Suche MMO mit schweren Dungeons

Gamer090

PCGH-Community-Veteran(in)
Hi zusammen

Seit über 10 Jahren zocke ich MMOs und mittlerweile habe ich 10 oder mehr zumindest angespielt und manche sogar 2-3 Jahre gespielt. Da ich bevorzugt PVE spiele, suche ich auch nach guten Dungeons die auch auf tieferen Leveln nicht immer einfach sind. Eigentlich suche ich folgendes:

  • Dungeons die nicht nur ein Minimal- sondern auch ein Maximallevel haben, sonst wird man von anderen Spielern durch die Instanz gezogen und später kann man nix!
  • Die Beute der Dungeons soll sich lohnen
  • Die Bossgegner sollen nicht einfach zu erledigen sein und auch ein gewisses Wissen über seinen Charackter erfordern
  • Die Dungeons sollen hauptsächlich mit 5 Mann erledigt werden können aber es sollen auch 10 Mann Dungeons geben, 20 Mann finde ich etwas übertrieben weil man hat nicht so schnell 20 Mann zusammen
  • Falls möglich ohne Monatliches Zahlen, entweder F2P oder Einmalzahlung

Gibt es sowas oder muss ich weiter träumen?

Aktuell spiele ich Pefect World International und das Spiel wird immer einfacher und man bekommt immer mehr EXP geschenkt :(
 
WoW endcontent, vor allem Mythic+ Dungeons. Da ist der Schwierigkeitsgrad nach oben hin offen man muss seine Klasse spielen können, sonst schafft man es nicht. Raids mit 30 Leuten ist auch nicht schwer zusammen zu bekommen und hat auch verschiedene schwierigkeitsgrade, wenn auch nicht nach oben hin offen.

Kostet zwar im Monat, aber mal ganz ehrlich: du gibst vermutlich auch monatlich Geld für free2play aus, wenn dir das Spiel gefällt und man kann mit ingame Gold auch sein Abo bezahlen. Sind doch nur 13€ monatlich, muss man halt 10 Energy Drinks weniger trinken um Monat.
 
WoW endcontent, vor allem Mythic+ Dungeons. Da ist der Schwierigkeitsgrad nach oben hin offen man muss seine Klasse spielen können, sonst schafft man es nicht. Raids mit 30 Leuten ist auch nicht schwer zusammen zu bekommen und hat auch verschiedene schwierigkeitsgrade, wenn auch nicht nach oben hin offen.

Kostet zwar im Monat, aber mal ganz ehrlich: du gibst vermutlich auch monatlich Geld für free2play aus, wenn dir das Spiel gefällt und man kann mit ingame Gold auch sein Abo bezahlen. Sind doch nur 13€ monatlich, muss man halt 10 Energy Drinks weniger trinken um Monat.

WoW hatte ich 2 Jahre lang gespielt und sogar einen Hexer auf Stufe 70 gebracht also dann WotLk erschien hatte ich es mir noch gekauft um es zu testen aber die Gilde brauch auseinander und ich hatte keinen Bock mehr. Und Energy Drinks trinke ich eigentlilch nie :) In WoW kann man mit Ingame Gold sein Abo bezahlen? Wie viel Gold kostet es mich denn? Weil ich hatte immer Probleme an Gold und guter Ausrüstung zu kommen :(

Bei PWI habe ich früher Geld für vieles bezahlt aber damit ist schon lange Schluss, man wird im Spiel zwar Reich damit aber das ist mir zu teuer. Mein Reittier hat mir glaube ich 5-6€ gekostet und wäre im Spiel da es selten ist, vermutlich 80-100Mio. Münzen Wert oder mehr. Zum Vergleich, ein Set aus Kleidung kostet 100-250Mio. und im Chat werden täglich Verkäufe für mehrere Millionen Münzen gemacht.
 
In WoW hat sich mittlerweile wohl doch sehr viel getan. K.A. wie es zu classic aussah oder zu WotLK. Du kannst du die WoW Marke für Gold im AH kaufen und der Preis ist aktuell, auf EU, bei so etwas 250k Gold und nein, es ist keine Kunst an so viel Gold zu kommen.
Die Marke kann man für 20€ im Shop kaufen und Ingmae zu Gold machen, oder im AH für Gold kaufen und in 13€ Guthaben umwandeln. Spieler können soweit ich weiß den Preis nicht mit reselling beeinflussen.

Weil du sagtest du wolltest es schwierig: die Mythic+ Dungeons sind nach oben hin offen (oder die höheren Nummern sind einfach so schwer das es noch keiner geschafft hat). Mit jedem +1 mehr werden die Gegner schwieriger und ab bestimmten schwierigkeitsgraden kommt ein Nachteil für die Spieler dazu, was es teilweise echt bockenschwer macht nur den Trash zu killen. Die Affixe wechseln jede Woche, man kann sich also nur schwer drauf einstellen.

Große Gruppen zu finden ist da auch keine Kunst, weil das Spiel einen Gruppen Browser hat. Das heißt jemand meldet die Gruppe an und du kannst aus einer List aussuchen welcher du beitreten willst, ganz ohne Kommunikation möglich.

Ich finde das ist viel besser als der ganze f2p mist, weil da wirds teilweise künstlich schwerer gemacht damit man Aufwertungen im Shop kauft, war jedenfalls bisher meine Erfahrung.
 
Deine Beschreibung was du suchst, klingt exakt nach WOW :D

viel Spass, ich hab das seit mitlerweile 2 Jahren ohne Pause :D
 
WoW habe ich 2 Jahre gespielt und seit WotLk nicht mehr weil es zu langweilig und eintönig bei den Dungeons damals wurde, du hattest immer die selben Dungeons um an Ausrüstung zu kommen und dann ist die Gilde kaum vorwärts gekommen. Werde mir die Mythic Dungeons mal anschauen.

Habe vor 2 Tagen mit Blade and Soul angefangen und ist ganz nett, man muss manuell zielen und die Angriffe genau auf das passende Timing setzen sogar 2 Dungeons konnte ich schon testen die sind aber recht klein und nur für die Hauptquest gedacht also nach 5min ist man da durch. War aber schon witzig, zuerst Laternen erledigen und dann die Laternen auf die Gegner schmeissen, wer hier gut trifft kann damit sogar einen Onehit bei einem Gegner erreichen. :)
Ist F2P und bis jetzt, bin erst lvl10, habe ich noch kein Verlangen den Cash Shop zu benutzen, wüsste eigentlich nicht wofür. Mounts gibts nicht, wirklich gar nicht im Spiel, stattdessen viele Kostenlose Teleportpunkte und die Ausrüstung wird gelevelt und nicht gewechslt, interessantes Spiel auf jedenfall.

Werde mir WoW mal im Hinterkopf behalten, vielleicht kehre ich nach Azeroth zurück :)
 
Lass lieber die Finger von Wow, das ist zu einem Casual Game verkommen. Habe selbst bis WotLK gespielt und unter Tränen das Spiel deinstalliert nachdem Naxxramas so unendlich verschandelt wurde. Da ich in Classic Naxxramas selbst gecleart habe und es mit 6 Tagen die Woche a 6-8 Stunden Raiden verbunden war hatte es mich einfach nur traurig gestimmt was mit dem Spiel gemacht wurde... Mittlerweile heißt es GearScore>Skill. Die Spieler sind Unhöflich und eine Gemeinschaft gibt es so gut wie gar nicht mehr. Jede Klasse kann im Prinzip alles, Heilen Tanken DPS... uii...

Ich habe immer mal wieder rein geschaut aber das Spiel ist zu einem Single-Player Spiel verkommen. :(

Ich würde dir da lieber einen WoW Classic (Privat Server) ans Herz legen. Da muss man noch was tun um "Erfolgreich" zu sein.
 
Lass lieber die Finger von Wow, das ist zu einem Casual Game verkommen. Habe selbst bis WotLK gespielt und unter Tränen das Spiel deinstalliert nachdem Naxxramas so unendlich verschandelt wurde. Da ich in Classic Naxxramas selbst gecleart habe und es mit 6 Tagen die Woche a 6-8 Stunden Raiden verbunden war hatte es mich einfach nur traurig gestimmt was mit dem Spiel gemacht wurde... Mittlerweile heißt es GearScore>Skill. Die Spieler sind Unhöflich und eine Gemeinschaft gibt es so gut wie gar nicht mehr. Jede Klasse kann im Prinzip alles, Heilen Tanken DPS... uii...

Ich habe immer mal wieder rein geschaut aber das Spiel ist zu einem Single-Player Spiel verkommen. :(

Ich würde dir da lieber einen WoW Classic (Privat Server) ans Herz legen. Da muss man noch was tun um "Erfolgreich" zu sein.

Jap, aus den genannten Gründen spiele ich bei classic-wow.org ;)
 
Lass lieber die Finger von Wow, das ist zu einem Casual Game verkommen. Habe selbst bis WotLK gespielt und unter Tränen das Spiel deinstalliert nachdem Naxxramas so unendlich verschandelt wurde. Da ich in Classic Naxxramas selbst gecleart habe und es mit 6 Tagen die Woche a 6-8 Stunden Raiden verbunden war hatte es mich einfach nur traurig gestimmt was mit dem Spiel gemacht wurde...

WoW war im Kern schon im Casual ...
Nur weil du für Naxx früher eine ganze Woche gebraucht hast, heisst das noch lange nicht das es sich um ein Hardcore-Game handelt.
Die Mechaniken waren einfach ******* !

Mittlerweile heißt es GearScore>Skill.

Achso ja ? Mythic +20 und aufwärts gespielt ? Da kannst soviel Gearscore haben wie du willst. Wenn du die Mechaniken nicht kennst -> Wipe

Die Spieler sind Unhöflich und eine Gemeinschaft gibt es so gut wie gar nicht mehr.

Mhhh nö ... Arschgeigen gibt es überall ... die Leute sind es meist bloss leid, jemandem alles vorzukauen ...
Ein wenig Recherche zu Charakter , Instanz, Raid darf gerne eigenständig betrieben werden.

Jede Klasse kann im Prinzip alles, Heilen Tanken DPS... uii...

Wusste gar nich das der Mage, Hexer, Schurke Tanken und Heilen können ...

Ich habe immer mal wieder rein geschaut aber das Spiel ist zu einem Single-Player Spiel verkommen. :(

War es schon immer ...

Ich würde dir da lieber einen WoW Classic (Privat Server) ans Herz legen. Da muss man noch was tun um "Erfolgreich" zu sein.

Wenn du "was tun" damit in Verbindung bringst ... einen Haufen Zeit zu investieren ... dann ist vollkommen richtig ;)

Achja ... Erfolgreich sein ? Du hast die aktuellen Raids alle Mythic + Achievment Clear ? Cool dann GZ dir ;)

@TE

Von meiner Warte aus kann ich nur aus WoW-Sicht sprechen da mir meine begrenzte Zeit kein anderes MMO zulässt.
Wenn du auf der Suche nach schweren Dungeons bist lohnt es sich aktuell in WoW reinzuschaun.
Das Mythic-Plus System ist fordernd und abwechslungsreich (wöchentlich wechselnde Affixe).

Ist ungefähr vergleichbar mit dem Fraktale-System in Guild Wars 2.

Greetz
de Luna
 
wenn mit casual gemeint ist, das man jeden content spielen kann jeden raid spielen kann jeden dungeon spielen kann, dann ja. wenn mit casual gemeint ist das du kein skill brauchst und eh alles free loot ist dann nein.

classic wow war nicht mehr als ein grind, in dem man nur highend war, wenn man sonst "nichts" anderes zu tun hatte. heute kann jeder jeden raid sehen, egal ob er minimal lfr oder maximal mythic läuft.

btw. naxxramas war nicht skilllastig! du brauchtest einfach 40 nolifer die gear gegrindet haben.
 
Ah jetzt kommen unsere "Ich habe alle Archivements, ein Gearscore von OVER9000 und Mythic 100+ geschafft"-Fraktion. :)

Tut mir leid euch enttäuschen zu müssen aber das Game ist einfach nur noch Lachhaft und nein ich habe kein Mythic gespielt, ich habe meine Erfolge gehabt in Classic und BC (Content Clear).

Früher mussten wir noch ohne DBM und co spielen, hatten keine Guides und mussten uns alles selbst erarbeiten. Klar heißt es direkt "nolifer" aber wir haben uns unser Zeug "ERARBEITET" und bekommen es nicht aktuell einfach so in den A**** geschoben. ;)

Was meinst du macht einen Spieler glücklich? Das Gefühl etwas geschafft und definitiv verdient zu haben. Denke nicht das Leute aktuell das Gefühl vermittelt bekommen. ;)
 
Was genau bedeutet eigentlich “Casual“?
Damit möchte ich nicht die reine Übersetzung wissen, sondern was macht ein Spiel zum Nicht-Casual, Spiel?


Der Begriff wird sehr häufig verwendet, meist im Zusammenhang mit dem Schwierigkeitsgrad... jedoch ist dieser ja sowieso unterschiedlich.


Ist ein Spiel Casual, wenn es leicht zu spielen, aber schwer zu meistern ist?
 
WoW wurde doch so beliebt weil es einfach war und man keinen Gruppen zwang hatte und alleine sehr weit kommen konnte. Es war für jeden leicht zugänglich. Man konnte sich aussuchen wie man spielt. WoW war schon immer Casual weils für Casuals entwickelt wurde (auch wenn die Pseudo-Elitäre anti casual Fraktion das gerne anders sehen würde).
 
Als reiner PvE Spieler der eigentlich immer nur in Dungeons und Raid's unterwegs war seit WoW Classic Zeiten und sogut wie jedes Namenhafte Mmo gespielt und ausprobiert hat, kann ich dir ein paar Empfehlungen geben.

1. Wildstar - Was Dungeons und Raid's angeht wohl so mit das härteste was ich bis jetzt gesehen und gespielt habe. Da kamen schon in irgendwelchen 20er Dungeons Mechanics vor, die man bei anderen Mmo's nur aus dem Endcontent kennt.
Es hat zwar momentan wenig Spieler, aber die Dungeons und Raid's sind es wert, dass du es dir mal genauer anschaust. Außerdem ist das Gameplay auch genial gestaltet so das es wirklich viel Spaß macht.
Leider nichts für Casuals.
Außerdem F2P ohne Pay2Win .

2. WoW - Ja, ABER dann bitte Vanilla/Classic oder BC. Da waren Dungeons noch wirklich Dungeons weil dir absolut nichts geschenkt wird, vor allem bei Classic.
Kein Dungeonfinder, sich selber Leute zusammensuchen, Kontake knüpfen, sich gemeinsam durchs Elite Gebiet zum Dungeon Eingang durchkämpfen und auf passenden Loot hoffen.
Schöne Erinnerungen, genauso wie die damaligen Raids.
Sunwell in BC ist eigentlich so mit einer der krankesten Raids den ich je gesehen habe.
Naxramas in Classic ebenso legendär.
Vorteil hier, beide Versionen sind kostenlos spielbar.

3. Final Fantasy 14 - Hauptvorteil ist hier, dass sich der Entwickler SquareEnix wirklich um das Spiel bemüht und ständig guten neuen Content bringt.
Casual Spieler sowie Spieler die gerne schweren Content spielen, wo ihnen nichts geschenkt wird bekommen hier beide sehr viel geboten.
Es gibt Trials, wo Spieler sofort gegen einen fiesen Boss kämpfen und das in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, wo jeder Schwierigkeitsgrad sich komplett vom andern unterscheidet und der Kampf auf einmal ganz andere Mechanic's und Abläufe vorraussetzt.
Raids gibt es ebenso zahlreiche und für alle die schweren Content möchten, sogar noch als härtere Form.
Heißt Boss X schleudert im Raid auf Normal nur 4 Meteore vom Himmel, bei dem erhöhten Schwierigkeitsgrad "Savage" sind es dann aufeinmal 20 und wie bei den Trials kommen neue Mechanic's und Abläufe hinzu.
Dungeons sind ebenso zahlreich, zwar nicht ganz so schwer aber dafür ist alles in Final Fantasy wirklich absolut genial gestaltet und designed.
Einziger Harken, monatliche Kosten wie bei den Offi WoW Servern.
 
Wildstar hatte ich ganz vergessen, und FF14 schaue ich mir mal an, WoW hatte ich wie schon erwähnt auch 2 Jahre gespielt aber irgendwie das Gefühl nach WotLk dass das Spiel zu einfach wurde. Was besonders nervt, wenn man von Spielern mit höherem Level durch die Instanz gezogen wird und das nur weil man nach langem suchen einfach niemanden findet :daumen2: Das meine ich jetzt für alle MMOs die ich gespielt habe, es gibt leider nur in wenigen Spielen eine Obergrenze für das Level in einem Dungeon.
 
Das meine ich jetzt für alle MMOs die ich gespielt habe, es gibt leider nur in wenigen Spielen eine Obergrenze für das Level in einem Dungeon.

Das ist bei Final Fantasy 14 ganz gut gelöst.
Da werden die ganzen High Level Spieler mit ihrem Endcontent Equip an die Dungeons und Trails angepasst.
Nennt sich dann "Sync", heißt alles wird auf das max. Level der Instanz runterskaliert.
So hast du trotzdem immer schöne Erfahrungen und die Herausforderung bleibt bestehen.
Du kannst sogar die alten Raid's im "Sync" Modus spielen, so dass du dann trotz des ganzen neuen Equips und des hohen Level's den Raid so wie damals erleben kannst (Mehr oder weniger, weil es immer mal wieder ein paar Nerfs gibt).

Was besonders nervt, wenn man von Spielern mit höherem Level durch die Instanz gezogen wird und das nur weil man nach langem suchen einfach niemanden findet.

Fand ich auch sehr schade, besonders bei Mmo's wie Swtor wo du dann durch ein High sammt low level Gruppe durch den kompletten Flashpoint gezogen wurdest und das obwohl du dich ganz normal angemeldet hast.
Spielerfahrung = 0, einfach nur nervig sowas.

WoW hatte ich wie schon erwähnt auch 2 Jahre gespielt aber irgendwie das Gefühl nach WotLk dass das Spiel zu einfach wurde.
Hab Woltk wegen der Story noch gespielt und danach auch nicht mehr aktiv WoW gezockt.
Aber alleine schon was ich alles von Kollegen gehört habe die weiterhin im Progress Bereich gespielt haben, hat mich dann schon wieder abgeschreckt.
Und wenn es schon Addon's gibt die dir sagen was du im Raid zu machen hast, wo du zu stehen hast etc. dann finde ich das auch nur noch lächerlich.
Nimmt jegliche Herausforderung.
Wo ich dann vom neuen Artefaktwaffen System gehört habe, war es dann für mich ganz vorbei.
Bei sowas kann ich nur noch den Kopf schütteln.
Bin aber mal sehr gespannt wie sich das mit den Blizzard Classic Servern später vorstellen und die ganzen Probleme lösen werden.
 
Hier mal ein Guide zu einem, meiner Meinung nach, schwerem Boss in Blade and Soul:

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Es gibt einen den finde ich Sauschwer, und zwar ist es ein Boss aus Perfect World:

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Denn Endboss "Lord of Paradise" gibt es ab 21:00 zu sehen, sowas finde ich schwer auch wenn ich den Dungeon noch nie gespielt habe weil ich noch nicht das passende Level habe :)
 
Blade and Soul EU Server kannst du absolut vergessen.
Hardcore Pay2Win und PvE Content Weichspühlung.
Hab damals auf KR und CN Servern gespielt und das was sie mit der westlichen Version gemacht haben ist einfach nur schade.

Perfect World ist halt ein typischer Asia Grinder, bin mir nicht sicher ob es das ist was du suchst.
Meine mich aber zu erinnern das es Pay2Win ansätze gab.

Das ist nunmal der große Nachteil bei F2P Mmo's, dass sie oftmals leider durch Pay2Win Methoden ihre Gewinne generieren.
 
Tut mir leid euch enttäuschen zu müssen aber das Game ist einfach nur noch Lachhaft und nein ich habe kein Mythic gespielt, ich habe meine Erfolge gehabt in Classic und BC (Content Clear).
Früher mussten wir noch ohne DBM und co spielen, hatten keine Guides und mussten uns alles selbst erarbeiten. Klar heißt es direkt "nolifer" aber wir haben uns unser Zeug "ERARBEITET" und bekommen es nicht aktuell einfach so in den A**** geschoben. ;)

Quatsch. Spätestens zu Blackwing Lair hatte jeder ein Addon für Timer und die Aggro.
WoW bietet mittlerweile soviel Content in sovielen Schwierigkeitsgraden, dass für jeden etwas dabei ist. Wenn es zu leicht ist stellt man es halt schwerer. Und dann ist es auch wirklich schwer und dabei fairer als Classic.

Wildstar hatte ich ganz vergessen, und FF14 schaue ich mir mal an, WoW hatte ich wie schon erwähnt auch 2 Jahre gespielt aber irgendwie das Gefühl nach WotLk dass das Spiel zu einfach wurde. Was besonders nervt, wenn man von Spielern mit höherem Level durch die Instanz gezogen wird und das nur weil man nach langem suchen einfach niemanden findet :daumen2: Das meine ich jetzt für alle MMOs die ich gespielt habe, es gibt leider nur in wenigen Spielen eine Obergrenze für das Level in einem Dungeon.

Wildstar bringt so wenig neuen Content, als reiner Dungeons-Spieler ohne Raids ist man da schnell durch. Bin mir garnicht sicher, ob es überhaupt seit Release neue kleine Dungeons gab.

Bei WoW siehst du bei Dungeons auf mytisch glaube ich das Equip der anderen Spieler, so könntest du es vermeiden dich durchziehen zu lassen. Vom Spiel aus direkt geht das meine ich nicht.
FF14 scheint ansonsten am besten deine Wünsche zu treffen.

Das perfekte MMO in der Richtung gibts leider nicht.
 
Blade and Soul EU Server kannst du absolut vergessen.
Hardcore Pay2Win und PvE Content Weichspühlung.
Hab damals auf KR und CN Servern gespielt und das was sie mit der westlichen Version gemacht haben ist einfach nur schade.

Perfect World ist halt ein typischer Asia Grinder, bin mir nicht sicher ob es das ist was du suchst.
Meine mich aber zu erinnern das es Pay2Win ansätze gab.

Das ist nunmal der große Nachteil bei F2P Mmo's, dass sie oftmals leider durch Pay2Win Methoden ihre Gewinne generieren.

Aktuell spiele ich bei Blade and Soul auf den Amerikanischen Servern, war ein Fehler von mir bei der Serverwahl und bis ich es merkte hatte ich keinen Bock von vorne zu beginnen :) So sehr Pay2Win finde ich es nicht, habe bis jetzt nix gefunden im Cash Shop das ich brauche aber es muss etwas geben weil man kann tatsächlich den Charakter mit stufe 50 starten. :what:

Perfect World habe ich 3 Jahre gezockt und seit kurzem wieder dabei aber das Problem dort ist, das es extrem Pay2Win ist, man versucht dich nicht nur schnell auf MAx Level zu bringen sondern es gibt täglich Auktionen mit Echtgeld bzw Gold. Da die anderen auch ein spezielles Reittier haben will man es auch haben, entweder man kriegt durch Quests und Dungeons ein paar Millionen Münzen zusammen oder man kauft es für 10€ oder mehr :nene:
 
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