Nvidia GPU 3.0 Boost geht nicht ans Limit?

lpoony

Kabelverknoter(in)
Hallo allerseits!
Ich habe eine Geforce GTX 1060 G1 Gaming OC Edition von Gigabyte, die sich automatisch durch GpuBoost 3.0 auf 1962 Mhz taktet, allerdings hat sie bei diesem Takt erst eine Temperatur von 60° erreicht und die Lüfter laufen noch mit sehr geringer Drehzahl. Soll ich die Grafikkarte nun manuell übertakten, oder holt Gpu Boost 3.0 das beste raus ohne der Grafikkarte längerfristig Schaden zuzufügen?
Danke im Voraus!
Glg,
lpoony
 
AW: Nvidia Gpu 3.0 Boost geht nicht ans Limit?

Du kannst natürlich noch weiter übertakten, aber mehr als 100-150, mit Glück 200 Mhz sind sowieso nicht drin. Wenn irgendwo die Gpu limitiert, dann mach es ruhig, wenn nicht lass es, Schaden wirds nur ein klein wenig der Stromrechnung, die Gpu macht das jahrelang mit; bei Pascal kann man (ohne größere Modifikationen) nichts machen was der Karte irgendwie schaden kann.
 
AW: Nvidia Gpu 3.0 Boost geht nicht ans Limit?

allerdings hat sie bei diesem Takt erst eine Temperatur von 60° erreicht und die Lüfter laufen noch mit sehr geringer Drehzahl.

Die temperatur/Abwärme ist hier (und auch sonstwo meist) NICHT der begrenzende Faktor. Pascal-Karten machen in der regel irgendwo zwischen 2000 und 2100 MHz dicht - egal ob sie 20, 40 oder 80°C warm sind. ;)
 
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Yup, Afterburner ist das beste - egal für welches Modell.

Meistens sind 2100 Mhz Chiptakt so ne "Wand". Manche schaffen das knapp nicht, andere können 2150-2180 Mhz machen.

Tipp von mir: Viele Games sind speicher limitiert. Baller nicht den Chiptakt über die Kotzgrenze hinaus (was ja Lautstärke, abwärme etc explodieren lässt), während du den speicher langsam lässt.
Solide +400 oder +500 Mhz beim Speicher schafft nahezu jede Pascal Nvidia. Und oft skaliert das nahezu 1:1 mit den fps - und das bereits in Full HD.
 
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Yup, Afterburner ist das beste - egal für welches Modell.

Meistens sind 2100 Mhz Chiptakt so ne "Wand". Manche schaffen das knapp nicht, andere können 2150-2180 Mhz machen.

Tipp von mir: Viele Games sind speicher limitiert. Baller nicht den Chiptakt über die Kotzgrenze hinaus (was ja Lautstärke, abwärme etc explodieren lässt), während du den speicher langsam lässt.
Solide +400 oder +500 Mhz beim Speicher schafft nahezu jede Pascal Nvidia. Und oft skaliert das nahezu 1:1 mit den fps - und das bereits in Full HD.

Vorsicht! Es sind nicht +400 oder 500mhz beim Speicher einfach mal so möglich. Bei Karten mit Samsung Speicher mag dies funktionieren, bei micron ist aber schon bei +250 in der Regel Schluss..

Welcher Speicherhersteller die GtX 1070 verbaut hat sieht man in GPU z. Desweiteren ist der Speicher bei weitem empfinlicher was oc und defekte angeht als z.b. eine Gpu
 
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Vorsicht? Wenn das Vram instabil läuft ist das weit weniger gefährlich als beim Systemspeicher. Gefahr für die Hardware selbst besteht keine.

Zu Micron Speicher kann ich anderes berichten, auf meiner wassergekühlten Karte läuft der auch stundenlang mit +600MHz. Vorteil des Micron GDDR5 Speichers ist das er auf Temperatur reagiert, Samsung Speicher eher weniger. Naja, ok, kann man auch anders sehen, der verträgt eher höhere Temps, also hinsichtlich der Stabilität jetzt. Aber bei extremeren Kühlmethoden freut man sich halt eher über Micron. Reagiert übrigens auch auf Spannung besser als dieses Samsung Zeuchs.. ;-)
 
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Vorsicht? Wenn das Vram instabil läuft ist das weit weniger gefährlich als beim Systemspeicher. Gefahr für die Hardware selbst besteht keine.

Durch die Instabilität selbst nicht das stimmt. Dennoch ist vRAM VIEL empfindlicher als etwa eine GPU beim OC. Nicht nur ist die Chance 8x, 12x, 16x so groß auf einen Defekt einfach weil viel mehr RAM-Steine da sind als GPUs (wenn einer kaputt ist reicht das ja...) sonderndie vRAM-Steine selbst sind auch weitaus sensibler als GPUs.

Sieh dich mal in Threads um wo übertaktete Karten gestorben sind und zähle mal wie oft es der RAM war der über den Jordan marschiert ist, wie oft es die GPU selbst war und wie oft etwas anderes.
Auflösung: in 70-80% der Fälle defekter Grafikkarten ist der vRAM tot. Der Rest sind kalte Lötstellen und kaputte Spannungswandler, die GPU selbst stirbt quasi nie.

RAM-OC kann man machen, hier aber bitte nicht so hart am Limit sein wie bei GPUs und auch bei Karten die das erleuben bitte die vRAM-Spannung nicht anheben - das ist wirklich übel.
 
Ich nehm mal an das war die Temperatur. Leider wurde die kühlung der Speicherchips seitens der Hersteller auch gern mal etwas stiefmütterlich behandelt. Einzelne Chips die nicht gekühlt werden, oder es wird überhaupt nix gekühlt, schlimmstenfalls noch geheizt..
Bis jetzt hab ich noch keine Karte gesehn, bei der man die Spannung der Speicherchips tatsächlich ändern kann. Eigentlich ist das mit der GPU auch nur möglich, weil deren Controller meist auch ansprechbar sind. Bei der Radeon ist das der IMC, und da eigentlich ein Minimum für die Vcore.

Schlecht gekühlt und mit entsprechenden Hotspots kann der Hitztod schon eine Möglichkeit sein. Die Verbindung zur Platine ist ebenso Temperaturempfindlich, da es vor allem durch Unterschiede zu Spannungen im Material kommen kann. Kühlung und entsprechend vorsichtiger Umgang bei mechanischer Belastung durch Kühler sind wirklich angebracht.

Vor einem zu hohen Takt musst du aber wirklich nicht warnen. So fragil ist das Zeug nicht, und bei entsprechender Behandlung kann auch eine 10% tiefere Taktrate nix mehr helfen. Die Leistungsaufnahme steigt nur durch die Taktrate und die höhere Auslastung jedenfalls nicht in einem Maße an, bei dem es einen temperaturbedingten Ausfall (Spannung entfällt, Elektromigration..lassen wir die Kirche mal im Dorf) hätte verhindern können. Sind bei den Speicherchips eh nur ein paar Watt.

Die Chips werden auch noch zusätzlich aufgeheizt, weil die Kupferverbindungen im Gegensatz zur Platine recht gut Wärme leiten können. Dann noch schlechte Kühlung, da kann man die Speicherchips auch auf den Grill hauen. Auch da ist ein bloses Übertakten des Speichers alleine wohl nicht der rund für den Ausfall. GPU und VRM werden ihren Teil beigetragen haben, so schnell stirbt ein SPeicherbaustein nicht. Grundsätzlich ist das auch keine andere Technik, nur die Umgtebung in der GDDR arbeitet, ist meist etwas extremer.

what Steve says..
 
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