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Print: Welche Themen interessieren euch? (Oktober/November 2017)

Print: Welche Themen interessieren euch? (Oktober/November 2017)

  • CPUs mit 4-8 Kernen: Wie gut eignen sie sich für Spielen + Streaming gleichzeitig?

    Stimmen: 104 53,9%
  • CPUs ab 10 Kernen: Wie gut eignen sie sich für Spielen + Streaming gleichzeitig?

    Stimmen: 56 29,0%
  • Ryzen/Skylake X/Coffee Lake: Frametime-Vergleich in aktuellen Spielen

    Stimmen: 118 61,1%
  • USB 3.0/3.1 Gen 1/3.1 Gen 2: Einfluss der Kabellänge auf die Transferrate

    Stimmen: 93 48,2%
  • RX Vega: Der Einfluss von HBCC bei hoher Speicherauslastung

    Stimmen: 83 43,0%
  • Hohe Grafikkartenpreise: Gebrauchtmarkt als Alternative?

    Stimmen: 92 47,7%
  • Spannungswandler: Wärmeentwicklung mit Skylake X/Threadripper geprüft

    Stimmen: 73 37,8%
  • Test: Dedizierte Kopfhörerverstärker statt Onboard-Sound

    Stimmen: 80 41,5%
  • Spiele-Tuning: Optionen für Grafikkarten mit 3-4 GiByte Speicher optimieren

    Stimmen: 61 31,6%
  • PCGH investigativ: Atom-CPU spalten - wieviel Kernenergie steckt drin?

    Stimmen: 59 30,6%
  • Test: Tastaturen mit Scherenmechanik

    Stimmen: 27 14,0%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    193
  • Umfrage geschlossen .

PCGH_Stephan

Administratives Postpanoptikum
Teammitglied
Vielen Dank für die zahlreichen Themenvorschläge, die wir regelmäßig im PCGHX-Forum erhalten. Wir möchten von euch wissen, über welche der zur Abstimmung stehenden Themen ihr gerne mehr im PCGH-Magazin lesen möchtet. (Wundert euch nicht, falls ein Thema in der Vergangenheit schon einmal zur Wahl stand. Dabei handelt es sich um kein Versehen.)

Ihr müsst euch nicht auf ein Thema beschränken, Mehrfachauswahl ist möglich. Die Verteilung der Stimmen ist nach dem Ablauf der Umfragedauer zu sehen.

Ihr habt ganz andere Ideen? Klasse - lasst es uns wissen im Thread Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?
 
Habe mal abgestimmt aber die Auswertung ist versteckt, nur der Stephan darf sehen was wir angeklickt haben, die Auflösung interessiert mich jetzt umso mehr :)
 
Alles so mäßig interessant, außer
PCGH investigativ: Atom-CPU spalten - wieviel Kernenergie steckt drin?



Na das wäre doch meine eine saubere Energiequelle:daumen:
 
  • CPUs mit 4-8 Kernen: Wie gut eignen sie sich für Spielen + Streaming gleichzeitig?
  • CPUs ab 10 Kernen: Wie gut eignen sie sich für Spielen + Streaming gleichzeitig?
  • USB 3.0/3.1 Gen 1/3.1 Gen 2: Einfluss der Kabellänge auf die Transferrate
  • RX Vega: Der Einfluss von HBCC bei hoher Speicherauslastung
  • Hohe Grafikkartenpreise: Gebrauchtmarkt als Alternative?
 
ΔΣΛ;9055284 schrieb:
Mich interessiert nur dies:

Alles andere reizt mich nicht.

@PCGH
Ist in der nächsten Ausgabe schon der CoffeeLake Test enthalten?

Unsere "nächste Ausgabe" erscheint heute für Abonennten und liegt ab Mittwoch am Kiosk. Als dieses Heft in Druck ging wussten wir noch nicht, dass Intel die Vorstellung der CPUs auf den 25.9. vorziehen wird, so dass wir Coffee Lake nur auf Basis von Leaks behandeln konnten :-(
 
Mich würden Speicher (DRAM)- Benchmarks bei verschiedenen Typen von Spielen interessieren, vorausgesetzt es sind mindestens 16GB Speicher vorhanden und ab 1600MHz Frequenz aufwärts:
1. Niedrig getakteter Speicher mit scharfen TImings.
2. Hoch getakteter Speicher bei langsamen Timings.
3. Hoch getakter Speicher mit scharfen Timings(3000).

Augenmerk hätte ich auf Min FPS, 99- Percentile und Gesamt FPS. Hintergrund ist, dass mir letzte Zeitsehr starke Schwankungen aufgefallen sind. Bei Overwatch bekomme ich direkt beim Speicher- Übertakten höhere min und max FPS ohne, dass ich meinen Prozessor übertakte. Dasselbe gilt für Crysis 3 z.B., aber nicht so krass. Vor allem reagiert Overwatch sehr sensibel auf scharfe Timings im Multiplayer. Ich glaube, es ist von Spiel zu Spiel sehr unterschiedlich, so dass die allgemeine Aussage schneller Speicher würde ab 1600MHz nicht viel bringen nicht gilt.

Update: BF1 mit vollem map und sogar Starcraft 2: LoTV in multiplayer freuen sich um jedes Megaherz extra bei der Speicherbbandbreite. Das ist aber schwieriger im Labor zu simulieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
@PCGH-Stephan

Ich würde mich über einen frametime-Vergleich freuen, allerdings nicht nur mit einer 1080/ti.
Bitte auch ein paar Spiele mit AMD GPU. So dass man eventuelle Unterschiede zwischen den Kombinationen sieht. Dafür reichen ja ein paar wenige Spiele.

Gesendet von meinem HTC U Ultra mit Tapatalk
 
PCGH investigativ: Atom-CPU spalten - wieviel Kernenergie steckt drin?
Hää??
:huh:

Tastaturen mit Scherenmechanik. Und nochmal:Hää? Ich kenne nur Edward mit den Scherenhänden. Und wie der mit seiner Tastatur zurechtkommt weiß ich nicht.:hmm:
 
Was mich am meisten interessiert:
- Hohe Grafikkartenpreise: Gebrauchtmarkt als Alternative? -> Hab vieles schon auf eBay gekauft und hatte bisher immer "Glück". Das alles war aber vor dem Mining-Boom.
- Spiele-Tuning: Optionen für Grafikkarten mit 3-4 GiByte Speicher optimieren -> Meine Beiden Grafikkarten haben leider nicht viel Speicher. R9 Fury mit 4Gb und GTX770 mit 2Gb.
 
Mich würden Speicher (DRAM)- Benchmarks bei verschiedenen Typen von Spielen interessieren, vorausgesetzt es sind mindestens 16GB Speicher vorhanden und ab 1600MHz Frequenz aufwärts:
1. Niedrig getakteter Speicher mit scharfen TImings.
2. Hoch getakteter Speicher bei langsamen Timings.
3. Hoch getakter Speicher mit scharfen Timings(3000).

Augenmerk hätte ich auf Min FPS, 99- Percentile und Gesamt FPS. Hintergrund ist, dass mir letzte Zeitsehr starke Schwankungen aufgefallen sind. Bei Overwatch bekomme ich direkt beim Speicher- Übertakten höhere min und max FPS ohne, dass ich meinen Prozessor übertakte. Dasselbe gilt für Crysis 3 z.B., aber nicht so krass. Vor allem reagiert Overwatch sehr sensibel auf scharfe Timings im Multiplayer. Ich glaube, es ist von Spiel zu Spiel sehr unterschiedlich, so dass die allgemeine Aussage schneller Speicher würde ab 1600MHz nicht viel bringen nicht gilt.

Das würde mich auch brennend Interessieren, da ich gerade kaum Zeit habe meinen RAM zu optimieren.
Vor allem ob die Sub-Timings abseits von CAS, RAS und Co. bei Ryzen die Stabilität bzw. Leistung erhöhen
 
Eure Themen sind eigentlich immer interessant @ PCGH. Seit Jahren liefert ihr bewährte Qualität ab :hail: - danke dafür und Grüße an euer gesamtes Team.

Nur eine Sache noch, mehr PCGH in Gefahr, das wäre wünschenswert. Und außerdem, diese kleinen Videos die ihr ab und an veröffentlicht, so kleine behind the scenes sind für Leser, finde ich, sehr interessant!
 
Gut, ich glaube dir. Ist in deinem Satz aber nicht eindeutig herauszulesen.

mfg

edit: Ich wüsste auch gar nicht wie ich in einem Satz was überlesen könnte :D
 
Zuletzt bearbeitet:
OC am VRM limit mit Topdownblower wie die von BQ! bzw. die VRM Temperaturen auf nem OC Chip mit TopDown/Normalem Luftkühler/Wasserkühlung ohne VRM abdeckung.
Theoretisch könnte man da die RAM Temperaturen auch gleich mitmessen. Ich habe den Verdacht, dass man mit den TopDownKühlern einiges an Lebensdauer aus einem System holen kann bevor etwas abfackelt ;)

Und ganz WICHTIG: die Scherenmechanik Tastaturen. Soweit ich weiß ist die einzig Brauchbare eine Fujitsu KB410.
 
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