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  1. #21
    Avatar von Cleriker
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    AW: [Sammelthread] Feedback zur Ausgabe #209 (03/2018)

    Das ist verständlich. Dennoch würde ich eine Lego PCGH Crew als äußerst cool empfinden. Dann könnte ich mit meiner Tochter PCGH in Gefahr spielen.

    Gesendet von meinem HTC mit Tapatalk
    Stephan Wilke: "Hauptplatinen, die von Anwendern mit Bohrlöchern versehen werden, neigen überdurchschnittlich oft dazu, danach grundsätzlich nicht mehr zu funktionieren."

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  2. #22
    Avatar von PCGH_Raff
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    AW: [Sammelthread] Feedback zur Ausgabe #209 (03/2018)

    Hmm, das wäre bestimmt gut, um das Problem der "wegsterbenden" Zielgruppe zu lösen: Neue, junge Leserinnen und Leser mithilfe von Lego rekrutieren. Eine großangelegte Kampagne und Tour durch Kindergärten und Schulen. Chef, was meinst du?

    MfG,
    Raff
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  3. #23
    Avatar von PCGH_Thilo
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    AW: [Sammelthread] Feedback zur Ausgabe #209 (03/2018)

    Zitat Zitat von PCGH_Raff Beitrag anzeigen
    Hmm, das wäre bestimmt gut, um das Problem der "wegsterbenden" Zielgruppe zu lösen: Neue, junge Leser und Leserinnen mithilfe von Lego rekrutieren. Eine großangelegte Kampagne und Tour durch Kindergärten und Schulen. Chef, was meinst du?

    MfG,
    Raff
    Das Thema Kindergarten habe ich zum Glück hinter mir - never look back.
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  4. #24
    Avatar von LastManStanding
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    AW: [Sammelthread] Feedback zur Ausgabe #209 (03/2018)

    Der GPU Leistungsindex ist jetz viel schicker. Ich verstehe auch die Intension der Leistungsdarstellungs Anpassung. Allerdings bin ich nicht damit einverstanden das meine 980 Ti jetz in FHD wie eine Mittelklasse Karte wirkt ob Gerechtfertig oder nicht.
    Nur wegen euch suche ich jetzt eine 980Ti mit Defektem Displayports für max 150€. Um SLI zu verwirklichen, und somit ähnlich der Leistung einer 1080Ti für unter 500€ ingesammt zu bekommen^^

    Euer Heft ist auch wieder gut. Viele Informationen.
    Was mir nicht gefallen hat war PUBG das Thema ist natürlich relevant weil es viele betrifft, und Hardwareseitig oft gefragt ist, es wird ja auch auf die Technik des Spiels eingegangen, aber 5 Seiten für den Schinken...
    VRM Baustelle. Ein sehr Interessant-innovativer Test hat mit gut gefallen.
    Meltdown/Spectre- sehr informativ, wieder was gelernt.

    Gutes Heft diese mal "etwas" Bund gemischt- b.z.w. wie kann man das sagen es ist etwas aufdringlicher als "gewohnt" aber nicht im Negativen. Nur es hat nicht so einen Durchgängigen "Flow"
    Aber ich schätze das könnte für manche etwas Interessanter sein die mit etwas gedigeneren Fakten-an Fakten nichts anfangen können. So wirkt es etwas Fröhlicher und aufgeschlossener.

    Hab mich wieder dabei ertappt das ich das Magazin einfach gekauft habe ohne zu gucken was drin steht.... weil ich eh von Qualität und guten Informationen ausgehe*schleim*^^
    Laber nich, mach endlich...- Ich fange mit Rechtschreibung an, und garantiere für nichts..^^
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  5. #25
    Avatar von PCGH_Raff
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    AW: [Sammelthread] Feedback zur Ausgabe #209 (03/2018)

    Danke für das Lob!

    Und keine Sorge: Mit deinem GPU-Takt (1.464 MHz laut Signatur) landest du im Index vor der (unübertakteten) GTX 1070.

    MfG,
    Raff
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  6. #26
    Avatar von Julian1303
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    AW: [Sammelthread] Feedback zur Ausgabe #209 (03/2018)

    Zitat Zitat von PCGH_Raff Beitrag anzeigen
    Also wir haben das Heft wie geplant am 26. Januar zur Druckerei geschickt. Möglicherweise hängt's wirklich mit der Grippewelle zusammen (die tatsächlich auch die Fertigstellung dieser Ausgabe gefährdet hat). Wird schon kommen.

    MfG,
    Raff
    Danke Raff, Ausgabe war am Dienstag dann in der Post. Nee liegt nicht an der Grippewelle, eher daran das die Post/DHL Mitarbeiter eigentlich nur noch hin und her geschoben werden. Sagte ja haben ständig Neue.
    Schönes Heft gefällt mir. Auch der Artikel über die Vega Customes.

  7. #27
    Avatar von Caduzzz
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    AW: [Sammelthread] Feedback zur Ausgabe #209 (03/2018)

    Hab' das Heft bisher nur überflogen, aber da (ich glaube Thilo war's im Livestream) nach Feedback bezüglich des (großen) Artikels zu Meltdown/Spectre fragte, ich find's super! War ein Kaufgrund, ein Artikel zu dem Thema in Printform. (Alkis Blog#38 zu dem Thema auch sehr lesenswert!) Generell von meiner Seite aus gerne mehr solcher Artikel.

    Und, die Kommentare der Redakteure fand ich diesmal richtig gut
    Geändert von Caduzzz (10.02.2018 um 15:05 Uhr)


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  8. #28
    Avatar von FormatC
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    AW: [Sammelthread] Feedback zur Ausgabe #209 (03/2018)

    Das Ganze gibt's nochmal übersichtlich in Index-Form aufbereitet - inklusive des weltexklusiven "Geschmeidigkeitsindex".
    *hust* Smoothness- bzw. Uneveness-Indizes nutzen andere aber auch, sogar schon deutlich länger (2016)
    Frauen sind wie Ostereier, bunt bemalt und knallhart :)




  9. #29
    Avatar von PCGH_Carsten
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  10. #30
    Avatar von FormatC
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    AW: [Sammelthread] Feedback zur Ausgabe #209 (03/2018)

    Und liegt dann der Unterschied zu "Perfekt", "Ausreichend" und "Ungenügend" (sogar als Balkendiagramm und abgestuft) über den gesamten Benchmarkverlauf?

    Ich finde das von 2005 für die damalige Zeit gut, aber eine einfache, FPS-basierte Auswertung ist nun mal kein "Geschmeidigkeits-Index" im eigentlichen Sinne. Dafür benötigt man schon eine aufwändige, mathematische Simulation der Immersion, basierend auf Dingen wie Frame-Times, Varianzen und Percentilen, sowie Blindtests mit verschiedenen Personen zum Gegentest der Plausibilität solcher Formeln.

    Du siehst, ich habe lediglich ein gespanntes Verhältnis zu gewissen Superlativen, denn einen "Geschmeidigkeits-Index" habt ihr nun mal auch nicht weltexklusiv
    Geändert von FormatC (11.02.2018 um 14:25 Uhr)
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