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Gewinn und Verlust durch SMT 07/2016

cultraider

Freizeitschrauber(in)
Hallo meine geehrten PCGH Redakteure,

ich lese euer Heft mittlerweile seit dem Erscheinen und hier erst einmal ein sehr großes Lob an euch!

Ich weiß zwar, dass es gängige Praxis ist CPUs in 720p zu benchen, damit die Spiele nicht ins Grafiklimit laufen, jedoch ist das einfach 1 Milliarde km weit praxisfern.

Im oben genannten Artikel fand ich es echt toll mal, dass mal wieder mein Prozessor (siehe Signatur) aufgeführt wurde und ihr sogar im Text habt einfließen lassen, dass ab 1080p die Unterschiede gering sind, jedoch nie >=1080p Benchmarks zu sehen sind.

Das würde ich mir mal für die Zukunft von euch wünschen.
Gerade bei den normalen 4 Kernprozessoren (ohne smt) von AMD und Intel seit 2010 in den spielerelevanten Auflösungen und auch mit evtl. OC.

just my 2 cents.....

Grüße der culti
 
In höheren Auflösungen wird die Bildrate von der Grafikkarte begrenzt und nicht von der CPU. Die CPU kann auch in UHD genauso viele Informationen an die GPU liefern wie in 720p, nur die Grafikkarte braucht eben länger zum rechnen.
 
Eine CPU in hohen Auflösungen zu benchen macht halt gar keinen Sinn. Die CPU schickt immer gleich viele Informationen an die Grafikkarte. In niedrigen Auflösungen bekommt die Grafikkarte zu wenige Informationen und ist nicht voll ausgelastet, somit bist du im CPU Limit. In höheren Auflösungen braucht die Grafikkarte länger um die Bilder zu basteln, und irgendwann braucht sie so lange bis sie nicht mehr alle Informationen von der CPU verwursten kann -> GPU Limit.
 
Hallo meine geehrten PCGH Redakteure,

ich lese euer Heft mittlerweile seit dem Erscheinen und hier erst einmal ein sehr großes Lob an euch!

Ich weiß zwar, dass es gängige Praxis ist CPUs in 720p zu benchen, damit die Spiele nicht ins Grafiklimit laufen, jedoch ist das einfach 1 Milliarde km weit praxisfern.

Im oben genannten Artikel fand ich es echt toll mal, dass mal wieder mein Prozessor (siehe Signatur) aufgeführt wurde und ihr sogar im Text habt einfließen lassen, dass ab 1080p die Unterschiede gering sind, jedoch nie >=1080p Benchmarks zu sehen sind.

Das würde ich mir mal für die Zukunft von euch wünschen.
Gerade bei den normalen 4 Kernprozessoren (ohne smt) von AMD und Intel seit 2010 in den spielerelevanten Auflösungen und auch mit evtl. OC.

just my 2 cents.....

Grüße der culti
das macht doch noch nicht mal im Ansatz Sinn? Wenn du sie mit 1080 und Co. testest, hängst du permanent im Grafikkartenlimit, wenn du die gleiche Karte dann noch nimmst wie man es eigentlich machen sollte, bekommst du überall die gleichen Ergebnisse, was dann realitätsfern wäre. in 720 zu messen, ist der einzige Weg, Unterschiede zwischen den Prozessoren zu messen
 
PCGAMES!!!! + Hardware.... Wir zocken games und zwar mindestens in 1080. Blaaaa Limit... Jedoch wenns ums reine zocken geht nicht praxisrelevant, also spart euch bitte weitere Kommentare in diese Richtung. Ich wünsche mir beim nächsten test einfach ne kleine Tabelle mehr in einer höheren Auflösung

Gesendet von meinem D5803 mit Tapatalk
 
Nunja, wenn man bei höheren Auflösungen testet, sollte man vielleicht nicht mehr von einem CPU-Test sprechen, da dann eher das Zusammenspiel mehrerer Komponenten getestet wird.
Wenn wir uns jetzt aber nicht an diesem Begriff aufhalten, so wäre es doch durchaus interessant. i3-6100 mit GTX 1080 in WQHD: was limitiert wann? i5-2500 mit GTX 1070: bei welcher Auflösung bremst der Prozessor, bei welcher ist man im Grafiklimit? Über so einen Test würde ich mich freuen.
Reine CPU-Tests sollten in meinen Augen aber weiterhin so gestaltet werden, dass man nicht ins Grafiklimit läuft.
 
wenns ums reine zocken geht nicht praxisrelevant

Verstehst du es nicht oder willst du es nicht verstehen? Der CPU ist die Auflösung egal. Das hängt am Ende idR nur an der Grafikkarte. Und wie gut die performt, kannst du bei den Grafikkarten Benchmarks sehen. Wenn deine CPU im CPU Benchmark weniger FPS schafft als die Grafikkarte in der gewünschten Auflösung bist du im CPU Limit, du hast also so viele FPS wie im CPU Benchmark abgebildet.
Ist das so schwer?:wall:
 
Wir testen das immer mal wieder - mehr oder weniger ausführlich - im Heft. Der letzte größere Artikel speziell zu diesem Thema war in der 06/2015, dann im Rahmen der Kaufberatung in Ausgabe 12/2015 (S. 66-68), dann etwas mehr am Rande in 05/2016 (S. 18, wo wir die CPU-Grenzen für "kleinere" Modelle im Grafikkarten-Test markiert haben).

Im Zweifelsfall kannst du aber zumeist die Fps-Werte aus den Grafik- und CPU-Indizes korrelieren: Such dir ein Spiel heraus, was in beiden Indizes vorhanden ist, picke dir „deine“ Auflösung heraus und schaue, wieviele Fps „deine“ Grafikkarte dort schafft. Bis zu diesem Wert bist du bei den CPUs auf der sicheren Seite.

Um mal den bekloppten Autovergleich heranzuziehen (Gibt's dafür eigentlich noch kein Godwin's Law-Analog?): Auch wenn es realistisch ist: Du testest doch bei einem Ferrari auch nicht, wie schnell du zum Postamt in der Stadt kommst - inklusive Ampeln, 30-Zone und Parkplatzsuche. :)

„Einfach eine kleine Tabelle dazu“ verdoppelt leider den Aufwand was für uns zeitlich nicht zu leisten ist. Zudem haben wir leider auch nicht immer alle Prozessoren gerade im Testlabor. Wir werden dem von dir gewünschten Faktum Grafiklimit allerdings auch künftig Rechnung tragen und - außerhalb unregelmäßiger Specials zum Thema - in der einen oder anderen Form darauf aufmerksam machen!
 
Danke für die ausführliche Erläuterung. :Daumen:

Ich bin ja schließlich auch nicht blöde und weiß warum CPUs in 720p gebencht werden.
Ich habe es nun auch nicht auf die normalen regelmäßigen Prozessortests bezogen, sondern falls mal wieder ein ähnlicher Artikel/Special wie von mir oben in der Überschrift erwähnt, einfach da eine kleine Tabelle mal hinzufügen.
Das es für die normalen Tests den Rahmen sprengen würde kann ich nachvollziehen.

Mein Hintergedanke dazu war einfach nur der, dass ich immer derjenige bin der Rechner für andere im Freundes- und Bekanntenkreis zusammen stellt.
Hierbei bekomme ich dann von anderen mit gefährlichem Halbwissen zu hören, dass z.B. ein 4 Jahre alter I5 ja "tausend" mal langsamer im aktuellen Spiel xyz sei als der neue I5.

Und bevor ich denen das jedes Mal aufs neue erklären muss, könnte ich dann wenigstens einfach mal ne Tabelle in 1080 auf den Tischen klatschen und bam :D
 
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