Oculus Rift: Kritik am Spielevertrieb, Oculus VR verspricht Offenheit

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Spiele für die VR-Brille Oculus Rift sollen in erster Linie über den hauseigenen Store von Oculus VR vertrieben werden, was nun Entwickler-Veteran Tim Sweeney von Epic Games sauer aufgestoßen ist. Oculus VR verspricht derweil, dass die Plattform durch die Möglichkeit zum Spielevertrieb über Steam und Co. offen bleiben wird.

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Ich hoffe stark, dass sie dieses Versprechen auch halten. Ein Oculus-Shop-Zwang für unterstützte Spiele wäre für mich ein absoluter Dealbreaker. Damit würde die Oculus VR sofort für mich ausfallen. Und falls die anderen Hersteller nachziehen sollten, dann eben kein VR.

Aber wie gesagt hoffe ich, dass sie das laut Artikel gegebene Versprechen einhalten werden :)
 
Wie ist da momentan denn eigentlich die Lage??

Vive wird doch eigentlich ganz andere Spiele als Oculus unterstützen, oder?? Steht zwar bei beiden VR drauf, aber Beide verfolgen unterschiedliche Konzepte... Und wie siehts da mit der Samsung VR aus? Ist ja auch im Oculus Store, bzw. hat deren Support, kann man damit auch, bis auf die Spiele, die anderen Inhalte nutzen?

Ich würd's schon ziemlich öde finden, wenn man sich für eine VR entscheiden müsste und jeder sein eigenes Süppchen kocht... Ich glaub man kommt viel weiter, wenn bei dieser neuen Technik alle am selben Strang ziehen.
 
Der Oculus Shop ist nicht ganz fertig. Der dreht sich um die Oculus. Die Vive gehört zu Steam und das hat fast jeder auf dem PC. Beide Clients sollen offen für die Konkurrenz werden. Aktuell kann man noch kein Fazit ziehen. Es ist aktuell ein bisschen blöd wenn man die Spiele doppelt kaufen muss (Oculus kennt noch keine Angebote) oder sich für eine Version entscheiden muss.
 
Wie ist da momentan denn eigentlich die Lage??

Vive wird doch eigentlich ganz andere Spiele als Oculus unterstützen, oder?? Steht zwar bei beiden VR drauf, aber Beide verfolgen unterschiedliche Konzepte... Und wie siehts da mit der Samsung VR aus? Ist ja auch im Oculus Store, bzw. hat deren Support, kann man damit auch, bis auf die Spiele, die anderen Inhalte nutzen?

Ich würd's schon ziemlich öde finden, wenn man sich für eine VR entscheiden müsste und jeder sein eigenes Süppchen kocht... Ich glaub man kommt viel weiter, wenn bei dieser neuen Technik alle am selben Strang ziehen.
Hab ich gestern schon gepostet aber ist wohl untergegangen:
Alle angekündigten VR Spiele und die zugehörigen Plattformen
Virtual Reality Spiele des Jahres 216 (Seite 3) - ComputerBase
 
Es ist aktuell ein bisschen blöd wenn man die Spiele doppelt kaufen muss (Oculus kennt noch keine Angebote) oder sich für eine Version entscheiden muss.
Und genau das Problem muss schnellstens gelöst werden. Es darf einfach nicht sein, dass man das gleiche PC-Spiel nochmal kaufen muss, nur damit es auf VR-Plattform XYZ läuft. Wenn ich z.B. PCARS inkl. diverser DLC auf Steam hab, werd ich einen Teufel tun, das Ganze nochmal im Oculus Store zu kaufen.

Eine Lösung wird sicherlich/hoffentlich noch kommen, aber aktuell ist ein Doppelkauf unzumutbar.
 
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