[Sammelthread] F1 2011

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F1 2011 Sammelthread

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1. Allgemeine Info's

F1 2011 ist der Nachfolger von F1 2010, welches das erste F1 Spiel für den PC seit einer langen Zeit war. F1 2011 wird wieder von Codemasters entwickelt, den Machern von zahlreichen preisgekrönten Rennspielen, wie z.B. Race Driver GRID, DiRT2 und des in diesem Jahr erscheinenden DiRT 3. Codemasters erhält wieder die exklusiven Lizenz der Formula One Administration Limited. So enthält F1 2011 alle offiziellen Fahrer, Teams und Strecken der Saison 2011. Codemasters verspricht viele Neuerungen im Vergleich zum Vorgänger.

  • 19 originale Strecken
  • alle Rennwagen der Saison 2011
  • alle Rennfahrer
  • dynamisches Wetter
  • Tageszeitenwechsel
  • Ego-Engine (wie in DiRT2 und F1 2010)
  • DirectX 11 (nach aktuellem Stand der Ego-Engine möglich)
  • im Onlinemodus können bis zu 16 Spieler gegeneinander antreten
  • kooperative Weltmeisterschaft (zwei Spieler fahren in einem Team)
  • Splitscreenmodus für den Multiplayer
  • verbesserte Boxengasse und Fahrerlage mit besserer Medieninteraktion
  • Siegerrunde und Siegerehrung
  • KERS und DRS
  • Safty Car
Das Motto des Spiels ist „Sei der Fahrer, lebe den Mythos, stell Dich dem Wettkampf“.

Releasedate ist der 23.9.2011. Hier kann das Spiel vorbestellt werden.

Hier der Link zur Seite von Codemasters --> KLICK!

PCGH Themenwebseite: Special: F1 2011 - PC GAMES HARDWARE ONLINE

Test von Gamestar

F1 2011: Minimale Systemanforderungen

-Prozessor: Intel Core 2 Duo @ 2,4 GHz oder AMD Athlon X2 5400+
-Speicher: 2 GiByte RAM
-Grafik: GeForce 7800 / Radeon X1800 oder höher
-DirectX: DirectX 9.0c
-Festplatte: 12.5 GByte frei
-Sound: DirectX kompatible Soundkarte oder Onboardaudio
-Andere Anforderungen: Onlinespiele erfordern die Anmeldung bei Games For Windows - Live.

F1 2011: Empfohlen für DX11

-Prozessor: Intel Core i5 oder AMD Phenom II X4
-Speicher: 4 GiByte RAM
-Grafik: Geforce GTX 460 oder Radeon HD 5850
-DirectX: 11
-Festplatte: 12,5 GByte frei
-Sound: DirectX kompatible Soundkarte oder Onboardaudio

2. Videos und Trailer

Im erste Developer Diary zu F1 2011 zeigen die Entwickler die ersten Ingamevideos und sprechen über die Neuerungen.


https://www.youtube.com/watch?v=C-KmboF3mfI

Das zweite Developer Diary zu F1 2011 handelt von dem verbesserten Handling und AI

https://www.youtube.com/watch?v=hxPIBzq9nQ0&feature=channel_video_title

Das dritte Developer Diary zeigt den neuen Co-op Modus

https://www.youtube.com/watch?v=wanWdvxS9A0

Nun das vierte Developer Diary mit dem Safty Car

https://www.youtube.com/watch?v=JCRwu8EAAO0&feature=channel_video_title

Trailer zeigt einige nachgespielte Situationen der echten F1 2011 Saison und dazu noch das Safy Car

https://www.youtube.com/watch?v=Rc6jWpA-03k&feature=channel_video_title


Erste Ingameszenen zeigen DRS, Motorenfehler und verbesserte Physik in Form von sich im Wind bewegenden Bäumen.

https://www.youtube.com/watch?v=Xjru9m5bN3Q&feature=player_embedded

Ein 25 Minuten Gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=MYMt3sOID9g&feature=player_embedded#at=1362

3. Screenshots

05.09.2011: Gamestar veröffentlicht neue Screenshots zu F1 2011

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4. Patch

Patch #1 erschien am 05.10.2011. Ein Changelog ist nicht vorhanden.

Patch #2 erscheint am 21.11.2011 und hat folgende Verbesserungen oder Fixes:

Game Improvements:

  • A connectivity rating display has now been implemented for each player in an online session lobby. This appears as coloured bars (red, amber, green) to indicate the expected online performance of the player in the game session.
  • More network bandwidth is now reserved for game-critical systems in online sessions. This may result in low-bandwidth users having their voice chat restricted to fewer players, but should result in a smoother online experience.
Strategy & Setup:


  • Fixed 11/11 car setup bug.
  • Fixed issue where your race strategy uses the same tyre compound three times in a row & the final set are worn.
  • Fixed issue where wear-based punctures would occur too often.
  • Fixed various issues with the race engineer speech logic.
AI:


  • Fixed an issue where the AI run on Intermediates for too long.
  • Fixed issue where AI cars would be too fast in the wet.
  • Fixed an issue where AI vehicles pitted too often during dry, online races .
  • The AI has been tuned on several circuits to provide smoother and faster driving.
  • Fixed issue where the AI’s sector 1 times in Malaysia were too slow
Co –op Championship:


  • Fixed an issue with the save becoming corrupt / not able to invite the other player when playing long race weekends.
  • Fixed an issue where AI difficulty was reset to “Amateur” level when resuming a Coop game.
  • Fixed an issue with tyre wear in Practice/Qualifying not being carried over to Race.
  • Fixed an issue with the penalties accrued in Practice/Qualifying not being applied to the Race.
  • Fixed an issue with the Race Results where lapped AI are causing player to drop positions.
Online:


  • Vote to Skip in Qualifying now requires 100% vote.
  • Various Penalty system improvements have been made.
  • Quick Race countdown timer is now set to 60 Seconds and no longer resets when a player joins the session.
  • Fixed issue where host and client machines would report different qualification results during online games
  • Fixed an issue where online players would sometimes see other players or AI cars using the wrong tyres.
Graphics & Performance:


  • PS3 – Improved frame rate & performance.
  • Xbox360 & PC - Numerous performance improvements have been made to increase frame rate and reduce stuttering.
  • All Platforms – Numerous graphical improvements have been made.
  • All Platforms – Fixed various issues to improve general game stability.
PC-specific:


  • Fixed several functionality issues experienced when using DX11 cards.
  • Fixed issue where users could hack specific files to increase car grip.
Other:


  • Fixed a very infrequent issue where some sessions would be skipped over when progressing to the next session during a Long Race Weekend.
  • Korea tyre compounds have been changed to those used in the 2011 race.
  • Fixed an issue where in career where the "on the bounce" achievement was awarded after 11 race wins instead of 9.
  • Fixed an issue where all users would be awarded the fastest lap XP and stat during some online races.
  • Fixed an issue where driver's hands & head popped in a few frames late when switching cameras.
  • Fixed issue where players were able to post extremely quick Time Trial times

Ich werde den Thread erweitern, wenn neue Infos erscheinen :)
 

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Zuletzt bearbeitet:
ganz dringend die KI verbessern , kann nicht sein das man auf legende , nach 20% rennlänge teils 1 min vorsprung hat!!!!!!!
 
Hab da noch die Sache in der Box vergessen was bei F1 2011 besser werden muß. Nicht das ich wieder in der Box steh und warten darf bis alle anderen vorbei sind

@ steffen0278 :daumen: darf beim nachfoger auch nicht mehr sein
 
Hoffentlich keine gescripteten Rundenzeiten mehr. Und hoffentlich keine übetriebenen Strafen mehr für nur nen halben Meter neben die Strecke fahren... So Kleinigkeiten am Rande halt. Nach dem Fiasko von 2010 glaub ich nicht, dass ich mir F1 2011 kaufen werde. Da muss einiges kommen.
 
Der GP von Bahrain ist jedoch abgesagt worden ;)
Wenn Codemasters also eine realistische Saison nachstellen will, müssen sie diesen GP rauslassen.
 
FALSCH!
Der Bahrain Grand Prix wird wohl Ende Oktober anstelle des Indien GP's ausgetragen und der Indien GP wird 10. Dezember oder so ausgetragen.
Entscheidung fällt spätestens diese Woche Freitag, Bernie will den Grand Prix aber auf jeden Fall rein haben!
Laut Sky stehen die Chancen auf ein 20. Rennen auf 85 Prozent!
Also sollte Codemasters auch 20 Rennstrecken ins Game bringen wenn Bahrain stattfindet..
 
Bis zum Release wird ja alles geklärt sein ;)
Im Moment ist der Bahrain GP jedoch nicht vorgesehen - wenn es sich ändert ist ja gut, aber wer weiß, ob Codemasters diese Änderung übernehmen. :ugly:
 
ob der GP stattfindet steht ja noch in den Sternen, die Teams sind dagegen ;)
und wenn hat Codemasters die Strecke ja schon für F1 2010 gemacht, wird wohl kein großer Aufwand sein sie in F1 2011 einzufügen ;) bis September ists sicherlich entschieden :daumen:
find ich gut, dass sie ne neue Fahrphysik machen wollen, finde das Feedback usw. bei Shift 2 wesentlich besser gelöst als bei F1 2010, wär schön, wenn Codemasters das besser hinbekommt!
Ansonsten ist der Rest ja schon fast alles aufgezählt worden, ein bisschen mehr drumherum wäre schön, so ohne Siegerehrung usw. wirds halt schnell langweilig :D
 
Ich bin mir ziemlich sicher, dass Bahrain drin sein wird, nur wahrscheinlich nicht in der ersten Saison in der Karriere als Startrennen, weils nunmal nicht so war/ist diese Saison :D
 
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