G
gaussmath
Guest
Ich habe mal das Multithread-Verhalten von Wolfenstein II näher untersucht.
Szene: https://1drv.ms/v/s!As_jnW8h38YpgasNWkzd9qVUgCe-Ow (Ende des Spiels, alle Türen offen)
Ob die Szene ideal ist, weiß ich nicht. Jedenfalls war das die einzige Szene, die ich in angemessener Zeit finden konnte, wo kein GPU-Limit reingrätschte.
Testsystem: Threadripper 1950X, Asus ROG Zenith Extreme, 32GB G.Skill @3200MHz (15-15-15-35-9-78-25-13), Gigabyte Aorus Gaming GTX 1080 Ti
Software: Windows 10 Pro 10.0.15063, GeForce Game Ready Driver 388.31, BIOS 9980 Beta, Wolfenstein II Patch 2, OCAT + FLAT (Analyse)
Settings im Spiel: Auflösung 720p, alles auf Minimum, Weltdetails auf Ultra
1. Szenario (8/16, 4GHz, Gaming Mode, normale Hintergrundlast)
2. Szenario (4/8, 4GHz, Gaming Mode, normale Hintergrundlast)
3. Szenario (4/8 über Kernaffinität im Taskmanager manuell gesetzt, 4GHz, Gaming Mode, normale Hintergrundlast)
Wer sich ein wenig wundert, dass ich in dem anderen Thread höhere Werte hatte, ich hatte dort mit 4,2GHz gebencht und ein anderes BIOS aufgespielt. Insgesamt macht das rund 7-8% Unterschied aus.
Ich hatte auch versucht, die Reproduzierbarkeit zu verbessern durch ein Keyboard+Mouse Replay Tool (ReMouse). Das hat allerdings ziemlich rumgezickt. Schade eigentlich...
Nun noch ein paar Tests mit Hintergrundlast.
4. Szenario (8/16, 4GHz, Gaming Mode, Youtube Video FHD mit Chrome, vollständiger Virenscan auf C:\ mit Kaspersky)
5. Szenario (4/8, 4GHz, Gaming Mode, Youtube Video FHD mit Chrome, vollständiger Virenscan auf C:\ mit Kaspersky)
6. Szenario (16/32, Clocks Auto 3.7-4.1GHz, Creators Mode NUMA, Youtube Video FHD mit Chrome, Packen einer 3GB Datei mit 7zip auf 16Threads Ultra Compressing)
Sorry für die Bildüberschriften der Frametime-Grafiken. War einfach zu faul...
Falls noch weitere Tests gewünscht sind, immer her mit den Vorschlägen.
Szene: https://1drv.ms/v/s!As_jnW8h38YpgasNWkzd9qVUgCe-Ow (Ende des Spiels, alle Türen offen)
Ob die Szene ideal ist, weiß ich nicht. Jedenfalls war das die einzige Szene, die ich in angemessener Zeit finden konnte, wo kein GPU-Limit reingrätschte.
Testsystem: Threadripper 1950X, Asus ROG Zenith Extreme, 32GB G.Skill @3200MHz (15-15-15-35-9-78-25-13), Gigabyte Aorus Gaming GTX 1080 Ti
Software: Windows 10 Pro 10.0.15063, GeForce Game Ready Driver 388.31, BIOS 9980 Beta, Wolfenstein II Patch 2, OCAT + FLAT (Analyse)
Settings im Spiel: Auflösung 720p, alles auf Minimum, Weltdetails auf Ultra
1. Szenario (8/16, 4GHz, Gaming Mode, normale Hintergrundlast)
2. Szenario (4/8, 4GHz, Gaming Mode, normale Hintergrundlast)
3. Szenario (4/8 über Kernaffinität im Taskmanager manuell gesetzt, 4GHz, Gaming Mode, normale Hintergrundlast)
Wer sich ein wenig wundert, dass ich in dem anderen Thread höhere Werte hatte, ich hatte dort mit 4,2GHz gebencht und ein anderes BIOS aufgespielt. Insgesamt macht das rund 7-8% Unterschied aus.
Ich hatte auch versucht, die Reproduzierbarkeit zu verbessern durch ein Keyboard+Mouse Replay Tool (ReMouse). Das hat allerdings ziemlich rumgezickt. Schade eigentlich...
Nun noch ein paar Tests mit Hintergrundlast.
4. Szenario (8/16, 4GHz, Gaming Mode, Youtube Video FHD mit Chrome, vollständiger Virenscan auf C:\ mit Kaspersky)
5. Szenario (4/8, 4GHz, Gaming Mode, Youtube Video FHD mit Chrome, vollständiger Virenscan auf C:\ mit Kaspersky)
6. Szenario (16/32, Clocks Auto 3.7-4.1GHz, Creators Mode NUMA, Youtube Video FHD mit Chrome, Packen einer 3GB Datei mit 7zip auf 16Threads Ultra Compressing)
Sorry für die Bildüberschriften der Frametime-Grafiken. War einfach zu faul...
Falls noch weitere Tests gewünscht sind, immer her mit den Vorschlägen.
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: