Leistungseinbruch nach 1 Min (i5)

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ralle_h

Guest
Hey Leute,

habe mit meinem Core i5 750 (auf einem Gigabyte GA-P55-UD-5) ein heftiges Problem das vorallem ältere Spiele betrifft, ins besondere Counter-Strike:

Ich starte das Spiel, messe über Timerefresh die FPS: 4400 fps.
Nach einigen Sekunden, meist 10-20 sec, werden es schon weniger FPS: ~3500-3700.

Warte ich nun 30sec bis 1 Minute sind es "nur" noch 600-1000 fps.

Und nun das verblüffenste: Tabbe ich kurz ins Windows und daraufhin zurück ins Game, ist er sofort wieder bei 4400 fps.

Man könnte nun meinen 1000 fps reichen doch zum spielen und dass Cpu bzw. Grafikkarte wegen Unterforderung runterschalten, doch dem ist nicht der Fall: Auf einigen Kreedz (Climb) Maps ruckel ich so mit ~60 fps durch die Map; ohne dass sich Cpu bzw. Grafikkarte wieder hochregeln würden.

Nach dem Tabben sind es dann für knapp eine Minute wieder konstan 100 fps.

Solche Probleme hatte ich nichtmal mit meinem alten X6800 und dem alten Asus Mainboard (P5W DH Deluxe).... (selbe map)

Folgende Änderungen habe ich schon probiert:

Im Bios: EIST, C1E, C Multis, Thermal Monitor abgeschaltet - keine Verbesserung. Außerdem den Turbo abgeschaltet, keine Wirkung.

Im Windows: CS auf 1 oder 2 Kernen laufen lassen. Priorität auf Hoch bzw. Echtzeit geändert - keine Verbesserung.

Ich bin wirklich am verzweifeln.

Wäre über jeden Tip bzw. jeden Ratschlag sehr dankbar.
 
Hey Leute,

habe mit meinem Core i5 750 (auf einem Gigabyte GA-P55-UD-5) ein heftiges Problem das vorallem ältere Spiele betrifft, ins besondere Counter-Strike:

Ich starte das Spiel, messe über Timerefresh die FPS: 4400 fps.
Nach einigen Sekunden, meist 10-20 sec, werden es schon weniger FPS: ~3500-3700.

Warte ich nun 30sec bis 1 Minute sind es "nur" noch 600-1000 fps.


Ich bin wirklich am verzweifeln.
.

Moinsen,

Sag mal, alles gut ?!
Wo ist das Problem?
Dein Monitor hat 60Hz, oder 75hz, vielleicht auch 100Hz, dementsprechend kann er auch nicht mehr als 60 oder 75, bzw. 100 Bilder die Sekunde wiedergeben.

Wieviele Bilder der Rechner dann erzeugt ist doch unerheblich, vorallem wenn du von 3 bis 4stelligen Fps schreibst.
Spätestens ab 60Fps läuft jedes Spiel flüssig !!
Dazu kommt noch das dein Auge nicht mal diese Anzahl Bilder in dere Sekunde warnehmen kann.

Das ist jetzt also nicht wirklich nen Problem oder?
Also ich sehe keins ......
Ruckels vielleicht?
 
Moinsen,

Sag mal, alles gut ?!
Wo ist das Problem?
Dein Monitor hat 60Hz, oder 75hz, vielleicht auch 100Hz, dementsprechend kann er auch nicht mehr als 60 oder 75, bzw. 100 Bilder die Sekunde wiedergeben.

Wieviele Bilder der Rechner dann erzeugt ist doch unerheblich, vorallem wenn du von 3 bis 4stelligen Fps schreibst.
Spätestens ab 60Fps läuft jedes Spiel flüssig !!
Dazu kommt noch das dein Auge nicht mal diese Anzahl Bilder in dere Sekunde warnehmen kann.

Das ist jetzt also nicht wirklich nen Problem oder?
Also ich sehe keins ......
Ruckels vielleicht?


FALSCH!

Der Monitor kann zwar nicht mehr ANZEIGEN jedoch bringen mehr Frames erhebliche Vorteile. Denn es kommt auf die errechneten Frames an, wieviel du siehst ist ja völlig wayne.

Spiel man Quake 3 mit 60 und dann mit 300 FPS, spätestens dann merkst du den klaren Unterschied :schief:


Umso mehr Frames, desto schneller werden deine Eingaben umgesetz, bzw kannst du dich schneller bewegen.
 
Mag sein das es für einen Hardcorezocker Vorteile bringt aber selbst die hier beschriebenen min. Fps sind so hoch das sie auch dem härtesten Spieler ausreichend sind.
Und den Unterschied zwischen 600 und 1000Fps nimmt man bei der Eingabe auch nicht mehr war, kann mir keiner erzählen, ausser derjenige hat übernatürliche Kräfte.

Ontopic,
Das die Fps nicht ständig im 4stelligen Bereich liegen, liegt eher am Datendurchsatz denke ich, also in Richtung Arbeitsspeicher.
Nen Leistungseinbruch bei der CPU seh ich nicht ....

Achso, welche Graka wird eigentlich verwendet?
 
Mag sein das es für einen Hardcorezocker Vorteile bringt aber selbst die hier beschriebenen min. Fps sind so hoch das sie auch dem härtesten Spieler ausreichend sind.

Daran erkennt man das du anscheinend nicht wirklich CS gespielt hast. Gerade beim Kreedzen merkt man es sehr deutlich z.b bei Longjumps, Strafejumps etc. wenn man keine 100Fps hat da dann auf 100er tick Servern die Bilderupdates/ Eingaben nicht mit den Packetupdates des Servers übereinstimmen.

@Top. Hmm von so einem Prob. hab ich auch schonmal gehört weiß aber leider keine Lösung. Das einzige was mir einfällt wär, das du mal im hintergrund z.b Prime small FFTs, oder gleich Furmark starten könntest um die Prozessor-/Grafiklast zu steigern. Dabei sollte noch genug Leistung für CS übrig bleiben um da 100Fps zu schaffen. Dies sollte zumindest verhindern das sich Grafikkarte und Prozessor bei 1.6 zu tode langweilen.

Gruß Darkside
 
Hey nochmal,

Grafikkarte ist eine Nvidia 275 GTX (ausm alten Rechner übernommen mit dem ich keine Probleme hatte, daher hab ich diese ausgeschlossen und nicht erwähnt gehabt).

Ich use übrigens noch einen CRT, und da fällt einem schon auf, ob das Spiel nun mit 60 oder 100 FPS läuft... Ist einfach viel flüssiger.

Mit meinem alten Rechner (Core 2 Extreme X6800 + Asus P5W Dh Deluxe) hatte ich auf der selben Map 100.0, daher will ich mich nicht damit abfinden, dass es nun 500€ später auf einmal 60 sein sollen
confused.gif

Außerdem sind es keine konstanten ("lowfps") 60 fps, sondern er schwankt mehrmals pro sekunde zwischen 60 und 100 so dass man eine regelrechte Diashow zu sehen bekommt, ähnlich dem Mikroruckeln bei Multi-GPU's.... Einfach unspielbar :/

Im timerefresh (sowas wie nen game-interner benchmark) hatte ich mit dem alten pc immer knapp 3000-3500 FPS.

Nun sind es 4400 (also ~1000 mehr), was durchaus realistisch ist wenn man bedenkt dass die Hardware besser ist, nur bleibt es eben nicht dabei und diese sinken nach einem Zeitraum (der immer der selbe ist) stufenweise ab. So stufenweise, dass es geregelt sein muss (vllt. schaltet sich irgendetwas herunter, mein erster Verdacht war der CPU, daher EIST etc. ausgemacht... leider ohne Erfolg).

Die Vermutung mit dem RAM bzw. der Speicherbandbreite klingt für mich logisch und plausible, zumal ich auch schon andere Probleme mit dem RAM hatte (wenn ich den RAM mit richtigen Timings laufen lasse habe ich nur Bluescreens und Probleme mit Programmen).

Vllt. eine Inkompatibilität zwischen MB und Ram? Oder einfach nur der RAM kaputt?

Lasse über Nacht heute mal nen Ramtest laufen, vllt. werde ich daraus schlauer
 
Hast du vlt einfach Vsync (bzw vertikale Synchronisation in CSS) an? Dann bewegen sich die Werte nämlich so um die 60fps.
Aber ehrlich, die 4stelligen FPS Werte können nur Auslesefehler sein. Mein System (Q9550@3.6, 4870x2@800/980) schafft beim Grafiktest (kannste ja auch mal laufen lassen, im Hauptmenü von CSS) etwa 220FPS.

Ich würds mal mit nem anderen Programm messen, deins scheint nur Fehler auszugeben...
 
Nene, da ich nen CRT habe schon länger CS spiele kenn ich mich mit vsync etc. Zwangsläufig aus.

Realfps sind ja 100, da 100hz im CRT und fps_max 100, doch die engine_fps die man per timerefresh Befehl (interner benchmark) angezeigt bekommt spielen eben auch ne Rolle, und sind immer im 1000er Bereich. Je höher, desto besser das Spielgefühl.

Wie gesagt, mein alter Rechner hat 3000 geschafft, dass sie beim neuen so einbrechen ist mehr als komisch.

Ein Kollege hat mit dem selben CPU und ebenfalls Windows 7 X64 keine Probleme :/

Muss wirklich das Mainboard oder RAm sein
 
Ähm, ich rede auch von CS 1.6 (@ 800x600, ohne AA oder AF etc.), nicht von CS:S ;)

Da sind FPS Werte im Timerefresh von 2500 - 5000 je nach Rechner durchaus normal.

CS:S hab ich aktuell gar nicht drauf, hat mit CS eh nicht wirklich viel zu tun, zumindest von der Engine :ugly:
 
CS:S ist weitausbesser, du kannst es nur nicht :P

btw, aktivier doch wenigstens AF und AA, was bringt dir das wenn du es austellst? Mit aktiviertem AA hast du vorteile statt Nachteile ;)
 
Hast du vlt einfach Vsync (bzw vertikale Synchronisation in CSS) an? Dann bewegen sich die Werte nämlich so um die 60fps.
Aber ehrlich, die 4stelligen FPS Werte können nur Auslesefehler sein. Mein System (Q9550@3.6, 4870x2@800/980) schafft beim Grafiktest (kannste ja auch mal laufen lassen, im Hauptmenü von CSS) etwa 220FPS.

Ich würds mal mit nem anderen Programm messen, deins scheint nur Fehler auszugeben...

Vsync koennte es sein.
Du solltest aber bedenken, dass der TC von 1.6 (!) redet und nicht von Source,
was meiner Meinung nach schon eine aueserst aufwendigere Grafik besitzt.
Nichts destrotrotz halte Ich 4000fps auch fuer ziemlich unwarscheinlich.

Ich erreiche bei Source (!) knapp 300 auf 1920x1200 mit 8x MSAA und 16A:F; benutze eine HD5870 und einen i5, beide @stock.
 
Hast du vlt einfach Vsync (bzw vertikale Synchronisation in CSS) an? Dann bewegen sich die Werte nämlich so um die 60fps.
Aber ehrlich, die 4stelligen FPS Werte können nur Auslesefehler sein. Mein System (Q9550@3.6, 4870x2@800/980) schafft beim Grafiktest (kannste ja auch mal laufen lassen, im Hauptmenü von CSS) etwa 220FPS.

Ich würds mal mit nem anderen Programm messen, deins scheint nur Fehler auszugeben...

Er redet von CS nicht von CS:S.


EDIT:
Ups habe die antworten auf seite 2 noch nicht gelesen. Das hat schon jemand gesagt naja egal ;)
 
Neues RAM bestellt, angekommen + eingebaut: Nun keine Probleme mehr im XMP Modus + mit korrekten Timings (keine Errors bei Prime etc.).

Das CS Problem ist leider unverändert.

Stecke übers Wochenende mal ne leere Platte an (die ich mir bis dahin besorge) und werde XP 32 bit installieren, um zu sehen ob es an der Hardware oder vllt. doch am OS liegt.
 
Hi ich hab hier gerade den 2ten kunden rechner in dem ich ein core i5 verbaut habe zusammen mit der ner 250gts von xfx 4gb ram 1333 gskill und nem asus p7p55 lx. Ich weiss is kein SLI board aber die Kunden werden niemals 2 karten fahren von daher egal geld gespart da SLI boards einfach viel teurer sind.

So nun zum Thema:
Der erste Kunden rechner hatte das selbe problem allerdings mit WOW am anfang irgendwas über 100fps, aber ca 2 min später nur noch 2-6fps ^^ obwohl ich mein Char nichtmal bewegt hatte. Bei mir lag es an einem addon das der Kunde installiert hatte was anscheinend veraltet war. Vieleicht solltest du einfach mal Steam sichern und es neu aufsetzen vieleicht hilft es.
Ich kann mich gut daran erinnern das Steam nach ner zeit stress gemacht hat nach dem ein neuen sys kam.

Ich habe schon oft genug probleme mit rechner gehabt wo der fehler so simpel war, obwohl man dachte daran kann es niemals liegen.Ein versuch ist es wert.

Vielicht hast du ja auch nur vsync an was die Bildwiederholung auf 60FPS begrenzt je nach dem wie die herz zahl am bildschirm eingestellt ist.
 
Danke für die Tipps, habe jetzt sogar übers WE Windows XP 32bit aufgesetzt, um zu sehen ob es ein OS bzw. 64 Bit Problem ist, ist es aber nicht... selbe Probleme sind auch mit XP aufgetreten.

Habe auch nochmal alle BIOS Optionen bzgl. Eist, C1E etc. durchprobiert, neben dem Spiel CPU-Z und GPU-Z offen gehabt und mitloggen lassen, weder Grafikkarte noch CPU takten sich runter, trotzdem brechen die FPS so krass ein?

Grafikkarte (275 GTX) lief im alten PC wie eine 1, RAM hatte ich nun auch schon 3 Sets hier und hatte mit allen diese Probleme (mit XMP, ohne XMP, mit langsameren Timings etc etc.)... daher können es eigt. nur CPU und Mainboard sein :/

Werde mir die Tage wohl mal ein anderes Board bestellen, oder haltet ihr es für wahrscheinlich, dass es der CPU ist der sich hier trotz normalem Takt irgendwie "runtertaktet"? Irgendwelche Benchmark empfehlungen etc. das exklusiv zu testen?

LG,
 
hi besorge dir mal cinebench,future mark 06, und dr hardware 2009.

ich hatte vor kurzem so ziehmlich den selben rechenr gebaut nur die graka war eine gts 250.
Falls es möglich ist mir die ergebnisse zu posten der oben genannten bench, kann ich dir zumindest sagen ob deine cpu normal arbeitet.Bei der graka sind bestimmt genug andere da die die 275 gtx gebencht haben. Wenn die punkte ok sein sollten kanns vileicht noch ein tool sein das du vileicht von der board cd aus installiert hast.

Was mir als letztes noch einfällt ist der task manager, überprüfe doch einfach mal nach dem leistungseinbruch wie die cpu arbeitet und ob da kein prozess die cpu behindert.Vieleicht hast du ja auch irgend ein gerät per usb angeschlossen was der rechner dauerhaft sucht.Ich hatte mal sowas ähnliches bei wow sodass nach 5 min spielen alles geruckelt hat immer in sekunden abständen.Ein kurzer blick zeigte mir das mein rechner den drucker suchte der aus war, wenn man ihn einschaltete war das problem weg also ab das ding und gut wars wieder.

MFG
 
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