Windows 10 Creator's Update: Game Mode muss explizit unterstützt werden

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Microsoft ist auf der Game Developers Conference vertreten, auf der es neue Details zum Game Mode gab, der mit dem Creator's Update für Windows 10 erscheinen wird. Entwickler sollen eine vielseitige Kontrolle über den leistungssteigernden Modus erhalten und so etwa bestimmen können, welche CPU-Threads genau einem Spiel zugeordnet werden.

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AW: Windows 10 Creator's Update: Game Mode muss explizit unterstützt werden

Gut, dann hätte ich hiermit zwei Dutzend (Zeilen?) Code bestellt. :)
 
AW: Windows 10 Creator's Update: Game Mode muss explizit unterstützt werden

Bin echt gespannt wie viel es denn am Ende wirklich bringt.
Also wenn ich die Prio hochsetze merke ich nichts^^ Aber mal sehen, sofern ich keine Nachteile in Kauf nehmen muss, sehe ich 1-2% Mehrleistung für Lau natürlich gerne^^
 
AW: Windows 10 Creator's Update: Game Mode muss explizit unterstützt werden

Ich frage mich, ob der Game Mode endlich dafür sorgt, dass man Horizon3 nicht andauernd Thread 0 entziehen muss, um mehr FPS zu erhalten.
 
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Frühe Tests haben ja schon gezeigt das der GameMode sich nicht großartig auf die FPS auswirkt. Wohl aber auf die Frametime, sodas sich das ganze Spiel "flüssiger" anfüllt. Von daher ist der GameMode auf jedenfall eine nette Sache. Es wird ja nicht einfach nur die Prio hochgesetzt, sondern auch unwichtige Dienste deaktiviert. Ich bin gespannt wie sich das ganze in Aktion anfühlen wird.
 
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Wenn Spiele besser laufen auf Win 10, dann wird es auch für mich keinen Grund mehr geben, nicht zu wechseln.
DirectX 12 hat es als Grund irgendwie nicht geschafft, fast schon das Gegenteil. :D
 
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Demnach wird der Game Mode nicht automatisch bei allen Spielen angewandt, sondern muss explizit von einem Titel unterstützt werden.
Entwickler können genau festlegen, welche CPU-Kerne beziehungsweise Threads einem Spiel und welche Hintergrundaufgaben zugeordnet werden sollen.
Kaum Auswirkungen hat der Game Mode in seiner ersten Iteration auf Grafikkarten. Der Modus soll auch hier Spiele favorisieren und diesen feste Grafikspeicherbereiche zuordnen, die ansonsten Hintergrundprogramme oder der Desktop Windows Manager beanspruchen könnten.
Klingt für mich jetzt nicht so toll. Zum einen muss der Spieleentwickler was machen. Damit fällt ein Großteil (wenn nicht sogar alle) der alten/aktuellen Spiele raus. Und bei neuen Spielen wird das auch nur ein Teil der Spiele sein. Auch bringt der Gamemode wohl hauptsächlich bzgl. CPU eine Verbesserung, der Komponente, die bei den meisten Spielen am wenigsten ausgelastet ist. Der Gamemode scheint nicht zu verhindern/verringern, dass andere Programme RAM und VRAM während des Spielen vollmüllen oder häufig auf die SSD/HDD schreiben. Für mich fällt der Gamemode so in die Kategorie: Gut gewollt, schlecht gemacht.
 
AW: Windows 10 Creator's Update: Game Mode muss explizit unterstützt werden

Gut, dann hätte ich hiermit zwei Dutzend (Zeilen?) Code bestellt. :)

Bitte sehr. Bar oder mit Karte?

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private void AddDatesByYearlyRecurrence(List<Event> events, Event eventObj, XmlNode recurrence)
{
if (recurrence.Attributes != null)
{
var frequency = Int32.Parse(recurrence.Attributes["yearFrequency"].Value);
var start = eventObj.Start;
var end = eventObj.End;

events.Add(eventObj);
var firstEvent = CloneEvent(eventObj,start);

while (true)
{
firstEvent.Start = firstEvent.Start.AddYears(frequency);
if (firstEvent.Start <= end)
{
events.Add(CloneEvent(firstEvent, firstEvent.Start));
}
else
{
break;
}
}
}
 
AW: Windows 10 Creator's Update: Game Mode muss explizit unterstützt werden

Der Artikel stimmt nicht ganz. Man kann den Gamemode nach wie vor für jedes Spiel selbst aktivieren, aber zusätzlich dazu haben die Entwickler noch die Möglichkeit spezifische Anpassungen zu machen (z.B. einen Anteil der CPU Kerne fix für das Spiel zu reservieren).

Somit sind zwar nicht alle Features des Gamemodes für alle Spiele verfügbar, aber grundsätzlich kann weiterhin jedes Spiel profitieren.
 
AW: Windows 10 Creator's Update: Game Mode muss explizit unterstützt werden

Bin echt gespannt wie viel es denn am Ende wirklich bringt.
Also wenn ich die Prio hochsetze merke ich nichts^^ Aber mal sehen, sofern ich keine Nachteile in Kauf nehmen muss, sehe ich 1-2% Mehrleistung für Lau natürlich gerne^^

Wenn ich sehe, wie die Auslastung meines 3930K beim Spielen ist, sehe ich für die Zukunft eher schwarz.

Seit Jahren dümpelt mein 6-Kerner bei ~90% der Spiele bei max. 50% Auslastung herum, auf 2-3 Kernen wohlbemerkt. :daumen2:

Die Devs sind viel zu faul sich um so was zu kümmern, sonst wäre es schon lange passiert, 4+ Kerner gibt es ja nun nicht erst seit gestern.....:rollen:

Stellt euch vor, die CPUs würden zukünftig voll ausgenutzt werden, dann bräuchte ich weitere 4-5 Jahre keine neue CPU kaufen. :schief:
 
AW: Windows 10 Creator's Update: Game Mode muss explizit unterstützt werden

Finde es vor allem erschreckend wenn ich sowas bei Strategiespielen sehe... SC2 nutzt wenn überhaupt 2 Kerne.... wobei genau bei solchen Spielen Multicores eigentlich Perfekt zur Geltung kommen müssten.
Mal hoffen das es sich in naher Zukunft ändert.
 
AW: Windows 10 Creator's Update: Game Mode muss explizit unterstützt werden

Klingt für mich jetzt nicht so toll. Zum einen muss der Spieleentwickler was machen. Damit fällt ein Großteil (wenn nicht sogar alle) der alten/aktuellen Spiele raus. Und bei neuen Spielen wird das auch nur ein Teil der Spiele sein. Auch bringt der Gamemode wohl hauptsächlich bzgl. CPU eine Verbesserung, der Komponente, die bei den meisten Spielen am wenigsten ausgelastet ist. Der Gamemode scheint nicht zu verhindern/verringern, dass andere Programme RAM und VRAM während des Spielen vollmüllen oder häufig auf die SSD/HDD schreiben. Für mich fällt der Gamemode so in die Kategorie: Gut gewollt, schlecht gemacht.

Ich denke dass der Game Mode bei älteren Systemen á la Core2 Quad schon ziemlich was rausholen kann.
 
AW: Windows 10 Creator's Update: Game Mode muss explizit unterstützt werden

Wenn ich sehe, wie die Auslastung meines 3930K beim Spielen ist, sehe ich für die Zukunft eher schwarz.

Seit Jahren dümpelt mein 6-Kerner bei ~90% der Spiele bei max. 50% Auslastung herum, auf 2-3 Kernen wohlbemerkt. :daumen2:

Die Devs sind viel zu faul sich um so was zu kümmern, sonst wäre es schon lange passiert, 4+ Kerner gibt es ja nun nicht erst seit gestern.....:rollen:

Stellt euch vor, die CPUs würden zukünftig voll ausgenutzt werden, dann bräuchte ich weitere 4-5 Jahre keine neue CPU kaufen. :schief:

Tja, Softwareentwicklung, speziell die Entwicklung hochgradig paralleler Algorithmen wie bei Spielen, wo man nicht nur mehrere nebenläufige Threads auf der CPU hat, sondern zudem auch noch von Shadern und der Rendering-Pipeline der GPU abhängig ist, ist bei weitem nicht so trivial wie Du Dir das vorstellst. Man kann nicht einfach einen Schieberegler hochdrehen um die Kerne der CPUs mehr auszulasten und damit die Performance zu verbessern...

Jeder dieser nebenläufigen Prozesse muss immer wieder auf die Ergebnisse anderer Prozesse warten, man hat Synchronisationspunkte, Stallings und andere Fallen, die einem reingrätschen.

Du wirst nie eine 100% Auslastung der CPU bei einem Spiel sehen. Und eine höhere Auslastung heißt auch nicht unbedingt, dass das Spiel besser programmiert ist. Eine gute Programmierung sieht man durch die Skalierung der Performance mit der Zahl der Kerne - aber auch nur, wenn die CPU überhaupt noch limitiert. Sonst durch gar nichts.
 
AW: Windows 10 Creator's Update: Game Mode muss explizit unterstützt werden

Klingt für mich jetzt nicht so toll. Zum einen muss der Spieleentwickler was machen. Damit fällt ein Großteil (wenn nicht sogar alle) der alten/aktuellen Spiele raus. Und bei neuen Spielen wird das auch nur ein Teil der Spiele sein. Auch bringt der Gamemode wohl hauptsächlich bzgl. CPU eine Verbesserung, der Komponente, die bei den meisten Spielen am wenigsten ausgelastet ist. Der Gamemode scheint nicht zu verhindern/verringern, dass andere Programme RAM und VRAM während des Spielen vollmüllen oder häufig auf die SSD/HDD schreiben. Für mich fällt der Gamemode so in die Kategorie: Gut gewollt, schlecht gemacht.

Bist du Entwickler bei Microsoft oder bei einer Spieleschmiede, die diesen Modus bereits testet? Kennst du alle internen Details dieses Game-Modes?
Wenn nicht, wie kommst du auf all diese Vermutungen?
Die Frage ist übrigens rhetorisch gemeint. Möchte nicht wirklich eine Antwort darauf haben.

Ich jedenfalls bin darauf gespannt.
 
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