KAEPS133
Freizeitschrauber(in)
Hallo,
heute möchte ich euch mein neues Project vorstellen. Beyond Enemy Lines ist ein First Person Tactical Shooter der vom Gameplay an das Spiel Project IGI von 2000 anknüpft. Zentrales Element des Spiel ist es möglichst unentdeckt in feindliche Basen einzudringen um Sabotage zu betreiben, Geiseln zu retten oder Dokumente zu stehlen. Beyond Enemy Lines basiert auf der neusten Version der Unreal Engine 4 und bietet riesige, frei begehbare Level die unzählige taktischen Möglichkeiten bereithalten. Das gesamte Spiel ist kompromisslos auf den PC zugeschnitten und richtet sich gezielt an Spieler die sich einen Anspruchsvollen Singleplayer Shooter wünschen.
Es wird ein klassisches Health-System geben, alle Waffen verfügen über einen glaubwürdigen Rückstoß und es wird keinerlei Zielhilfen geben. Ein besonderes Alleinstellungsmerkmal ist die Künstliche Intelligenz die nicht geskriptet und dynamisch auf die aktuellen Gegebenheiten reagiert. Das führt dazu das die selbe Mission nie gleich verläuft.
Features:
- [AFM] - Advanced Fighting Mechanics
- [NCS] - Noise Calculition System
- [SAS] - Smart AI System
- [TOP] - Tacticle Observation Perspective
- [USS] - Unlimited Solution System
Links:
Homepage
Shops:
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Preise:
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Trailer:
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Screenshots:
Development-Videos:
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WARNUNG!
Das hier ist noch keine offizielle Ankündigung! Momentan möchte ich diesen Thread nutzen um Meinungen zu sammeln und gemeinsam mit denen, die wollen, die perfekten Screenshots, Trailer und Texte für die Ankündigung und die angestrebte Crowdfunding Campagne zu finden. Da es mir da minimal an Talent fehlt hoffe ich da auf ein wenig Hilfe/Meinungen. Wenn ein Redakteur das liest, immer her mit professionellem Rat wie ich das Interesse perfekt wecken kann.
Trailer, Texte etc. werden nach und nach hier ergänzt!
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