Power Limit in manchen Spielen nicht ausgereizt.

amkupi

Schraubenverwechsler(in)
Ich hätte da mal eine Verständnis-Frage bezüglich des Powerlimits und zwar frage ich mich, warum in Benchmarks wie Furmark das Powerlimit immer schön am Maximum läuft, wenn ich aber z.B Rocket League spiele, fehlen mir (nach overclocking) blöderweise ca 7 fps für die 144 fps und das Powerlimit geht dabei nicht über 85 %. Woran liegt das? In FarCry5 sieht das nämlich anders aus, da kratzt es gerne mal ab und zu an den 100%. Sind die Berechnungen in RL einfach nicht kompliziert genug, sodass die Karte nicht mehr Strom braucht?
 
Unterschiedliche Anwendungen sind unterschiedlich anspruchsvoll und lasten die GPU nicht gleich aus.

RL ist in deinem Fall wirklich weniger anspruchsvoll (oder CPU/Ram/fps-limitiert), sodass die Karte weniger Strom braucht.
Ein Powerlimit welches nicht voll ausgereizt wird ist eigentlich auch erstrebenswert, da die GPU dann den Coreclock nicht reduziert um im Powerbudget zu bleiben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Okay dann hatte ich anscheinend einen richtigen Ansatz .

Gut zu wissen, dann wird es im Fall von Rocket League tatsächlich an meinem Ram liegen müssen da mein CPU laut Riva Tuner nicht wirklich ausgereizt wird und auch dementsprechend ein overclock nichts gebracht hat. 1600 Megaherz ist auch wirklich nicht mehr zeitgemäß soweit ich weiß ;).
Habe das Spiel auf die SSD verschoben hat mir noch mal 2-3 Frames gebracht und diese bleiben jetzt auch stabiler was fast schon das wichtigste ist. Wie auch immer vielen Dank für die Info, wieder was gelernt :))
 
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