Spezialfall Flugsimulator X-Plane 11

bascon

Schraubenverwechsler(in)
X-Plane 11 ist stellt ziemliche Anforderungen an die Hardware und ist besonders die GPU-lastig! Im Einsatz habe ich ASRock X99 extreme4, i5820K, OC=4,4Ghz, GTX980 4GB, 48 RAM, SSD1 TB. Bei mittleren Grafik-Einstellungen komme ich selten über 20-25 fps! Ich beabsichtige, die GTX980 gegen eine GTX1080Ti mit 11GB (PCIe-16) zu tauschen. Fragen:

a) bremst der i5820 die 1080Ti evtl. aus?
b) macht es Sinn, die 980 (auf PCeI-8) für einen 2. Monitor im Rechner zu lassen? Oder könnte man OHNE Leistungsverlust 2 Monitore (17" + 24") an die 1080Ti anschliessen.
 
Ich installiere mir mal die Demo.. Also wenn ich alles auf Max stelle bei 1080p komme ich auf 27 FPS ca. Stelle ich bei der Grafikqualität von HDR SSAO und so eine Stufe runter, sind es schon über 50 FPS..

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Zitat: "Ich installiere mir mal die Demo.. Also wenn ich alles auf Max stelle bei 1080p komme ich auf 27 FPS ca. Stelle ich bei der Grafikqualität von HDR SSAO und so eine Stufe runter, sind es schon über 50 FPS".

Mann, so wie du die arme Cessna behandelst, wird sie nicht lange am Himmel bleiben, grins! Nur das "nackte" Programm ohne Plugins kommt auf 50 fps. Ich habe aber noch Groundservice, Fototapeten, Reshade und anderen Schnickschnack, die an der Bildrate nagen. Daher meine Fragen a) + b). Kannst du was dazu sagen?
 
Ja ich fand die Steuerung per Maus viel zu sensibel und hab mich immer mit hoch und runter vertan. :D Musste erst mal gucken wieso das Ding nicht losfliegt, wenn ich Gas gebe. Bremsen lösen und so. Hab das noch nie gespielt, auch wenn ich Flugsims gut kenne, aber eben nicht so realistisch. Schon lange keine Flugsim mehr gespielt. ^^ So seit "TIE-Fighter". :D

a) Also wenn ich mir die Auslastung bei mir anschaue, nutzt das Spiel quasi hauptsächlich einen Kern, der bis auf 80-90% auch mal hochgeht. Takt, Takt, Takt ist hier also scheinbar das Mittel erster Wahl. Und dabei habe ich nur eine GTX 1070, die 1080 Ti ist ja nochmal einen ganzen Batzen schneller. Ich glaube hier wäre ein 7700K mit 5.5 Ghz optimal. :D Denke daher schon, dass zumindest in diesem Spiel der 5820 "zu langsam" sein könnte. Aber du brauchst ja nur massig Kantenglättung oder Downsampling reinzuklatschen und das pegelt sich wieder ein. Ich hab ja nur 1080p genutzt. Mit einer 1080 Ti kannste wohl auf 1440p und 2160p gehen und dann spielt die CPU keine so große Rolle mehr. Die Szene hier war ja Worst-Case weil über der Stadt mit den ganzen Objekten eben. Wenn du höher fliegst und über nicht so dichtbesiedelte Gebiete wird das ja auch nicht mehr so schlimm sein.

b) Ich bin leider kein SLI-Profi. Geht SLI überhaupt mit zwei unterschiedlichen GPUs?? Glaube nicht, oder? Wenn du zwei Monitore ansteuern willst, wird das ja noch eine stärkere Belastung für die GPU und da würde ich mir über die CPU nicht mehr so den Kopf machen. Wie ist der 5820K denn getaktet? 3.6 Turbo hat der wohl wie ich grade nachlese. Aber die meisten lassen die CPU ja auf 4-4.5 Ghz laufen.
 
Hi Jack,
XP ist sehr grafiklastig, siehst du auch daran, dass deine 1070 bei 99° Auslastung ist. Der 5820k (4,4 Ghz) ist zusammen mit der 980 nicht das Nadelöhr. Mein Problem ist die 980 mit nur 4GB. Der VRAM ist schnell voll und läuft dann in den RAM, was zu Nachladern und Rucklern führt. Daher mein Gedanke an eine 1080ti. Aber reicht dann der 5820k noch für die 1080ti, das ist die Frage. Es geht hier um Sichtflug (VFR) in max. 5000ft Höhe. Bei 30000ft (IFR=Instrumentenflug) im Airbus komme ich durch die geringeren Details locker auf 70fps., aber das ist nicht das Thema.
Ich dachte nicht an SLI, sondern spiele mit dem Gedanken meinen 17" an die vorhandene 980 und meinen 24" an eine neue 1080ti anzuschliessen. Frage: geht das überhaupt? Und schafft das der 5820k? Die Verteilung und Datenströme zur GPU steuert ja die CPU soviel ich weiss. Fragen über Fragen.

PS: was ist das für ein Programm, mit dem du die Auslastung anzeigen kannst (Foto)? TEST.PNG
 
Das Programm nennt sich MSI afterburner und ist derzeit in der Version 4.4 Beta 18 oder 19. Du brauchst dazu noch den Riva Tuner Statistics Server (Beta Version 29?)
 
Zuletzt bearbeitet:
Je nach Settings bin ich in 4K noch im CPU-Limit^^
Hilft auch kein 4Ghz 5960X
x-plane_2017_01_08_23q8uv4.jpg

Und inzwischen reicht der Afterburner für ne ganze Menge.
Sofern man die aktuelle Beta benutzt.

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Aber eigentlich braucht man doch nur die Graka-Auslastung anschauen.
Graka voll ausgelastet: Graka am Ende
Graka nicht voll ausgelastet: CPU am Ende (Oder VRAM/RAM voll, oder vsync an).
Denkt nicht zu kompliziert, macht es nicht soooo kompliziert. Graka-Auslastung reicht :-)
 
Was genau muss ich tun, um DIESE Bild.PNG Anzeige zu bekommen? Weder bei HWinfo noch bei Afterburner finde ich ähnliches?
 
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