Takteinbrüche der CPU | i7-4770k

Neonstar21

Kabelverknoter(in)
Takteinbrüche der CPU | i7-4770k

Hallo Community!

ich habe eine Frage zu meiner CPU. Ich habe mir eine neue GTX 1080 gekauft und daraufhin meinen schon relativ alten i7 4770k von 3.5 GHz auf 4GHz übertaktet. Jetzt habe ich einen Belastungstest mit 3DMark durchgeführt und gesehen, dass der CPU Takt stark schwankt zwischen 4000MHz und 1800MHz. Ist das Normal? Anbei ist ein Scrennshot von Temperatur, Takt, und Auslastung von CPU und GPU. Ich hoffe ihr wisst weiter ! :)

edit: gerade gesehen ,dass die cpu Auslastung fehlt, die war ca. zwischen 30 und 40% und hat auch geschwankt

Rig:
MB: ASRock z87 extreme 4
CPU: Intel core i7 4770k
Kühler: be quiet dark rock 3
RAM: 4x G.SKILL DIMM 4 GB DDR3-1600
GPU: Inno 3d GeForce GTX 1080 i chill x3
Netzteil: 530 Watt be quiet! Pure Power L8 CM Modular 80+ Bronze
 

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Solange die Graka die ganze Zeit voll ausgelastet ist, ist das Programm wohl relativ anspruchslos was die CPU betrifft.
Bitte immer versuchen Zusammenhänge zu sehen.

Graka voll ausgelastet bedeutet CPU "schnell genug" egal welcher Takt anliegt.
Warum sollte die CPU auch voll austakten, wenn sie die geforderte Leistung auch bei kleinem Takt stemmt.

Andersrum kann Dir genau das gleiche passieren. Wenn die CPU für irgend ein Programm zu lahm ist, dann wird die Graka eventuell nicht voll austakten, weil sie ihre Arbeit auch mit kleinem Takt stemmt.

Und ein Blick auf die CPU-Auslastung ist etwa seit 2005 umsonst. Wir können nur noch unglaublich schwer interpretieren ob diese relevant das Ergebnis beeinflusst.
Stell Dir vor Du hast ein Programm das nur einen Kern benutzt. Dann hast Du eine CPU-Auslastung von 25%, und trotzdem könnte die CPU damit schon am Ende sein.
Also was sagt Dir die Auslastung? An sich gar nix.
 
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1.) Der 3DMark ist sehr sehr grafikkartenlastig.
2.) Moderne Chips takten nur so schnell wie sie müssen um maximal energieeffizient zu sein.

--> Wenn die Grafikkarte bei Vollast ist und nicht mehr schneller kann und das bereits bei sagen wir 20% CPU-Last erreicht werden kann gibt es keinen Grund für die CPU, auf 4 GHz mit 20% Last zu takten wenn 2 GHz bei 40% Last das mit deutlich weniger Stromverbrauch auch erledigen. ;)
 
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Okay danke für die Tipps! Das Problem ist, dass meine Graka bei BO3 o.ä. nur mit 50-60% Auslastung arbeitet. Daraus schließe ich, dass ich im CPU-Limit bin richtig? D.h. ich kann sie so übertaktet lassen, aber falls ich wirklich 100% Auslastung will brauch ich eine neue CPU?
 
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a) Richtige Beobachtung, allerdings sollte dort die CPU auch ihren Takt halten, denn sie ist ja "überfordert" wenn man es denn so hinstellen möchte.
b) eine neue CPU, oder Du stellst die Grafik hoch. Mehr DSR, mehr Anti-Aliasing, mehr Ambient-Occlusion. Es soll ja die Möglichkeit geben die Graka-Leistung auch in Bildqualität zu stecken. Also nur falls es eine Option für Dich ist.
 
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Da muss ich mal nachfragen,wenn kein GPU Limit vorliegt muss die CPU doch nicht zwangsläufg im Limit sein.
Evtl werden weder CPU noch GPU gefordert? Wenn Spiele auch gleichzeitig Fps begrenzt sind oder nur billigste Grafikeffekte besitzen.

Ich habe noch irgendwelche Spiele da ist weder GPU noch CPU ausgelastet.....alte Dinger..
 
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Ich habe noch irgendwelche Spiele da ist weder GPU noch CPU ausgelastet.....alte Dinger..

Vorsicht: Bei einem 4-Kerner mit SMT bedeutet 12% CPU-Last CPU-Limit - wenn ein altes Spiel nur einen Thread benutzen kann. ;)

Die Auslastungsanzeigen sind mit Vorsicht zu genießen bei der CPU. Wenn 7 von 8 Kernen warten müssen auf den einen der nicht fertig wird biste im CPU-Limit obwohl der größte Teil der CPU grade gar nichts zu tun hat. Das ist der Grund warum ein schneller 4-Kerner meist schneller ist als ein etwas niedriger taktender 8-Kerner in Spielen.
 
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Ich habe noch irgendwelche Spiele da ist weder GPU noch CPU ausgelastet.....alte Dinger..

Dabei ist der Umkehrschluss so einfach.
Graka voll ausgelastet: Graka-Limit (logisch).
Und jetzt der Umkehrschluss: Graka nicht voll ausgelastet: CPU-Limit.
Was noch möglich wäre: VRAM voll, RAM voll oder ein gesetzter Limiter wie vsync bzw. ein FPS-Limiter.

Am Ende sind das alle Möglichkeiten.
Denn Alki bemerkt es schon richtig. Eine Software nutzt nicht automatisch alle Kerne im System. Das muss der Programmierer der Software leisten, es ist kein Windows-Automatismus. Benutzt Dein Game nur einen Kern, dann ist Deine CPU zu 12% ausgelastet und kann trotzdem "am Limit" sein.
 
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a) Richtige Beobachtung, allerdings sollte dort die CPU auch ihren Takt halten, denn sie ist ja "überfordert" wenn man es denn so hinstellen möchte.
b) eine neue CPU, oder Du stellst die Grafik hoch. Mehr DSR, mehr Anti-Aliasing, mehr Ambient-Occlusion. Es soll ja die Möglichkeit geben die Graka-Leistung auch in Bildqualität zu stecken. Also nur falls es eine Option für Dich ist.

Spiele sind alle auf ultra ...
 
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Beschäftige Dich mit den Reglern im Game und im Treiber. Es geht immer mehr.
Du könntest ja mit DSR anfangen.
 
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Und nebenbei erwähnt: Wenn dir die Bildqualität ausreicht oder der Gewinn von DSR usw. es dir persönlich nicht wert ist - es ist nicht verboten ein Spiel zu spielen ohne die GPU voll auszulasten wenns ordentlich läuft. Dann ists nämlich leiser und billiger.
Alternativ zu mehr last erzwiungen könntest du auch das PowerTarget der GPU senken und entsprechend sparsamer und leiser spielen. :)

Haltet euch nicht zu sehr an Auslastungsanzeigen auf - so lange das Spiel rund läuft ist doch alles super, egal ob die GPU jetzt 50, 70 oder 99% Last hat.
 
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Die Gesamt CPU Auslastung hat leider kaum Aussage Kraft. Da muss sich schon die einzelnen Threads anschauen. Kann man mit Hardwareinfo z.b machen. Wichtig ist natürlich das die CPU sich auch voll entfalten kann, d.h kein GPU Limit herrscht oder vsync an ist. Nur dann kann man überhaupt von einen CPU Limit sprechen. Logisch ist auch wenn der Vram voll läuft, das die CPU dann eventuell mehr zutun hat.

Das ganze kann man relativ einfach Testen, ohne sich überhaupt CPU Kern Auslastungen anzuschauen. Einfach das jeweilige Spiel nehmen, FPS Limiter und Vsync abschalten. Die Auflösung auf 1280 x 720 setzen. Dann sollte die GPU eigentlich nicht mehr in ein Limit rennen, so das man schauen kann wieviel FPS je nach Situation die CPU überhaupt liefert.

Meine GPU oder CPU ist eigentlich nie voll ausgelastet, da ich mit dem Ziel 60 FPS Vsync spiele. Das stört mich auch überhaupt nicht, haupsache es ist schön flüssig. Es gibt natürlich spiele wie PUBG wo ich doch lieber max fps wähle, statt z.b ein 60 FPS Target zu setzen.

Wenn die CPU nicht heruntertakten soll bei niedrig Last, dann einfach das Energieprofil Höchstleistung wählen. Bei Ryzen ist sogar normal das jeder Kern unterschiedlich hoch und heruntertaktet.
 
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