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[Sammelthread] Feedback zur Ausgabe #204 (10/2017)

PCGH_Carsten

Ex-Redakteur
Der zentrale Feedback-Sammelthread zur PCGH-Ausgabe 10/2017 ist ab sofort online - die Redaktion liest mit und ist bemüht, auf Fragen und Anregungen möglichst schnell zu antworten. Bedenkt jedoch bitte, dass auch wir nicht 24 Stunden am Tag im Dienst sind, (zu selten) auch mal Urlaub haben oder (noch seltener) krank daniederliegen könnten.

Die neue „PC Games Hardware“-Ausgabe liegt ab dem 06. September 2017 am Kiosk und digital ab dem 01. September um 14:00 Uhr für euch bereit. Abonnenten bekommen die gedruckte PC Games Hardware teilweise einige Werktage vor dem Kiosk-Erstverkaufstag (EVT).

>>>Zur PCGH-Heftumfrage 10/17 [Surveymonkey]<<<
Wir setzen für die Heftumfrage auf den externen Dienst Surveymonkey, da dieser wesentlich flexibler zu konfigurierende Umfragen erlaubt als das foreneigene Quickpoll-Modul (Nein, wir wollen die PCGHX-Community nicht entwerten oder abschaffen!). Eine Registrierung ist zur Teilnahme nicht erforderlich, die Umfrage läuft anonym, es werden keine personenbezogenen Daten dauerhaft gespeichert. Alle Angaben werden nach Auswertung der Umfrage gelöscht.

Die Redaktion liest in diesem Thread jedes Feedback-Posting aufmerksam durch. Und auch wenn wir nicht immer auf jedes einzelne eine Antwort schreiben, seid versichert, dass eure Meinung nicht ungehört verhallt!
 

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Hallo,
Ich hätte mal eine Frage zu diesem Heft. Findet sich auch der Vollständige Testbericht zur Ryzen 3-Serie im Heft wieder? Oder wird auf diesen komplett verzichtet? Im Heft 09/2017 wurden ja nur 2 Spiele getestet und der Test auf der Website bildet ja nicht den vollständigen Parcour ab oder täusche ich mich da?

Gruß
razer989
 
Habe zwei allgemeine Anmerkungen zu euren bereits sehr aufwändigen und detailierten VGA Tests:

1. Nachdem in den letzten Tagen in mehreren Threads dieses Video zum Thema Scheduling bei Grafikkarten gepostet wurde, stellt sich mir die Frage in wie fern es sinnvoll ist, die Leistungsaufnahme von Grafikkarten isoliert zu betrachten und werten.

2. Anlässlich dieses PCB Breakdowns sollte angezweifelt werden, ob man in einem VGA Test mehr Phasen und ein höheres Powerlimit generell besser benotet. Edit: Zumindest das reine Benennen in der Testtabelle kann irreführend sein.
 
Moin!

Habe zwei allgemeine Anmerkungen zu euren bereits sehr aufwändigen und detailierten VGA Tests:

1. Nachdem in den letzten Tagen in mehreren Threads dieses Video zum Thema Scheduling bei Grafikkarten gepostet wurde, stellt sich mir die Frage in wie fern es sinnvoll ist, die Leistungsaufnahme von Grafikkarten isoliert zu betrachten und werten.

Die Frage, wie und ob wir die zu testenden und zu wertenden Produkte testen und werten wollen, stellen wir uns seit Anbeginn der Tests. :-) Und immer wieder kommen wir zu dem Schluss, dass nur isolierte Tests sinnvoll sind, da die ansonsten vorherrschenden Limits die Ergebnisse verfälschen und der Grad der Verfälschung von der die Grafikkarte umgebenden Infrastruktur abhängt. „Isoliert” klingt in diesem Kontext schlimmer als gewollt – es klingt irgendwie praxisfern, im luftleeren Raum. Das machen wir ja nicht. Wir bauen die Grafikkarten ein und schließen dabei andere Limits aus (Watt-Worstcase-Tests wie Anno 2070 und The Witcher 3) oder wir legen bewusst eine Durchschnittslast an. Letzteres erledigt bei uns der Test von Crysis 3 in Full-HD-Auflösung. Dort laufen schnelle Grafikkarten in ein partielles CPU-Limit, was andere Verbrauchswerte provozieren kann als Volllast.

2. Anlässlich dieses PCB Breakdowns sollte angezweifelt werden, ob man in einem VGA Test mehr Phasen und ein höheres Powerlimit generell besser benotet. Edit: Zumindest das reine Benennen in der Testtabelle kann irreführend sein.

Die Anzahl der Phasen in der Testtabelle ist informell, das heißt, sie fließt nicht in die Benotung ein, da sich dadurch kein unmittelbarer Mehrwert für den Nutzer ergibt – die Referenzdesigns funktionieren ja auch, ohne beim Overclocking sofort über den Jordan zu gehen. Ein höheres Powerlimit hingegen wirkt sich auf mehrere Wertungspunkte aus, da es sich auf die Leistung und die Eigenschaften auswirkt. Mehr Power führt zu, nun ja, mehr Power: höhere Fps unter Volllast (bessere Leistungsnote) und höheren Verbrauch sowie idR höhere Lautheit (schlechtere Eigenschaftsnote). Wenn eine Grafikkarte das Kunststück vollbringt, bei viel Leistungsaufnahme leise zu bleiben (-> guter Kühler), sind die Auswirkungen auf die Note grundsätzlich positiv, da der Malus bei der Leistungsaufnahme kleiner ist als der Bonus durch die höhere Leistung bei guter Lautheit.

Wie man's dreht und wendet, eIne Wertungsmethodik für Grafikkarten ist sehr komplex. Das Verhältnis zwischen den Einzelpunkten und was gewertet wird ist immer anfechtbar, aber über die vielen Jahre mit stetigen Anpassungen haben wir einen guten Mittelweg gefunden. Zumindest bin ich dieser Überzeugung, da unsere Tests geschätzt werden. Ihr dürft aber immer gerne fragen, warum was wie gemacht wird, und konstruktive Kritik anbringen. :-)

Vollversionen Vollversionen,VollversioneN
Sorry aber lieber ein paar Praxisvideos (z.B, wie man wieder ne normale Formatierung hinkriegt :ugly:)

So banal das klingt: Wir (PCGH) haben nicht allein zu entscheiden, was monatlich auf die DVD kommt. Wenn Vollversionen verlagsweit, das heißt in großen Mengen eingekauft wurden, müssen diese auch ausgeliefert werden. Dadurch geht Platz auf dem Datenträger verloren, den wir so gut es geht füllen – immer bis zum Rand. Dabei haben Videos natürlich Priorität, bei besonders großen oder vielen Vollversionen geht's aber leider nicht. Es werden auch wieder Zeiten kommen, in denen es mehr Bewegtbild-Inhalte gibt, versprochen. :-)

MfG,
Raff
 
Von den Inhalten her sieht die Ausgabe sehr interessant aus: freue mich schon darauf, endlich das Heft zu durchforsten.
Manchmal wünsche ich mir 10 Seiten mehr, von mir aus auch für nen Euro mehr oder so, aber ich bin und bleibe trotzdem treuer Heftkäufer! :daumen:
 
Ich würde das Heft gerne beurteilen, aber dazu bin ich viel zu schnell fertig geworden mit lesen:wow:

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Bei meinem Heft fehlen leider die Seiten 67 bis 98:(.

MfG Drebbin
 
Ich vermisse meine Abo-Prämie. Die PCGH habe ich gerade leicht mitgenommen (knicke und wellig) aus dem Briefkasten geholt, aber nix Prämie. :huh: Kommt die vielleicht extra? Oder erst am Ende? Konnte dazu keine Informationen finden.

MfG
 
Ich vermisse meine Abo-Prämie. Die PCGH habe ich gerade leicht mitgenommen (knicke und wellig) aus dem Briefkasten geholt, aber nix Prämie. :huh: Kommt die vielleicht extra? Oder erst am Ende? Konnte dazu keine Informationen finden.

MfG

Die werden separat verschickt, solltest Du das Abo erst abgeschlossen haben. Hat bei mir auch einige Wochen gedauert.

@Ausgabe 10/2017

- Vollversionen: insbesondere Bridge-Constructor sehr nett. Allerdings würds mir echt genügen, die mit Key zu bekommen anstatt Platz auf der DVD zu verlieren.

- Konsolen 4K-Augenöffner

Sehr süffisant geschrieben, habe ähnliches schon an anderer Stelle bei Gamestar im Plus gesehen. Naja, wems gefällt, dann noch der Witz mit dynamischer Auflösungsskalierung, aber allen voran MS mit seinem 4k Geblubber. Reduzierung auf FHD und volle Möhe, wäre besser als das was uns mit der X erwartet - oder man lässt dem Konsolenbesitzer die Wahl.
Frage: ist wirklich damit zu rechnen, dass AMD Navi in 2018 bringt? Man kämpft ja jetzt noch, Vega in den Markt spürbar zu bringen. Ich hätt da meine Zweifel

- Strategie: YES, 2018 wird super. Anno 1800 mit neuer Optik, altem Feeling und Venedig Multiplayer wäre DER HAMMER :D

- Mining: vollkommene Zustimmung, Herr Vogel.

- Vega Preis-Wirrwarr: was ist eigentlich der aktuelle Stand seitens AMD? Waren die Standalone Preise nun limitiert reduziert für den Verkaufsstart oder ist die UVP unverändert? Interne Versprechungen gegenüber Redaktionen sind irgendwie meh. Welchen Preis setzt PCGH für die P/L?
 
Die beiden Vollversionen EBA und HNA sind nur als Steam-Fassungen beigelegt, obwohl es DRM-freie Versionen gibt.
Warum sind keine einfachen, DRM-freien Versionen auf der DVD, vielleicht zusätzlich zu den Steam-Keys?

Zugegeben, die Steam-Fassung ist mit Patch 1.3 die aktuellste verfügbare Version von EBA. Die aktuellste (DRM-freie) Retailfassung und die GOG-Fassung hängen bei Patch 1.2.52 fest. Die Unterschiede betreffen vor allem die Kompatibilität zu Java 8. (Hinter EBA steckt ein noch größeres Versionschaos, aber das würde hier zu weit führen.)
 
Die Anzahl der Phasen in der Testtabelle ist informell, das heißt, sie fließt nicht in die Benotung ein, da sich dadurch kein unmittelbarer Mehrwert für den Nutzer ergibt – die Referenzdesigns funktionieren ja auch, ohne beim Overclocking sofort über den Jordan zu gehen. Ein höheres Powerlimit hingegen wirkt sich auf mehrere Wertungspunkte aus, da es sich auf die Leistung und die Eigenschaften auswirkt. Mehr Power führt zu, nun ja, mehr Power: höhere Fps unter Volllast (bessere Leistungsnote) und höheren Verbrauch sowie idR höhere Lautheit (schlechtere Eigenschaftsnote).
Danke für deine Antwort. Möchte noch mal konkret auf die Wertung der Zotac eingehen. Diese wird mit 16 Phasen und hohem Powerlimit angegeben, das liest sich wie ein Vorteil, obwohl die Spannungsversorgung und die Effizienz offenbar schlechter ist als beim Referenz Design. Daher ist auch die Aussage im Test, breitere Spannungsversorgung sei generell positiv, nicht ganz richtig.
Offen gesagt erwarte ich keine Beurteilung jedes einzelnen Bauteils*, aber Entlarvung von Marketing-Bullshit schon. :-) Besonders, da in den letzten Jahren immer mehr Aufmerksamkeit auf die Spannungsversorgung gelegt wird.

*Wenn aber schon Daten genannt werden, dann so vollstädig, dass man als Kunde damit etwas anfangen kann. Wenn in einem Auto Test stehen würde, KFZ XY hat 275er Reifen, liest sich das erstmal gut. Wenn das billigste China Reifen sind, ist das aber für den Kunden relevant.
 
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