Guide Overclocking Grafikkarten

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Guest
Vorwort
Da dieses Forum in Sachen "Grafikkarten übertakten" (eng. overclocking) gewisse Vorkenntnisse voraussetzt und sicherlich auch die Anfänger unter Ihnen davon profitieren möchten, habe ich mir die Mühe gemacht, für jene diese Erklärung und Anleitung zu schreiben. Noch viel Spaß beim Lesen! :)

Genauso wie manche Leute ihre Motorroller frisieren um schneller unterwegs zu sein, übertakten die meisten ihre Grafikkarten für eine erhöhte Leistung. Heutzutage ist es nahezu ein Muss für jeden, der sich in diesem Genre auskennt und Sie werden mit der Zeit den Ansporn -Warum soll ich mich damit zufriedengeben, wenn ich für lau mehr haben kann?!- verstehen. Das Gefühl auf einmal durch einen kleinen Eingriff mehr Leistung zu haben, wird Sie gar motivieren die Grenzen Ihrer Karte herauszufinden.

Aber genug der Predigten, kommen wir nun zur Praxis. Natürlich kann dieser Artikel nicht alles leisten, nur wenn Sie genügend Geduld aufbringen, die unteren, man kann schon sagen, langwierigen Anweisungen durchzuführen, werden Sie zum erwünschten Ziel kommen. Bitte haben Sie auch Verständnis, dass ich dabei nicht auf jeden Fachausdruck wie Shader oder GPU individuell eingehen kann, da der resultierende Artikel einfach zu langwierig wäre. Bitte googeln Sie bei Bedarf nach. Ansonsten hoffe ich, dass dieser Text locker geschrieben ist, sodass Sie nicht vom einen oder anderen abgeschreckt werden und das Übertakten am Ende als "sinnvolle Optimierung" und nicht als "riskante Spielerei" sehen.

Was ist "Übertakten" und was wird übertaktet?
Als "Übertakten" bezeichnet man das Anheben des vom Hersteller vorgegeben Standardtaktes einer Hardware, in diesem Fall die Grafikkarte. Man taktet ihn also "über" diesen Takt, z.B. 600MHz auf 650MHz. Dabei übertaktet man den Grafikchip (GPU) und den Videospeicher (RAM). Eine Ausnahme bilden allerdings die Karten der 8000-Serie und neuer von NVIDIA. Erstmals ist der Shadertakt nicht an den GPU-Takt gebunden, ist somit unabhängig und kann separat angehoben werden. Sonst hat man diese Option nicht und der Shadertakt entspricht dem GPU-Takt.

Was sind die Folgen des Übertaktens?
Eine übertaktete Grafikkarte (z.B 650MHz also 650 Mio. Vorgänge pro Sekunde) arbeitet mit mehr Vorgängen pro Sekunde als eine Nichtübertaktete (z.B. 600MHz also 600 Mio. Vorgänge pro Sekunde). Dadurch steht eine höhere Leistung zur Verfügung. Andererseits spart man dadurch bares Geld, da man so eine günstigere, schwächere Karte auf das Niveau einer teureren, stärkeren Karte bringen kann. Natürlich gibt es auch hier, wie in allen Lebensbereichen, nicht nur gute sondern auch ein paar schlechte Dinge zu erzählen. So steigt die Temperatur und der Stromverbrauch der Grafikkarte an, wie viel hängt jedoch von der Karte selbst ab. Außerdem ist der Anstieg nie wirklich fatal, sodass Sie sich um dieses Thema nicht allzu große Gedanken machen müssen. Wenn Sie nichtsdestotrotz neugierig auf die Temperaturen geworden sind, können Sie diese mit den unten erwähnten Tools auslesen. Die Regel besagt: Alles bis 95°C ist legitim. Nur ist eine negative Folge dabei wichtig: Sollte Ihr Grafikbeschleuniger aufgrund des Übertaktens kaputt gehen, ist die Garantie pfutsch. Schenken Sie dem aber keine Aufmerksamkeit, reines Übertakten, wie es hier behandelt wird, ist praktisch ungefährlich. Zudem kann der Hersteller hierbei nicht feststellen, ob der vorhandene Schaden durch dieses Übertakten entstanden ist, weil die selbst erstellten Taktraten nirgends auf der Karte gespeichert werden. Wo es ein Risiko gibt, ist bei anderen Modifikationen (kurz Mods), welche im vorletztem Absatz erwähnt werden, allerdings nachher mehr dazu.

Wo und womit wird übertaktet?

Anders als bei der CPU wird die Grafikkarte ausschließlich im Windowsbetrieb übertaktet. Hierfür gibt es zwei zu empfehlende Tools: "RivaTuner" für NVIDIA-Karten und "ATITool" für die ATI-Konkurrenz. Auch wenn die beiden Tools mittlerweile auf beiden Karten laufen, sollte man das, wie oben beschrieben, separieren, da es früher nicht der Fall war und sich das Gegenüber immer noch nicht über 100 prozentigen Support erfreut. NVIDIA-Nutzer sollten sich trotzdem beide Tools herunterladen, doch später mehr, zunächst die Links:

RivaTuner: ComputerBase - RivaTuner Download
ATITool, unbedingt die Version 0.27 Beta 4 nehmen: ComputerBase - ATITool Download

Wie wird übertaktet?
Trotz der Tatsache, dass ich die Anleitung in "NVIDIA-Nutzer" und "ATI-Nutzer" unterteilt habe, ist letzteres lediglich eine Ergänzung zu "NVIDIA-Nutzer", deswegen gilt für Personen, die eine ATI-Karte ihr eigen nennen dürfen: Bitte beides durchlesen.

NVIDIA-Nutzer: Installieren Sie erstmal RivaTuner und ATITool. Dieser Umstand ist deswegen so wichtig, da Sie zwar mit RivaTuner übertakten, es aber im ATITool einen Stabilitätstest für Ihre angehobenen Taktraten gibt. Installieren Sie die Tools und starten sie RivaTuner, klicken Sie auf den Button neben "Costomize" (neben "ForceWare detected") und anschließend auf das Bild "System settings". Setzen Sie jetzt ein Häkchen vor "Enable driver-level hardware overclocking" und klicken Sie auf "Detect now". Nun sehen Sie den "Core clock" (GPU-Takt) und den "Memory clock" (RAM-Takt), möglicherweise auch den "Shader clock" (Shader-Takt) jeweils mit ihren momentanen Takt und einen Schieberegler daneben vor sich. Wenn Sie diesen nach rechts bewegen erhöhen Sie den Takt, um wie viel sehen Sie links daneben. Wenn der Shader-Takt bei Ihnen angezeigt wird, machen Sie das Häkchen bei "Link clocks" weg. So ist der Shader-Takt nicht mehr an den GPU-Takt gebunden und ist somit von dessen Stabilität unabhängig. Oben wählen Sie ob es der Takt im 3D- oder 2D-Betrieb sein soll, dabei sollten Sie sich nur auf den Bereich "performance 3D" beschränken, da mehr Leistung im 2D-Betrieb unnötig ist. Um die Werte wirksam zu machen, müssen Sie auf "Übernehmen" klicken. Und schließlich können Sie unter "Startup settings" der Gemütlichkeit halber wählen, ob die jetzigen Taktraten beim Windowsstart automatisch geladen und auf diese gesetzt werden sollen. Das ist aber nur bei Taktraten zu empfehlen, von denen Sie sich absolut sicher sind, dass sie stabil sind.

Um die maximal stabile Taktgrenze der GPU und des RAMs, eventuell auch der Shader festzustellen, erhöhen Sie in 5-10MHz Schritten den Takt von nur einer Komponente (also nur GPU usw.) und machen Sie nach jedem Schritt einen mindestens 10 min. (umso länger desto besser) Stabilitätstest ohne Nebenanwendungen mit dem ATITool. So können Sie sicher gehen, dass die Instabilität auch wirklich von z.B. der GPU und nicht vom RAM ausgeht. Dazu öffnen Sie das ATITool und klicken auf "Scan for Artifacts". Schon startet sich der Test, welcher, anderes als er aussieht, eine große Belastung für Ihre Grafikkarte darstellt. Sollten gelbe Artefakte beim Fellwürfel erscheinen, sind die Taktraten instabil, wenn nicht, stabil und Sie können höher mit dem Takt gehen. Verlassen Sie sich stehts auf Ihre Augen, da die automatische Fehlerfindung des Tools schlecht funktioniert. Sollte es trotz stabilem Benchmark Grafikfehler in Spielen geben oder es dort gar zu Abstürzen kommen, was eher selten der Fall ist, können Sie als alternativen Test "rthdribl" (Link unten) nutzen. Wollen Sie auf nun mal sicher gehen, ist es natürlich das absolute Optimum, ein grafiklastiges Spiel zu spielen, denn es ist ja praktisch immer das Ziel einer solchen Übertaktung, Spiele flüssiger zu spielen. Gucken Sie auch hier wie überall auf andersfarbige und förmige Artefakte, die normalerweise nicht zum Gesamtbild gehören. Wenn es zu einem Absturz kommen sollte, ist das nicht weiter schlimm, da alles beim Neustarten des Windows in den Ausgangszustand zurückkehrt, außer natürlich Sie haben andere Taktraten bei den "Startup settings" gewählt. Das nochmal zur Erinnerung.

ATI-Nutzer
: Hier gilt alles wie bei den NVIDIA-Nutzern, nur dass Sie das Privileg haben, bloß mit dem ATITool zu hantieren. Die Schieberegler für Core (GPU) und Memory (RAM) mit den oben platzieren Taktanzeigen sind gleich nach dem erscheinen des Tools zu erkennen, auf "Set Clock" setzten Sie die gewählten Taktraten fest und der Rest der Optionen befindet sich unten rechts bei "Settings". Verlassen Sie sich auch hier nicht auf den Automatismus "Find Max X" des Tools.

Noch zur Veranschaulichung ein Bild mit Artefakten: http://www.bilder-hochladen.net/files/69ov-1-jpg.html
Alternative zum Benchmark des ATITools ist rthdribl: rthdribl - Real-Time High Dynamic Range Image-Based Lighting 1.2 -

Sonderfall: 8000-Serie und neuer von NVIDIA und 2000-Serie und neuer von ATI
Der RAM und die GPU mit den Shadern lassen sich bei diesen Grafikkarten nicht um jedes einzelne MHz übertakten. Die Taktraten sind schon vordefiniert und lassen sich nur in bestimmten Sprüngen erhöhen. Diese Sprünge sind zu unterschiedlich als das ich sie hier benennen könnte, googlen Sie bei Bedarf auch hier nach, doch erstmal ein paar Bespiele: Bei dem G80/G92 (z.B. 8800GT) und G94 (z.B. 9600GT) von NVIDIA betragen die Sprünge 27 bzw. 25MHz, bei den Karten von ATI (z.B. HD3870) sind sie eher unregelmäßig. So bringt es nichts bspw. die Shader einer 8800GT, welche mit standardmäßig mit 1512MHz (27x56) takten, um 18MHz zu übertakten. Trotz dessen, dass Tools anzeigen, sie würden mit 1530MHz takten, beträgt der tatsächliche Takt immer noch 1512MHz. Um die Karte wirklich zu übertakten, muss man einen 27MHz-Sprung auf 1539MHz machen. Erst dann ist der Takt effektiv. Anschließen geht es in diesem Rhythmus weiter, also 1566MHz, dann 1593MHz usw..

Weitere Anmerkungen
Es ist noch zu erwähnen, dass sich nicht jede Karte, sogar eines Typs, gleich gut übertakten lässt, denn jede Karte ist in ihrer Fertigung und im Silizium einzigartig, auch die produzierenden Maschinen können nicht volle Genauigkeit leisten. Bspw. habe ich meine 8800GT auf 760/1850/1150 (GPU/Shader/RAM) stabil gebracht. Im Betracht dazu, dass der Durchschnitt bei 705/1740/1030 liegt, sind das gute Werte. Auch der Leistungsanstieg ist nicht genau am gesteigertem Takt abzulesen, da er von mehren Faktoren wie der Stärke Ihrer CPU abhängt. Um diesen präzise zu ermitteln, empfehle ich ihnen, vor und nach dem Übertakten den hervorragenden Benchmark "3DMark05" laufen zu lassen und Ihre Ergebnisse miteinander zu vergleichen. Daraufhin können Sie den Anstieg genau in Prozenten ausrechen. Hier der Link:

3DMark 05: ComputerBase - Futuremark 3DMark05 Download

Über diese Methoden hinaus kann man, des Übertaktens halber, noch weitere Modifikationen an seiner Karte vornehmen, wie ein neues Bios (sowas wie das "Betriebssystem" der Grafikkarte) auf die sie flashen, die elektrische Spannung der Karte erhöhen, um diese noch höher zu takten oder einen neuen Kühler für eine niedrigere Temperatur verbauen. Doch sind sie für jede Karte zu individuell und eher riskant. Aus diesen Gründen habe ich dieses Thema nicht näher behandelt. Auf Nachfrage kann ich es gleichwohl in den Thread schreiben, das aber auf eigene Gefahr. Sie müssen mir nur Ihre Grafikkarte nennen.

Noch ein paar Worte an die Kritiker: Immer wieder wird geschrieben, der Benchmark des ATITools sei nicht zuverlässig. Meinen Erfahrungen nach ist dem nicht er Fall, man muss nur a) das Tool lange genug laufen lassen, b) auch wirklich selbst auf jedes Artefakt achten, c) keine Nebenanwedungen neben den Benchmark laufen haben und d) die neuste Version des Tools besitzen. Aber das sind einfache Regeln für jeden Benchmark. Folgend sollte es keine Komplikationen wie Freezes geben. Wenn diejenigen aber weiterhin an ihrer Theorie festhalten, habe ich ja eine Alternative genannt. Auch stellt sich für manche die Frage -Warum 3DMark05, wenn es schon 3DMark06 gibt?!-. Nun, ganz einfach: Dieser Guide soll möglichst universell geschrieben sein, das heißt, wenn man z.B. eine 6600GT besitzt, kommt man beim 3DMark06 nicht weit. Er ist einfach zu anspruchsvoll für solch eine Karte und es liegen einem anschließend keine präzise Ergebnisse vor. Darüber hinaus lastet der 3DMark05 eine Karte keinesfalls weniger aus. Erklärung: Das Shader Model 2 bei 3DMark05 muss zwar weniger aufwendig berechnet werden, als das Shader Model 3 bei 3DMark06, dafür wird es jedoch um einiges schneller berechnet und die Last beleibt gleich.

Falls Ihr noch Fragen zum Übertakten oder jetzt doch zum Überspannen (eng. overvolting), Biosflashen oder Kühlerumbauen habt, bin ich gerne bereit zu helfen, oder wenn ihr einfach nur noch etwas ergänzen oder eure Ergebnisse präsentieren wollt, schreibt in den Thread! Hoffentlich hat der Artikel euch geholfen! :)


P.S.: Einfach im Thread bedanken!
 
Super Thread! Danke für deine Mühe:daumen:

Dass mit den Taktsprüngen ist mir neu..:)hihi da werde ich nochmal nachrechnen und die HD3870 nochmal neu flashen müssen...nachgerechnet auf 851 demzufolge, ein Mhz zu wenig geflasht ist ja blöd.. ich habe mich schon gewundert warum meine Foldingpunkte trotz oc gleich geblieben sind..
 
vielen dank jetzt weiß ich um einiges mehr darüber. war ne gute idee das für anfänger wie mich so zu erklären

mvg Korinis:daumen:
 
also ich habe da jetzt mal eine frage...ich habe eine GeForce 8800 GTX von Gainward. Der Lüfter ist noch der Standardlüfter.

Ich wollte nun meine Grafikkarte auch ein wenig schneller machen....
Also habe ich, wie es in der anleitung steht, die Programme mir runtergeladen, und die ersten Schritte befolgt.

Nun wollte ich einen Stabilitätstest mit dem Standardtakt ausprobieren, um die wärmeentwicklung zu beobachten.

Doch nach nur einem bruchteil von einer sekunde, sah ich auf dem monitor über dem Flauschigen Würfel schon gelbe punkte!!!

Da kann doch irgendwas nicht stimmen oder? Das der mir schon beim Standardtakt Artefakte anzeigt.

In Spielen habe ich keinerlei probleme mit der Karte und auch beim F@H falte ich ohne probleme.

Habe den ForceWare 177,35 Treiber drauf, falls das helfen kann.


mfg
Laskiwitz
 
Also, ich finde die erklärung sehr gut, jetzt hab ich auch einen kleinen überblick:ugly:

ich würde mich sehr über einen nachtrag zum thema voltmods oder kühlungsmodding interressieren, da es hier im forum eher wenig bis gar nichts (für anfänger) dazu gibt, und mich das aber sehr interressieren würde

Jedenfalls mal vielen Dank, wie gesagt, fortsetzung wär super!!

LG



EDIT: EIn paar screens würden die beschreibung für anfänger noch übersichtlicher machen...nur ein kleiner tipp;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi
Ich kenn mich im OC Bereich eigendlich gar nich aus und wollt ma was fragen:
Ich hab ein Laptop (L745 MSI) und wollt fragen ob übertakten sicher wäre. Hab ne 7600Go und T2350 beides noch nich übertaktet. Graka is immer so 50-60° heiß und Prozessor ca. 60°.
Is übertakten bei Laptops generell tabu oder is da was zu machen? Hab irgendwie Angst dass er nich mehr startet (wenn der Laptop 1 Stunde+ an war fährt der nich mehr hoch, sondern beim Bootscreen läuft der Balken so lang duch (manchmal 10mins manchmal gehts gar nich), bis der Laptop abgekühlt ist. Is dasn Garantiefall?^^)
Fragen erlaubt :D

Mfg
Master.of.cha0s
 
OC bei Laptops is generäll nich so der Bringer.
Denn die OC Teile verbrauchem mehr Strom und werden sehr heiß also lass es lieber wenn du eh schon Hitze Probleme hast
 
Mir ist noch was eingefallen. Mach doch noch ein Troubleshooting, was man machen kann, wenn man "ausversehen" doch mit zu hohen OC-Werten auf "Apply overclocking at Windows-Startup" klickt und Windows nicht startet. Ich meine zu wissen, das das im abgesicherten Modus geht ...
 
also ich habe da jetzt mal eine frage...ich habe eine GeForce 8800 GTX von Gainward. Der Lüfter ist noch der Standardlüfter.

Ich wollte nun meine Grafikkarte auch ein wenig schneller machen....
Also habe ich, wie es in der anleitung steht, die Programme mir runtergeladen, und die ersten Schritte befolgt.

Nun wollte ich einen Stabilitätstest mit dem Standardtakt ausprobieren, um die wärmeentwicklung zu beobachten.

Doch nach nur einem bruchteil von einer sekunde, sah ich auf dem monitor über dem Flauschigen Würfel schon gelbe punkte!!!

Da kann doch irgendwas nicht stimmen oder? Das der mir schon beim Standardtakt Artefakte anzeigt.

In Spielen habe ich keinerlei probleme mit der Karte und auch beim F@H falte ich ohne probleme.

Habe den ForceWare 177,35 Treiber drauf, falls das helfen kann.


mfg
Laskiwitz

Hast du eigentlich mal Antwort bekommen oder dein Problem inzwischen selber gelöst???
 
OC bei Laptops is generäll nich so der Bringer.
Denn die OC Teile verbrauchem mehr Strom und werden sehr heiß also lass es lieber wenn du eh schon Hitze Probleme hast


Wende:ugly::

Also ich hatte Laptop bei Reperatur von MSI
(war sehr gut!:daumen:.Auf einmal ist der Prozessor beim Starten und beim spielen plötzlich nur noch 30 bzw 55°C statt vorher 60 bzw 80°C. Das Problem beim hochfahren gibt es auch nicht mehr. Und es ist plötzlich ein Temperatursensor am gpu, vorher war da noch keiner:wow: Außerdem ist jetzt bei Systemsteuerung der Eintrag: AGEIA PhysX aber es steht kein AGEIA PhysX Prozessor installiert würde mich auch wundern bei ner 7600go:ugly::ugly:)
Mein gpu ist ca 55-60°C.
Hab gelesen dass der cpu max 80°C beim spielen werden sollte und dass der gpu auch 100°C+ werden kann ohne probs. Stimmt das?

PS: Wenn falscher Thread, einfach verschieben.
 
Danke!! Habe meine jetzt auch übertaktet. Gut erklärt :daumen:

Edit: Muss man den Speichertakt auch ändern oder kann man die standart einstellungen von der Graka lassen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Man kann den Standard lassen. Der Takt von GUP (und Shadern) und der des Speichers haben nichts einander gemein.
 
danke für die gute erklärung.^^ werde denk ich ma dennoch die finger vom OCen (von Grakas) lassen.... wenigstens kenn ich mich jetz n bisschen besser aus ^^, werd die ma Ocen wenn ich mir ma wieder ne neue Graka kauf.....
davor is mir das dann doch iwie zu riskant :ugly:
 
danke für die gute erklärung.^^ werde denk ich ma dennoch die finger vom OCen (von Grakas) lassen.... wenigstens kenn ich mich jetz n bisschen besser aus ^^, werd die ma Ocen wenn ich mir ma wieder ne neue Graka kauf.....
davor is mir das dann doch iwie zu riskant :ugly:

Was ist daran riskant solang du nicht an VMods denkst?

Ein paar MHz mehr schadet keiner Graka... :D.

LG
olsystems
 
hallo hab mal ne frage hab 2x 9800gt drin und den neuesten riva tuner drauf gemacht aber irgednwie erkennt der riva tuner blo die eine graka somit kann ich ja bloß die eine übertakten obwohl beide im sli verbund laufen
wie mache ich das dass ich alle zwei übertakten kann ?

eine übertakten hat im vantage schon 500punkte gebracht
 
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