder zahl ich jetzt bis zum final-release?
dann würd ichs mir nämlich auch zulegen und auf non open-wheeler warten :-)
 
AW: [Sammelthread] CARS / C.A.R.S

ist die finalversion, wenn sie denn dann mal rauskommt dann auch mit dabei? oder zahl ich jetzt bis zum final-release?
dann würd ichs mir nämlich auch zulegen und auf non open-wheeler warten :-)
Du bezahlst einmal bis zum Release. Das Spiel musst du zwar selbst kaufen, aber wenn genug Spiele verkauft werden, kannst du deine Beta-Kosten zurückbekommen. Gleich im ersten Post werde ich es noch mit anfügen, da es bestimmt auch interessant ist.
 
AW: [Sammelthread] CARS / C.A.R.S

ah ok, ja dann überleg ich mir auch mal nen zehner zu investieren :-)
dürfte ja recht effektiv beim studio ankommen, da kein publisher/handel dazwischenhängt.
 
AW: [Sammelthread] CARS / C.A.R.S.

Also wenn man dem beispielhaften Karriereverlauf Glauben schenken darf, und die noch die Lizenzen aufstocken können, wird´s ein richtiges Monsterprojekt, welches ich gern unterstützen würde. Aber Kart UND Touringcars UND Rallye UND F1 UND LMS??? Ich glaube, dass wäre zu schön. Wird bestimmt 50€ kosten und dann gibts DLC´s. Oder hab ich da mit der Karriere was missverstanden?
 
AW: [Sammelthread] CARS / C.A.R.S.

So wie ich die Info-pdf verstehe soll es free to play in "Demo Ausführung" sein und die Serien kann man dann quasi einzeln kaufen(" sie haben Angebote von... egal wie sie sich entscheiden wollen wir jetzt 5€, dafür gibts aber nur eine davon").
 
AW: [Sammelthread] CARS / C.A.R.S.

Damit bekommst du halt auch echtes Mitspracherecht bei der Entwicklung und Werbeflächen im Spiel.
Das ist natürlich nicht für Privatpersonen gedacht.
 
AW: [Sammelthread] CARS / C.A.R.S.

Wäre doch geil, wenn du bspw an irgendwelchen rennstrecken im game deine homepage auf den werbebanden verlinkt hättest :D. ich würde mich bloß fragen, was mitspracherecht bedeutet. Angenommen du steigst dort (sozusagen als Teilhaber ;)) mit 25k € ein und schlägst etwas vor was die anderen "Manager" nicht wollen, hast du auch nix gekonnt.
 
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