Windows 10: Neues Update kann sich negativ auf Spiele auswirken

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Anfang des Monats hat Microsoft das Windows 10-Update KB4482887 veröffentlicht. Zwar bringt der Download diverse Verbesserungen mit sich, jedoch kann es bei einigen Videospielen auch zu Problem führen. Sowohl die Grafikleistung, als auch die Performance der Maus werden in einigen Games negativ beeinträchtigt.

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Ich hatte zufällig einige Tage vorher einen 3D-Mark Durchlauf:
Ohne Update KB4482887: 6800 Punkte
Nach Update KB4482887: 6750 Punkte

Also schneller geworden wie überall versprochen ist da nichts. Schon gar nicht spürbar. Bei mir ist es ganz im Gegenteil 1% Leistungseinbuße. Aber das ist schon im Bereich der Meßfehlertoleranz. :D
 
Tjoa, war fast zu befürchten, dass der in diesem Windows-Update integrierte Retpoline-Schutz für Intel-CPU´s wieder Leistungseinbußen mit sich bringt :nene:
 
Anscheinend wirkt sich jedes Windows 10 Update negativ auf den PC aus ... .
Kann ich nicht bestätigen! Hab das Update auch drauf und spiele hin und wieder Destiny 2. Grafik- und Mausprobleme hab ich bisher keine Festellen können. Habe auch sonnst keine Probleme, weder auf einem Intel noch AMD System.
Schließt natürlich nicht aus, dass andere Probleme haben können aber dennoch sollte man nicht so ein pauschalen Käse daher reden...
 
05.03.2019:

http://www.pcgameshardware.de/Windo...utz-gegen-Spectre-V2-veroeffentlicht-1276783/

Die "Retpoline"-Lösung (Abkürzung für "Return Trampoline") wurde als alternativer Ansatz zum Schließen der Sicherheitslücke entwickelt und soll bei Googles Servern bereits seit Dezember 2017 ohne nennenswerte Leistungseinbußen erfolgreich zum Einsatz kommen.


06.03.2019:

Windows 10: Update KB4482887 bringt Performance-Schub - PC-WELT

Windows 10: Update KB4482887 bringt Performance-Schub


08.03.2019:

http://www.pcgameshardware.de/Windows-10-Software-259581/News/Update-KB4482887-Probleme-1277046/

Windows 10: Neues Update kann sich negativ auf Spiele auswirken

Alles News zum gleichen Update. Freude, Freude, Trauer... ein Wechselbad der Emotionen. Als (betroffener) User muß man da echt aufpassen dass man keinen Schlaganfall bekommt. :ugly:
 
Ich hatte zufällig einige Tage vorher einen 3D-Mark Durchlauf:
Ohne Update KB4482887: 6800 Punkte
Nach Update KB4482887: 6750 Punkte

Also schneller geworden wie überall versprochen ist da nichts. Schon gar nicht spürbar. Bei mir ist es ganz im Gegenteil 1% Leistungseinbuße. Aber das ist schon im Bereich der Meßfehlertoleranz. :D

Wurde bei dir Retpoline überhaupt aktiviert? Um es manuell nach dem Update zu aktivieren, müssen zwei Registry-Einträge gesetzt werden.
Dazu die PowerShell öffnen und folgende Befehle eingeben:
Code:
reg add "HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management" /v FeatureSettingsOverride /t REG_DWORD /d 0x400
Code:
reg add "HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management" /v FeatureSettingsOverrideMask /t REG_DWORD /d 0x400
Dann das System neu starten und fertig.

Ob Retpoline tatsächlich läuft, kann man mit folgender Anleitung überprüfen:
GitHub - Microsoft/SpeculationControl: Speculation control powershell script

Außerdem ist eine vollständige Aktivierung nur möglich, wenn der eingesetzte Intel-Prozessor kein Skylake oder neuer ist.
Bei diesen läuft nur die BTIKernelImportOptimization.
Since Retpoline is a performance optimization for Spectre Variant 2, it requires that hardware and OS support for branch target injection to be present and enabled. Skylake and later generations of Intel processors are not compatible with Retpoline, so only Import Optimization will be enabled on these processors.
Nachzulesen ist das alles ausführlich hier:
Mitigating Spectre variant 2 with Retpoline on Windows - Microsoft Tech Community - 295618
 
Habs auch direkt am Physicscore im 3DMark gesehen und konnte es kaum glauben.
Auch in Resident Evil ist mir das aufgefallen beim Streamen.
 
Hört bloß auf, ich habe durch den Januar-Patch Laptop und Desktop neu aufsetzen müssen- BSOD beim Login. Einzige identische Komponente war der Wifi-Chip (Killer NIC). Habe den Support daraufhin informiert, dass ich in ansonsten komplett unterschiedlichen Konfigurationen das gleiche Verhalten beobachten konnte (1803/1809). Habe die Systeme neu mit minimalkonfig (d.h. ohne die Killer-Treiber) aufgesetzt und alles lief wieder stabil wie vor dem Januar Patch. Die Konversation mit dem Killer Support brachte die Erleuchtung *Ironie*.. ich hätte ja gar nicht die aktuellen Treiber installiert, dass sollte ich doch bitte vor einer Fehleranalyse machen. Meine Antwort war, dass der Treiber das Problem sei.... seitdem nix. Dazu muss ich sagen, dass gerade erst danach eine Treiberaktualisierung von denen kam.. da ich die Zusatzfeatures aber nicht nutze, installiere ich erstmal gar nix mehr von denen... fairerweise ist das aber tatsächlich das erste Windows-Update Problem, was ich in 15 Jahren hatte.
 
Microsoft hat immer wieder Probleme mit ihren Updates. Eine Studie hat ergeben, das Nutzer von Windows 10 die Aktualisierungen und Neustarts grundsätzlich als zu undurchsichtig empfinden. Die voreingestellte Nutzungszeit von 8 bis 17 Uhr ist zudem nur für Unternehmen geeignet, nicht jedoch für private User, die sich an Wochentagen hauptsächlich abends vor den Rechner setzen.
Ein Milliarden-Konzern verhält sich wie Amateure. ^^

Tja, was soll ich dazu noch schreiben, was in den letzten 5 Jahren von mir nicht schon geschrieben wurde.

Es gab unzählige Treads wo ich mich mit Atma und anderen Usern zum Thema gestritten habe, ohne dass wir zu einem Konsens kommen konnten.

Es gab aber wenige Gemeinsamkeiten, dass MS die User nicht gängeln sollte, trotz Monopol, und dass es unterm Strich egal ist welches BS jeder User benutzt, Hauptsache man ist selbst glücklich damit. ^^

Ich z.B. werde W7 weiter nutzen, auch lange nach dem offiziellen Support-Zeitraum hinaus, weil es für mich SELBST die bessere Wahl ist. Es wird aber Millionen anderer User geben, wo W 10 die bessere Wahl ist, was ich auch selbst dass erkennen kann, trotz aller Update-Mängel in den letzten Jahren.

Zu Selbstkritik bin ich also durchaus bereit.
Seid ihr das auch alle? ^^
 
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Ich hatte zufällig einige Tage vorher einen 3D-Mark Durchlauf:
Ohne Update KB4482887: 6800 Punkte
Nach Update KB4482887: 6750 Punkte

Also schneller geworden wie überall versprochen ist da nichts. Schon gar nicht spürbar. Bei mir ist es ganz im Gegenteil 1% Leistungseinbuße. Aber das ist schon im Bereich der Meßfehlertoleranz. :D

Hängt das nicht von der Generation ab? Glaube die 22nm sind am härtesten getroffen worden. Mit >20% Leistungsverlust in bestimmten Szenarien. Data-Copy und Speicherintensives, falls ich mich recht erinnere.
 
Windows ME / Vista war ja schon ne Katastrophe aber mit Windows 10 fühlt man sich durchgehend unsicher, was die Arbeitsbereitschaft des PC angeht.

Nach jedem Patchdurchlauf muss man hoffen, nicht einer der Glücklichen zu sein, die erst einmal Probleme an der Backe haben, weil das System spinnt!
Windows 8.1 wurde viel beschimpft bzw. wenig gemocht, muss aber sagen, dass das neben Windows 7 bei mir auf dem Rechner seit Jahren problemlos läuft.

Windows 10 dagegen ist ein Trauerspiel .... und dieser Umbau der Systemsteuerung empfinde ich auch nur störend, weil man gefühlt mehr Klicks braucht als vorher bzw. die nicht so gut von der Hand geht.
 
Es gibt noch anderen Probleme, die AMD/Nvidia zu schaffen machen. Microsoft ändert mit jedem Update die Funktionsweise mancher API-Calls bei vielen Schnittstellen, unter anderem der Grafik. Je nach Architektur der Grafikkarte ist das dann weniger/ mehr performant postwendend. Es kann sein, dass die älteren Spiele abstürzen oder plötzlich schlechter laufen, und zwar unter derselben Treiberversion. Momentan macht es Nvidia zu schaffen, weil sie Multithreading durch den Treiber ermöglichen (DX11), AMD rettet sich dort mit Async Compute. In DX12, was näher am Metall ist, kann es bei beiden zu Instabilitäten/Abstürzen führen. Bei DX11 muss Nvidia bei jedem Windows 10 Update tausende Zeilen Code umschreiben.
 
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