i7 7700K, kaum gekauft und schon veraltet :)

cyberghost74

Freizeitschrauber(in)
Meine lieben Freunde des gediegenen Overclockings,

im Februar 2017 hab ich erst von meinem i7 2600 auf i7 7700K aufgerüstet und das auch nur, weil das Mainboard zu alt war für neue Grafikkarten, hatte ständig das Signal verloren, wie mir der Hersteller sagte, ich solle mir was neues kaufen. Also hab ich mir den i7 7700K geholt, weil hier alle sagten, daß der optimal fürs Gaming wäre. Nun, fast zwei Jahre später stehe ich bei AC Odyssee fast im CPU Limit ?! wtf ? Ok, das CPU Limit wird nicht wirklich erreicht, aber zwei Kerne waren schon auf 100 % in bestimmten Szenen. Dachte ich komme noch paar Jahre damit klar? Welche Intel CPU würdet ihr empfehlen ? Soll ich demnächst gleich nen Achtkerner nehmen ? Leider geht auf mein Board nix höheres mehr. AMD würde ich nach evtl. in Betracht ziehen. Von der Leistung gefällt mir AMD aber hab kein Bock auf Treiberprobleme etc.
Was würdet ihr empfehlen ?
 
Wieso hast du denn jetzt das "Bedrängnis" aufzurüsten? Läuft Assassins Creed denn so schlecht? Nur weil 2 Kerne auf 100% sind heißt das noch gar nichts (HIsN wo bist du?)

Klar ist nen 4 Kern - 8 Threader kein High End mehr aber dennoch noch sehr stark. Und wenn du denn dann aufrüsten musst, warte auf die Ryzen 3000er und lass bitte das Vorurteil bleiben, dass AMD Treiberprobleme hätte. Die gab es im Laufe der Zeit auch bei Nvidia. Und bei de CPUs gibt es sicher keine Probleme.
 
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AC Odyssee läuft 1A, einfach nur geil. Aber die hohe CPU Auslastung macht mir schon Sorgen. Wie ist es denn mit AMD ? Bei Einführung von Ryzen gab es doch Performance Probleme, oder ? Kann mich dunkel an was erinnern. Wie ist es momentan ? Könnt ihr AMD vorbehaltlos empfehlen ? Und wann kommt Ryzen 3000 ?
 
Aber nur wenn du in FHD ohne Kantenglättung zockst. Mach mal Nvidia Systemsteuerung, 3D Einstellungen, DSR Faktoren, 4.00x aktivieren, DSR Glättung 0% und wähle im Spiel die Auflösung 3840x2160.
Damit hast du vernünftige Grafik und garantiert kein CPU Limit ! Dann wünscht du dir genau wie ich eine RTX2080Ti im Rechner und vergisst, dass deine CPU nur 4 Kerne hat. Willkommen in der Realität !
 
Aktuell kann man die Titel noch an einer Hand abzählen, wo der Quadcore spürbar schlapp macht. Denke nächste Zeit wirst du noch gut bedient sein. Allerdings sind 4Kerner halt nix mehr für die Zukunft, da nutzt auch HT halt nichts.
 
Oh Gott, jetzt keine Panik schieben. ^^ Ich hab auch den 7700K und ne 1070 und zocke auch Odyssee. Flüssig mit immer über 60 fps locker, eher deutlich mehr - und die GPU immer mit 97/98% ausgelastet was bei dem Spiel Volllast ist. Ich hab noch in keinem Video gesehen dass da jemand mehr als 97/98% hatte. . Egal ob 9900K mit 5 Ghz oder egal was.

Aktuell kann man die Titel noch an einer Hand abzählen, wo der Quadcore spürbar schlapp macht. Denke nächste Zeit wirst du noch gut bedient sein. Allerdings sind 4Kerner halt nix mehr für die Zukunft, da nutzt auch HT halt nichts.

Ich wüsste keinen Titel wo das so wäre, ehrlich gesagt außer ansatzweise in Odyssee. Und das auch nur, wenn man in Athen mit 3 Söldnern und viel Action sich schlägt. Dann geht die CPU Auslastung Richtung 100 und die Frametimes werden böse. Aber abseits davon. Nope.
 
Ich hab auch den 7700K und ne 1070 und zocke auch Odyssee. Flüssig mit immer über 60 fps locker, eher deutlich mehr - und die GPU immer mit 97/98% ausgelastet.
Wenn du auf 60Hz zockst dann bringen dir mehr als 60FPS kaum etwas also befass dich mit dem Thema Frame Limiter denn wenn der auf 60FPS steht dann geht deine CPU Auslastung runter.
 
Die cpu hat noch genug power. Obwohl für aktuelle Games ein 6kerner schon fast Pflicht ist, der ryzen 2600 ist derzeit das beste aus preis/Leistung!
 
Ok, das CPU Limit wird nicht wirklich erreicht, aber zwei Kerne waren schon auf 100 % in bestimmten Szenen.

Eine CPU limitiert nicht erst wenn alle Kerne auf 100% sind.
Das ist 2005 gestorben und spricht sich einfach nicht rum.

Ihr geht von der Grund-Annahme aus das eine Software bzw. ein Game automatisch alle Kerne einer CPU voll ausnutzt.
Das ist leider falsch. Ein Trugschluss. Ein Irrglaube.

Eine Software benutzt genau so viele Kerne, wie der Programmierer es vorgesehen hat. Je mehr Kerne Deine CPU hat, desto unwahrscheinlich ist es dass eine Software alle Kerne voll ausnutzen kann. Denn wenn das Game vom Programmierer nur einen Kern als Usecase vorgesehen hat (was auch heute nicht selten ist, weil es Zeit und Geld kostet ein Game auf viele Kerne hin zu optimieren, oder eine vorhandene Engine mit sehr viel Geld auf mehrere Kerne umgestrickt werden müsste), dann kannst Du 30 Kerne im Rechner haben, das Game wird davon nur einen nutzen.


Und dann schiebt Windows (Multitasking) auch noch die Last über die Kerne.
D.h. wenn ein Game nur einen Kern benutzt, der Computer aber zwei Kerne hat, dann laufen beide Kerne 50%, und es ist trotzdem ein CPU-Limit.
Das kann man jetzt mit jeder Anzahl von Kernen durchspielen wenn man möchte.


Die Betrachtung der Graka (hast Du ja gemacht) ist viel einfacher.
Ist die Graka voll ausgelastet (Bei AC:O und OD ist das etwa ab 95% der Fall), dann ist Deine CPU schnell genug, die Graka ist das Limit nicht die CPU.
Ist die Graka nicht voll ausgelastet (unterhalb von 95%), dann ist die CPU nicht schnell genug die Graka mit Daten zu füttern. DAS ist das böse CPU-Limit (oder RAM bzw. VRAM sind voll, oder ein Limiter ist gesetzt), und dabei ist es völlig egal wie die CPU ausgelastet ist.

Und ja, die Entwicklung der Software schreitet voran.
Wenn vor 2 Jahren alle erzählt haben das 4 Kerne reichen, werden sie das heute nicht mehr machen.
Und ich hab auch schon 2011 Games gesehen die 6 Kerne mit HT voll ausgelastet habe. Also es ist an sich nix neues.
Hängt halt immer von der Auswahl der eigenen Software ab.

Hättest Du das Game 2011 gezockt, dann hättest Du Dir vor zwei Jahren keinen 4-Kerner gekauft, sondern vor 4 Jahren einen 8-Kerner^^
Das ist halt das schöne wenn "alles sagen" ... solange die nicht wissen was man selbst zockt können sie viel erzählen :-)


Und was nimmste jetzt aus diesem Thread mit? Es läuft doch alles 1A. Also besteht doch gar kein Grund zum Handeln.
Wenn der Grund besteht, nochmal fragen. Denn wenn bis dahin wieder 2 Jahre vergehen, erzählen alle schon wieder was ganz anderes :-)


Wenn ich in AC:OD ein CPU-Limit forciere (indem ich die Auflösung auf FHD stelle und Anti-Aliasing abschalte (AA und Auflösung sind zu 100% Aufgabe der Graka), dann hab ich so in etwa 50% CPU-Auslastung und es ist trotzdem ein CPU-Limit, denn man sieht das sich meine Graka langweilt.

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Und dazu brauche ich nicht mal jeden einzelnen Kern der CPU sehen.

Verwirrt doch nur^^ Beim Level-Load gibts viel CPU-Aktivität, die sich dann beruhigt wenn keine neuen Daten mehr gestreamt werden müssen.

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Bin erstaunt das AMD empfohlen wird, die machen seit den Phenom Zeiten nur noch Blödsinn mit Mülldozer angefangen..

Wenn man gamestar oder sogar hier auf pcgh guckt kriecht der schöne 2700x mit 50000 Threads selbst hinterm i5.
Mir doch egal ob winrar 5sek schneller läuft...das ist peinlich.
Und genau das weiss Intel auch und macht Preise wie sie wollen.
Ich häng immernoch am ivy 3770k mit ner 1080. Das reicht mit 120hz Monitor für alles..
 
aja gut, ist also alles halb so schlimm. Dann warte ich, bis eines von beidem eindeutig limitiert. Wobei ich bei der GTX 1070 den Eindruck habe, daß die noch für die nächsten Jahre genug Dampf unter der Haube hat. Früher mußte ich alle zwei Jahre die Graka austauschen. Was wäre eigentlich gewesen, wenn das Spiel auf DirectX 12 programmiert worden wäre ? So wie das neue Tomb Raider ?
Das hätte die Hardware ja besser ausgereizt, schätze ich. Wieso wird DX 12 eigentlich nicht angewandt ? Zu teuer das ganze ? Oder wieso ?
 
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