Ist meine CPU ein Flaschenhals ?

xjonas97

Komplett-PC-Aufrüster(in)
In Assassins Creed Unity habe ich immer 30-35 FPS egal ob Ultra oder Ganz Niedrig ? daher kam mir die Vermutung das es an der CPU liegt ...

GPU : r9 290 Vapor-X

CPU : i5 3570k @ 4,2Ghz

Bitte ich brauch Hilfe :/
 
Nein, es liegt am Spiel. Laut Ubisoft ist es ein "Next-Gen"-Titel, der aufgrund der zahlreichen darzustellen Objekte und Animationen in einigen Szenen die zurzeit erhältliche Hardware an ihre Grenzen treibt. Wenn man den PCGH-Benchmarks glauben schenken darf, schneiden Nvidia-Karten besser als vergleichbare AMDs ab, evtl. erfolgt ja noch ein Treiber-Update u.a. für deine Karte, versprechen möchte ich aber nichts. Aus den Benchmarks geht auch hervor, dass AC:Unity gut mit Kernen skalieren soll, dass dein 3570K limitiert, mag ich aber nicht so wirklich wahrhaben
 
Ich weiß wa du meinst ich habe mit meinen i7 4770k das selbe Problem. Es ist einfach ein schlecht optimierter Konsolen Port.
 
Jap deine CPU Bremst deine 290er zu 100% aus da muss AMD rein nur dann hat man die Ultimative Power. :banane:

Ich bin mir gerade nicht sicher aber, Wenn die CPU auf 99% läuft und die GPU nur auf 50% oder ähnlich Limitiert die CPU. Läuft die GPU auf 90% und die CPU nur auf 30-50% oder ähnlich limitiert GPU. Entweder so oder anders herum so sicher bin ich mir da nicht. Aber das Problem hast nicht nur du sondern viel mehr Spieler.


@Stormbreaker17

Es ist leider so das ein i5-3750K selbst in BF4 der Limitierende Faktor ist. Wann limitiert GPU, wann limitiert CPU? Mir tuen die Leute leid die sich nen i5 andrehen lassen haben statt nen Xeon/i7 :slap:
 
Nein, es liegt am Spiel. Laut Ubisoft ist es ein "Next-Gen"-Titel, der aufgrund der zahlreichen darzustellen Objekte und Animationen in einigen Szenen die zurzeit erhältliche Hardware an ihre Grenzen treibt. Wenn man den PCGH-Benchmarks glauben schenken darf, schneiden Nvidia-Karten besser als vergleichbare AMDs ab, evtl. erfolgt ja noch ein Treiber-Update u.a. für deine Karte, versprechen möchte ich aber nichts. Aus den Benchmarks geht auch hervor, dass AC:Unity gut mit Kernen skalieren soll, dass dein 3570K limitiert, mag ich aber nicht so wirklich wahrhaben

Hallo doch das kann man wahrhaben da nicht nur PCGH das behaupten sondern viele viele andere auch.
Amd Karten sind in Unity unverschämt schlecht von der Performance was zugroßen Teil an Nvidia Gameworks liegt.
Es ist nunmal Ubisoft da werden Nvidia Techniken oder Techniken wo Nvidia stark ist IMMER viel zu viel eingesetzt um die Konkurenz zu drücken.
Z.B. PhysX(AC Black Flag, Batman) Tesselation viel zu extrem ebenfalls in den Batman teilen.

Zum TE ich würde erstmal warten wie der Rest der Winter Spiele so läuft Raff von PCGH hat auch einen Winter Blockbuster Benchmark mit verschiedenen CPUs für die nächste Print angekündigt könnte ewentuell interresant werden.

Als neue CPU würde ich wenn du aufrüsten willst einen Xeon Hashi Refresh wählen oder einen I7 Devils Canyon wenn übertaktet werden soll.

Ubisoft hat mit AC:U einfach auf vielen Ebenen Mist gebaut (Performance, Mikrotransaktionen, Die Vorgeschichte mit den FPS Limits) aber verkaufen tut es sich trotzdem.
 
liest man in viele foren...
der i5 ist in diesem falle wahrscheins in gewisser hinsicht der flaschenhals... versteh mich nicht falsch... er ist nicht schlecht, auf keinen fall... aber da das game auf konsolen optimiert ist wrde sogar ich mit meinem 4790k wahrscheinlich probs haben, bisse das einigermasen umgepatcht haben auf pc...
also abwarten un tee trinken... wenns nach den optimierungspatches noch imemr os ist, dann läuft bei dir was ned rund
 
Hallo doch das kann man wahrhaben da nicht nur PCGH das behaupten sondern viele viele andere auch.
Amd Karten sind in Unity unverschämt schlecht von der Performance was zugroßen Teil an Nvidia Gameworks liegt.
Es ist nunmal Ubisoft da werden Nvidia Techniken oder Techniken wo Nvidia stark ist IMMER viel zu viel eingesetzt um die Konkurenz zu drücken.
Z.B. PhysX(AC Black Flag, Batman) Tesselation viel zu extrem ebenfalls in den Batman teilen.

Das mit den GraKas ist mir verständlich, und das das Spiel ein schlechter Konsolenimport ist, hatte ich gar nicht in Betracht gezogen. Danke dafür. War dann wohl ein Irrglaube von mir, dass nur Online-Spiele mit sehr vielen Teilnehmern stark CPU lastig seien.

@MezZo-Mix: BF4 ist doch besonders bekannt dafür, so Prozessorlastig zu sein oder? Das Spiel als Vergleich ranzuziehen würde das Ergebnis dann doch ein wenig verfälschen, oder?
 
Zuletzt bearbeitet:
jedes spiel kanns ehr copu lastig sein ode rgemacht werden...
besonders beis chlechter optimierung ist das der fall, das die games unmengen cpuleistung fressen...
sagen wir sowas wie tetris ruckelt und die cpu limitiert weil es verdammt schlecht frn pc umgemodelt wurde... klingt blöd? rein threoretisch ist das machbar, proktisch weis ich es wiederum nicht xD bin da nciht der profi... soltle nur ne veranschaulichung sein
 
Falls wirklich die CPU limitiert, sollten ja noch ein paar mehr FPS druch weiters OC drinnen sein. :devil: Und das die AMD Karten derzeit (noch) einfach schlecht performen, sollte man auch nicht außer Acht lassen. Das sorgt auch für niedrige FPS, mit weiteren Patchs und Treiber Updates wird das schon besser laufen. Eigentlich schade, dass Nvidia immer nur gegen andere arbeitet, würde man zusammen arbeiten, was AMD machen und sogar schon indirekt angeboten hatte, könnte man die PPerformance auf allen Ebenen und jeder Hardware steigern, aber nein.. Nvidia braucht ja die Extrawurst.
 
ob 4,2ghz oder 4,5ghz

das spiel ist einfach scheieieieieiiiiiße optimiert.

ich habe mit meiner 780 auf 1200mhz und 4770k @4,2ghz auch laggs

kollege ebenso mit einer 970 und nem 4770k auf 4,6

der 3570k macht noch lange nicht schlapp, redet das einem doch nicht ein.. klar in paar jahren wird er sicherlich mal eine ablöse brauchen. aber im moment definitv noch nicht
 
echt mal, der 3570k spielt übertaktet ganz oben mit.

Es liegt nur an dem blöden Spiel, was mal wieder außerorderndlich schlecht programmiert/optimiert wurde. Selbst auf den Konsole läuft es bescheiden. :daumen2:

Lasst euch nicht sowas einreden, besonders nicht, das AMD Cpus besser zu spielen geeignet wären :lol:
 
Wann kommen denn noch Spiele raus die von Anfang an bei jeden völlig rund laufen?

Also, erstmal abwarten, da kommt noch der ein oder andere Patch und dann kann man vielleicht mal schaun ob es an der Hardware liegt, momentan ist es jedenfalls noch nicht aussagekräftig.
 
Jap deine CPU Bremst deine 290er zu 100% aus da muss AMD rein nur dann hat man die Ultimative Power. :banane:

Ich bin mir gerade nicht sicher aber, Wenn die CPU auf 99% läuft und die GPU nur auf 50% oder ähnlich Limitiert die CPU. Läuft die GPU auf 90% und die CPU nur auf 30-50% oder ähnlich limitiert GPU. Entweder so oder anders herum so sicher bin ich mir da nicht. Aber das Problem hast nicht nur du sondern viel mehr Spieler.


@Stormbreaker17

Es ist leider so das ein i5-3750K selbst in BF4 der Limitierende Faktor ist. Wann limitiert GPU, wann limitiert CPU? Mir tuen die Leute leid die sich nen i5 andrehen lassen haben statt nen Xeon/i7 :slap:

Ob der i5 limitiert oder nicht hängt ganz vom Spiel ab. BF4 ist eines der wenigen Spiele was mehr als 4 Threads nutzen kann und dahingehend optimiert wurde. 99% der Spiele nutzen aktuell aber noch immer nur 1-2 Threads wodurch die zusätzlichen Kerne und das HT des Xeon/i7 sich langweilen und man mit nem übertakteten i5 besser fährt. Das man mittlerweile nur noch Xeons oder i7 empfiehlt liegt daran, dass man durch die neuen Konsolen davon ausgeht das zukünftige Spiele mehr Threads nutzen wodurch mehr Kerne und HT mehr bringen als ein hoher Takt. Wie ich meinen i5 3570k gekauft habe war das die einzige CPU die einem empfohlen wurde. Es gab schlicht keine Spiele die mehr als 4 Threads genutzt haben. Ein i7 war OK wenn man zusätzlich noch Videobearbeitung gemacht hat oder Streaming und ein Xeon war vom Takt einfach zu langsam.

Was AC: Unity angeht. Mal gucken ob das irgendwann mal besser läuft. Mit einem High-End PC (i7 und 980 oder 780ti) kommt man mit maximalen Details in 1080p auf knapp 60 FPS (nach PCGH Test). Das deckt sich dann mit den Angaben von Ubisoft. Vielleicht ist es schlecht optimiert oder es ist einfach so hardwarehungrig.
 
Wann kommen denn noch Spiele raus die von Anfang an bei jeden völlig rund laufen?

Also, erstmal abwarten, da kommt noch der ein oder andere Patch und dann kann man vielleicht mal schaun ob es an der Hardware liegt, momentan ist es jedenfalls noch nicht aussagekräftig.

^ This.
Patches seitens Ubisoft und neue Grafiktreiber seitens AMD abwarten und in Geduld üben...
 
Wann kommen denn noch Spiele raus die von Anfang an bei jeden völlig rund laufen?

das wird erst passieren wenn die spieler es begreifen das es falsch ist den Entwicklern Geld in den rachen zu schieben bevor das spiel überhaupt veröffentlicht wurde (Vorbesteller).
 
Ein 3570K @ 4,2Ghz wie der TE ihn hat ist, abseits von Sockel 1366 / 2011, in einem gedachten Ranking die 2. schnellste CPU nach dem 4790K. Es geht nun auch nicht darum das man einen 4790K etc. auch noch übertakten könnte - nur um das fest zu halten.

Wenn ein Game mit der CPU des TE nicht vernünftig laufen würde, würde dieses eine Spiel für 99,99999999% der Gamer unspielbar sein.

Und der oben genannte Ivy würde auch unter BF4 nicht die GPU ausbremsen. Gib der CPU mal ein aktuelles OS - welches nicht schon 5 Jahre auf dem Buckel hat - und du wirst wunder Erleben.

Das mal in Bezug zu dem von Mezzo verlinkten Thread. Da paßt die Info von AMD echt für das DX 12 nicht für Win 7 kommt. Wird Zeit das der Softwaredino stirbt.
 
Der I5 ist zwar lansamer als die gleich alten I7 (in modernen Spielen), aber wer einen IVY I5 mit über 4GHz hat brauch sich auch nichts anderes kaufen. Der Unterschied ist nicht groß genug um das zu rechtfertigen!
 
Ich habe den 14.11.1 Beta Treiber von AMD schon installiert. Und ich habe im Spiel mal getestet die GPU stehts auf 100% , CPU tümmelt auf allen Kernen auf ca. 50%

Ich weiß echt nicht was mit den Spielen die dieses Jahr rauskommen los ist weil das selbe Problem in CoD AW...

Mein System steht ja in der Signatur , und OS-Win 8.1

Und zu dem Thema oben in : BF4 hab ich ohne Mantle alles auf max. 85-120FPS ohne Drops ...

Die 30 FPS sind ja noch "ok" für ein Spiel wie AC Unity wäre es ein Shooter würde ich abdanken ^^
 
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Der I5 ist zwar lansamer als die gleich alten I7 (in modernen Spielen), aber wer einen IVY I5 mit über 4GHz hat brauch sich auch nichts anderes kaufen. Der Unterschied ist nicht groß genug um das zu rechtfertigen!

Deswegen tut mir auch kein Spieler leid der es jetzt kaum zocken kann wegen den Bugs. Wer für etwas unfertiges bezahlt ist selber schuld! Denn was Ubisoft da abgeliefert hat, ist echt ein Armutszeugnis!

Ich habe mit 1-3 jeweils für nen 10er gekauft in der Software Pyramide und damit hatte sich das, dann sind die Spiele auch fertig und halbwegs Bugfrei. Aber zu Release kaufe ich sowas schon lange nicht mehr. Früher hat man sich ja schon über CSS beschwert weil es so verbugt war, aber es wird ja immer schlimmer damit statt besser.

Es werden nur noch halbfertige Spiele raus gebracht und am Besten noch 6 Monate später der nächste Teil.

Irgendwann wenn Unity so läuft wie Teil 1, dann werde ich es mir kaufen für 10€ oder so. Aber vorher lohnt sich das einfach nicht.

Vor allem wenn man sich mal die Optimierung ansieht, extreme Werbung für Nvidia und AMD Karten laufen einfach nur extrem bescheiden! Aber AMD CPUs laufen da komischer Weise gut.
 
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