FX 6300 bei Overwatch an der Grenze

Pelle0095

Software-Overclocker(in)
Moin
Meine Specs:
RX480 8 GB
24" 144HZ Freesync Monitor
8GB RAM
FX6300 auf einem Asus m5a97 evo mit 4,5Ghz

Mein Problem ist das ich in Overwatch(hier besonders) und BF3 Ruckler habe, die gewaltig stören und die Spiele eigentlich unspielbar machen.

Ich habe eine Overwatch die Auslastung mit dem Afterburner angeguckt und festgestellt, das die GPU vor sich hin dümpelt, die CPU aber fast voll ausgelastet ist. Im Durchschnitt so 90% und einzelne​ Kerne teilweise auf 100%.
Im Hintergrund läuft nur der Afterburner.

Selbst wenn ich die Einstellungen auf gering Stelle Rückeltern es.

Könnte da was Falsch laufen oder ist die CPU einfach am Ende?

Gruß Pelle
 
CPU ist am Ende und die schnellste war sie nie. Hatte selber vorher einen FX 6300 mit 4.5 GHz am laufen. :-( Würde dir einen Ryzen 5 empfehlen oder einen i7 7700K, wie ich ihn auch hab. Bei mir hat sich die performance mehr als verdoppelt zum FX.
 
Das klingt nach fiesem CPU Limit. Beim Umstieg auf den 6700k läuft @Stock jedes Spiel butterweich. Mein 8320E hatte selbst auf 4,5Ghz ruckler. Und war im CPU Limit. Mit dem i7 steht die 390 immer auf 100%. So wie es sein soll.

gesendet von meinem Bariphone S7
 
Vielleicht werden deine Spawas zu heiß, kann das sein?
Eigentlich nicht, ich kann sie noch Anfassen. Ich werde aber morgen früh Mal einen Temperatursensor rein hängen.

@Bariphone
Das wäre schade ich hatte gehofft das Spiel mit der CPU noch durch zubekommen.

Gesendet von meinem EVA-L09 mit Tapatalk
 
Ich habe eine Overwatch die Auslastung mit dem Afterburner angeguckt und festgestellt, das die GPU vor sich hin dümpelt, die CPU aber fast voll ausgelastet ist. Im Durchschnitt so 90% und einzelne​ Kerne teilweise auf 100%.
Im Hintergrund läuft nur der Afterburner.


Gruß Pelle

Das sagt alles. Leider. Die GPU langweilt sich und die CPU liegt nahe Volllast.

gesendet von meinem Bariphone S7
 
Danke schon mal für die Antworten. Dann scheint es wohl an der CPU zu liegen, ich werde mich mal umsehen.

Der Vollständigkeit nochmal ein Screenschot von der Spielelast in Overwatch in FullHD. Mit VSR und 4K werden ich morgen früh nachreichen.
 

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Das einzige was mir noch einfällt ist im Treiber Energie sparen und Chill ausmachen. Das gab bei meiner RX480 GTR dadurch auch Probleme.
 
Hast du mal nachgeschaut, ob die CPU den Takt überhaupt halten kann? Es wäre nicht das erste mal hier, dass eine FX-CPU aufgrund schlechter Spannungsversorgung oder Kühlung nicht das volle Potential abgeben kann
 
Von welcher Art Ruckler sprechen wir denn überhaupt? Bricht der Rechner von 60 auf 20 FPS ein oder doch eher von 120 auf 60?
 
Ich denke das entweder die Spannungswandler zu heiß werden, dann wäre es aber ein wirklich schlechtes Board (Ist ja schließlich nur ein FX 6300). Ich würde mal probeweise die Übertaktung zurückfahren und schauen ob die Ruckler weggehen. Der FX 6300 ist sowohl für Battelfield 3 als auch für Overwatch nicht zu langsam um stabile FPS zu halten. Hier liegt definitiv ein anderes Problem vor. 8 GB RAM sollten auch noch ausreichen, ist ja schließlich kein BF 4.
 
Also von der Kühlung sieht das Board gar nicht mal so schlecht aus. Zumindest sind Kühlkörper verbaut. Wir hatten hier schon schlimmeres mit 5 ungekühlten Phasen.
Ich kenne Overwatch zwar nicht, es sieht auf den ersten Blick aber nicht nach einem Hardwaremonster aus :D
Ich denke nach wie vor, dass der FX den Takt einfach nicht halten kann
 
Moin
Die Ruckler "kamen" ständig ohne starke FPS Einbrüche. Selbst beim einfachen laufen mit dem Charakter kamen kleine Ruckler. Heute morgen kam ein Treiberupdate für die RX 480, das hat das schon verbessert. Darauf habe ich noch einbischen in den Einstellungen vom Monitor geguckt und habe den Punkt "Displayport 1.2" gefunden und diesen aktiviert. Darauf sind die miniruckler verschwunden. Ich dachte das der Monitor DB 1.4 kann und hatte das immer aus. Ich denke aber aber der neue Treiber hat da stark geholfen.
CPU hält ihren Tackt, ich lasse gerade eine halbe Stunde Prime95 laufen und der Tackt ist stabil das können wir ausschließen.

Trotzdem ist der Prozzi in hitzigen Situationen wo es im Match hoch her geht wohl am Ende, da fängt das stottern an. Anbei noch ein paar Screenshots von der Auslastung.
 

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