Der Preis der Oculus Rift ist vollkommen angemessen: Interview mit einem VR-Enthusiasten

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Dominic Eskofier ist CEO der Firma Realities.io und seit der ersten Entwicklerversion von Oculus Rift vom VR-Fieber befallen. Im Interview mit PC Games Hardware nimmt er auch zu unbequemen Fragen Stellung.

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PCGH: Für 77 Prozent unserer Leser ist ein zu hoher Preis der Grund dafür, kein VR-Headset zu kaufen. Wie würdest Du diese Leute überzeugen, dass ein hoher Preis gerechtfertigt ist?
Ich würde gar nicht erst versuchen, sie mit Worten zu überzeugen. Ich würde ihnen einfach ein Headset auf den Kopf setzen und sie werden schnell verstehen, dass sie sich genau für so ein Spielerlebnis einen Monster-PC nach Hause gestellt haben.

Nun ich habe schon ein DK2 auf dem Kopf gehabt und es war nett, aber sicher mir keine 740,- wert.
499,- keinen Cent mehr
Und bevor dieser Preis nicht flächendeckend ist, wird VR auch nur ein Nischenprodukt für VR Nerds bleiben.
Die Frage ist, werden die Entwickler für diese Handvoll Leute aufwendige Games machen, die ein paar Millionen an Produktionskosten haben? Ich denke eher nicht.
 
Warum meckern denn alle über den Preis? :huh: Wird irgendwer dazu gezwungen so viel Geld auszugeben?

Alle sind geil drauf aber keiner will blechen. :ugly: Wer es nicht will soll es halt bleiben lassen und alle sind glücklich...

Wär ich VR Hersteller, würde ich das Ding auch nicht zum Nulltarif raushauen...
 
Nun ich habe schon ein DK2 auf dem Kopf gehabt und es war nett, aber sicher mir keine 740,- wert.
499,- keinen Cent mehr
Und bevor dieser Preis nicht flächendeckend ist, wird VR auch nur ein Nischenprodukt für VR Nerds bleiben.
Reine Spekulation ala "ich denke so also müssen alle so denken".

Vielleicht springt der Massenmarkt auch erst bei 200€ an? Oder doch schon bei 700€? Und wann ist ein Massenmarkt überhaupt ein Massenmarkt? Und warum ist das so verdammt wichtig?

Für einen großen Fernseher geben die Leute (durch alle sozialen Schichten...) gerne noch viel mehr aus, wobei gerade die, die es sich leisten können, davon auch kaum Gebrauch machen (wegen fehlender Zeit z.B.). Ich sehe da also keinen großen Unterschied zwischen einem 5000€ Plasma-TV und einem 700€ VR-Headset in der Art, wie der Markt bedient werden soll...
 
Wär ich VR Hersteller, würde ich das Ding auch nicht zum Nulltarif raushauen...

Dann dürftest Du dich als VR Hersteller aber auch nicht wundern wenn dann kaum einer was kauft und darum auch kaum ein Dritthersteller Content für deine Hardware liefert.
Wir reden hier nicht von einem Luxus TV, welcher so den Content nutzen kann den auch ein billig TV nutzt, wir reden hier auch nicht über ein 700,- Smartphone welches auch en selben Content nutzt wie ein Smartphone für 150,-
Wir reden hier von einer Hardware, die noch keine Userbase hat und auch kaum Content. Wenn aber keine User da sind, die Geld für Content bezahlen, wird auch keiner groß etwas für diese Hardware entwickeln.
Und genau das ist das Problem, Software sells Hardware, aber ohne Software wird das nichts und ohne große Nutzergruppen lohnt sich teure Software Entwicklung nicht.
Was denkst Du warum Microsoft die erste X-Box damals zum Kampfpreis verkauft hat, die haben erst mal massig Verluste eingefahren, aber so den Namen X-Box auf dem Markt gefestigt.
Wenn Oculus VR oder auch HTC/Valve VR in der Breitenmasse platzieren wollen, werden Sie nicht drumherum kommen die Teile zu Subventionieren, anderenfalls werden sie nicht aus der Nischenecke kommen und somit wird auch nicht die Softwarewelle losbrechen und die Gefahr besteht das VR wieder Floppt, was schade wäre.
Wenn VR dann erst mal am Markt ist, dann kann man daran denken ein Premium HMD zu bauen, was dann auch was kosten darf, dafür muss man aber erst mal einen Fuß in der IT-Türe haben, zur Zeit steht OR, Vive aber mehr wie der nette Vault-Tec Vertreter vor der Tür und versucht das Produkt schmackhaft zu machen und hält den Fuß "Subvention" noch zurück.


Beim Oculus muss ich noch dazu sagen das ich es nicht einsehe diese hohen Versandkosten zu tragen, nur weil die Firma meint nicht mal einen Sitz in der EU zu haben und damit auch keinen Vertrieb hat und somit kostenspart, warum sollte ich so etwas unterstützen.
Ja guter Kundenservice kostet Geld, aber hier in der EU haben wir genau NULL % Kundenservice von Seiten Oculus VR!
Soll Oculus VR eine EU Vertretung eröffnen, direkt von hier aus versenden, zu handelsüblichen Preisen und vor allen mit unseren Garantiebestimmungen, dann zahle ich auch gern die 599,- dafür.
Aber so wie das zur Zeit läuft ganz sicher nicht.


Und wann ist ein Massenmarkt überhaupt ein Massenmarkt? Und warum ist das so verdammt wichtig?

Du das kannst Du dir sofort selber beantworten, wirf nur einen Blick auf die aktuellen Konsolen ;) Ein Tip, guck mal wie viel Software Unterstützung die Wii U auf Grund ihrer Verkaufszahlen bekommt und guck mal warum EA zum Beispiel die PS4 als gute Userbase sieht, dann weisst Du in etwa in was für Dimensionen große Publisher denken. Und wie schnell eine Plattform fallen gelassen wird zeigt uns auf dem PC gerade Warner Games, siehe diesen Artikel: Mortal Kombat X: Keine neuen DLCs für Windows, Warner verärgert wieder PC-Spieler

Noch mal Software Sells Hardware, dieses Software ist aber noch nicht ansatzweise da. Und wenn kaum einer die Hardware kauft, Beispiel WiiU, wird auch keine Software dafür produziert.
Das hat so festen Bestand in der Game-Industrie das man es gut als Faustregel nehmen kann.
 
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Beim Oculus muss ich noch dazu sagen das ich es nicht einsehe diese hohen Versandkosten zu tragen, nur weil die Firma meint nicht mal einen Sitz in der EU zu haben und damit auch keinen Vertrieb hat und somit kostenspart, warum sollte ich so etwas unterstützen.
Ja guter Kundenservice kostet Geld, aber hier in der EU haben wir genau NULL % Kundenservice von Seiten Oculus VR!
Soll Oculus VR eine EU Vertretung eröffnen, direkt von hier aus versenden, zu handelsüblichen Preisen und vor allen mit unseren Garantiebestimmungen, dann zahle ich auch gern die 599,- dafür.
Aber so wie das zur Zeit läuft ganz sicher nicht.
Hallo? Das Produkt ist noch nicht mal beim Händler...

Das ist schon Jammern auf sehr hohem Niveau, wenn man sich darüber beschwert, dass man für ein völlig neues, noch nicht erhältliches Produkt hohe Versandkosten bezahlen muss. Warten bis es hier im Laden zu haben ist, ist da die übliche Strategie, wie bei allen anderen Produkten auch (Captain Obvious speaking)... ;)

Das das kannst Du dir sofort selber beantworten, wirf nur einen Blick auf die aktuellen Konsolen ;) Ein Tip, guck mal wie viel Software Unterstützung die Wii U auf Grund ihrer Verkaufszahlen bekommt und guck mal warum EA zum Beispiel die PS4 als gute Userbase sieht, dann weisst Du in etwa in was für Dimensionen große Publisher denken.
a) Die Wii U war nie als 3rd Party Plattform konzipiert. Sie dient vor allem dazu Konami Spiele an den Mann zu bringen und das funktioniert auch. Das mögen manche nicht verstehen, aber Wii U und die anderen Konsolen stehen eigentlich in KEINER Konkurrenz...
b) Was soll mir der Blick auf die Konsolen genau verraten bezüglich des Preises für eine andere Hardware bzw. deren Massenmarkttauglichkeit? Weißt du, wie viele PS4 verkauft worden wären, wenn sie 100€ mehr oder weniger gekostet hätte? Ich nicht. Das ist REINE Spekulation.

Und wie schnell eine Plattform fallen gelassen wird zeigt uns auf dem PC gerade Warner Games, siehe diesen Artikel: Mortal Kombat X: Keine neuen DLCs für Windows, Warner verärgert wieder PC-Spieler
a) Wir wissen nicht genau, warum es davon keinen PC Port gibt, nur Vermutungen haben wir.
b) Zusammenhang?

Noch mal Software Sells Hardware, dieses Software ist aber noch nicht ansatzweise da. Und wenn kaum einer die Hardware kauft, Beispiel WiiU, wird auch keine Software dafür produziert.
Das hat so festen Bestand in der Game-Industrie das man es gut als Faustregel nehmen kann.
Unsinn, die wahren Gründe, warum Leute Software und Hardware verkaufen, sind viel komplexer. Zur WiiU habe ich weiter oben schon genug gesagt. Und ja, Software ist natürlich wichtig. Aber deiner Theorie zufolge hätte das iPhone niemals erfolgreich werden dürfen, einfach weil es zu teuer ist und war. Trotzdem kaufen es sich die Leute und es gibt massenhaft Software dafür.

Die Realität ist komplex und in großen Teilen unvorhersehbar , so wie es die Konsumenten sind. Es gibt zig Strategien, wie man ein Produkt an den Mann bringen kann und jede neue Technik hat es schwer. Ob es wirklich erfolgreich ist, weiß man hinterher, selten vorher. Aber gut, heute ist scheinbar jeder ein Sales-Prophet. Früher waren 80 Millionen Deutsche Nationaltrainer von Weltrang, heute sind scheinbar fast genauso viele Leute Marketing-Strategen, die den Markt wie kein anderer durchschaut haben... :ugly:
 
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Hallo? Das Produkt ist noch nicht mal beim Händler...

Das wirst Du wohl hier in Deutschland auch nie bei einem Händler sehen oder offiziell Testen können, weil es hier nämlich immer noch nicht Verkauft und Vertrieben werden darf!
Noch ein Punkt warum ich einen Bogen um dieses Produkt mache, ein seriöser Hersteller, der Kunden erreichen will, hätte sich schon längst mit diesem Problem auseinandergesetzt und es gelöst!

Zur WiiU habe ich weiter oben schon genug gesagt.

Jap hast Du und das war alles Blödsinn was Du da geschrieben hast, die Konsole wurde nie für Konami-Titel konzipiert, anfangs waren alle großen Publisher an Board, angefangen von EA, über UBI, Activision.
Die Leute waren aber nicht bereit für die Wii U 299,- bzw 349,- für das 32 GB Premiumpack zu bezahlen, sie meinten die Hardware wäre zu schwach und der neue Controller würde den Preis nicht rechtfertigen.
Nach und nach sind dann alle Abgesprungen, als erste EA, dann hat UBI.
UBI hat dann noch den Vogel abgeschossen und extra weil sich die U nicht gut verkaufte Rayman Legends, eigentlich ein Zugpferd für die WiiU zum Launch, zurückgehalten, ob wohl das Spiel zu 100% fertig war. Das hat der U dann noch zusätzlichen Schaden verursacht, nur mal soviel dazu wie es wirklich mit der Wii U gelaufen ist.
Aber das ist nun zu OT, die U sollte nur als Paradebeispiel dienen wie sehr die großen Publisher auf die Verkaufszahlen der Hardware schauen und sind die VK schlecht, lassen sie die Hardware Fallen wie eine große Kartoffel.
 
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Wenn meine eigene Firma Software vertreiben würde, für deren Nutzung eine VR-Brille absolut unabdingbar ist, dann würde ich eines der wenigen dieser Produkte am Markt auch nicht schlecht reden.

Und wenn dass Teil 2000€ gekostet hätte, hätte der Kollege Eskofier das gut geredet.
 
Das wirst Du wohl hier in Deutschland wohl auch nie bei einem Händler sehen oder offiziell Testen können, weil es hier nämlich immer noch nicht Verkauft und Vertrieben werden darf!
Niemals =/= noch nicht ?!

Noch ein Punkt warum ich einen Bogen um dieses Produkt mache, ein seriöser Hersteller, der Kunden erreichen will, hätte sich schon längst mit diesem Problem auseinandergesetzt und es gelöst!
Ähm, was ist daran so schwer zu verstehen, dass das Produkt NOCH NICHT erschienen ist? Solange das nicht der Fall ist, wird es nirgendwo Läden geben, die das Produkt direkt vertreiben, weder hier noch anderswo auf der Welt.

Wenn dann die erste Charge der Rift mal verschickt ist (so Mitte des Jahres), dann können wir noch mal über einen Ladenverkauf in Deutschland reden. Und ich bin mir SICHER, dass der kommen wird, in welcher Form auch immer. Denn alles andere wäre in der Tat strunzdumm und ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand, der auch nur Basiswissen in Marketing hat, das nicht tun würde. ;)

Kommt mir so vor, als würdest du hängeringend nach Gründen suchen, warum Oculus jetzt so doof ist...
 
es wird immer geschrieben "dabei verkauft sich das produkt so gut, das man als vorbesteller schon bis juni warten muss..."

man könnte auch schreiben " wir haben soviel geld, das wir nicht mehr schlafen können"

rein vom inhalt nichts anderes. hat irgendwer zahlen? nö? na dann lasst den satz weg! er hat keinerlei bewandtnis oder aussagefähigkeit! so lange nicht klar gemacht wurde, wieviel im monat produziert werden können und wieviele zum launch bereit standen, können diese "tollen" verkaufszahlen von 1 bis ∞ gehen....

mit solchen aussagen machen im übrigens auch "pseudo" seriöse zeitungen mit 4 buchstaben werbung...
 
Das wirst Du wohl hier in Deutschland auch nie bei einem Händler sehen oder offiziell Testen können, weil es hier nämlich immer noch nicht Verkauft und Vertrieben werden darf!

Ja habs auch endlich mal geschafft mich anzumelden :D so zum Thema.

Ich würde gerne mal einen Beweis für deine Behauptung sehen. Ich gehe mal davon aus, dass du den Rechtsstreit von Oculus dem Optikgerätehersteller und Oculus VR meinst. Da hat man nämlich komischerweise seit Mai nichts mehr von gehört. Also wenn du keine aktuelleren Infos hast (wäre ich sehr interessiert dran, da ich die Problematik gerne weiter verfolgen würde) geh davon aus, dass Facebook ein paar Scheine bezahlt hat um das Problem zu lösen.

Das zur Softwareentwicklung eine User Base da sein muss sehe ich auch. Auch wenn Oculus sich sehr bemüht (wieder mit Geld von Facebook im Rücken) kleine Entwicklerstudios zu bezahlen damit sie Content liefern. Also fürs erste Jahr sind 100 Titel angekündigt. Das ist mehr als Playstation im Lineup hatte. Also werden wir wohl auf die Zukunft warten müssen was aus VR wird.

P.S. habs endlich geschafft mich anzumelden meine ich, weil ich seit Mai immer wieder gerne mitlese. Hab mit der Fury X und 980Ti angefangen und allein dazu über 1000 Kommentare durchgeschaut ;)
 
Werbung erster Klasse! Hier wird ein total überteuertes Produkt angepriesen zu dem nicht mal 1% der eigentlichen Software auf dem Markt ist.
Ich hätte es noch verstanden wenn die Rift in 2 Bundles auf dem Markt gekommen wäre. Einmal mit und einmal ohne den ganzen Controller- und Koffergedöns. Das zu einem Preis von 400 Steinen. Dann hätte auch ich gekauft. Aber so...
 
Kommt mir so vor, als würdest du hängeringend nach Gründen suchen, warum Oculus jetzt so doof ist...

Ich finde es nicht doof, nein mir als Techfreak gefällt VR sogar sehr, ich sehe nur gerade wie man die Karre mit voller Wucht an die Wand fährt, so wird man sich nicht am Massenmarkt positionieren können.
Aber genau das wollt Palmer ja machen, VR endlich für die Masse verfügbar machen.

Schau noch ein gutes Beispiel, als die Playstation 3 auf dem markt gekommen ist war sie Teuer, kaum einer hat sie gekauft, das hat Sony fast das Genick gebrochen.
Wäre der Name Playstation nicht gewesen hätten sie das wohl kaum überstanden. Erst als die Konsole billiger wurde Einsparungen bei der Hardware, Fertigungsprozess und erneute Subvention , kauften sich die Leute auch das System und mit einmal mal kam ein Knaller nach dem anderem auf diesem System raus und die VKś für Soft und Hardware gingen in die Höhe.
Sony hatte den Vorteil das sie durch die Vorläufer Systeme schon einen Namen und eine breite Userbase hatten und konnten so noch einmal die Kurve bekommen, Oculus hat aber noch gar nichts, ausser einer handvoll Versprechen.

Und noch mal, zu der Aussage:
dass das Produkt NOCH NICHT erschienen ist?
Kann man es nun kaufen oder nicht?
Man kann und somit ist für mich das Produkt auf dem Markt, aber es hat noch keinerlei Service in der EU, weder Ansprechpartner noch Garantie oder Reparatur! Und so ein Produkt kaufe ich ganz einfach nicht zu dieser Preisklasse.

Und zu dem immer wiederkommendem Beispiel teurer TV, Ja wird gekauft, aber das Geld wird mit den TVś um die 600,- gemacht, die Hochpreisigen kaufen nur wenige und nur von diesen Geräten könnte bei der heutigen Marktwirtschaft kaum ein Unternehmen überleben, was denkst Du warum Sony sehr viel aus dieser Sparte abgestoßen hat? Warum denkst Du ist die PS4 nur 08/15 Hardware und nicht wie damals auf der Höhe der Zeit?
Und Der TV hat noch ein Vorteil, er hat Content in Form von TV Programm, Bluray gucken, Konsole nutzen, sogar PC und Internet geht damit wunderbar, man bekommt also einen Gegenwert.
Ein TV ist für vieles im Alltag einsetzbar, eine Rift ist einfach nur eine Peripherie die nur zu einem bestimmten Zweck eingesetzt werden kann und der ist zur Zeit noch stark eingeschränkt ;)


Das hat also mit doof finden gar nichts zu tun, sondern nur mit traurigem Kopfschütteln wie man eine Sache wiedereinmal an die Wand fährt.
Ich bin seit 1978 in der Welt der Games und Unterhaltungselektronik begeisterter Enthusiast ich habe viele Systeme besessen gehen und kommen sehen und ich glaube das der Weg den die VR Hersteller hier gerade gehen die wirklich große Chance VR endlich an den Mann zu bringen wieder einmal in einem Flopp enden wird.
Vielleicht wird PS-VR der Wegbereiter, aber nur wenn das Ding wirklich für 399,- auf den Markt kommt, sollte der Preis höher sein, wird es auch scheitern.


Ich würde gerne mal einen Beweis für deine Behauptung sehen. Ich gehe mal davon aus, dass du den Rechtsstreit von Oculus dem Optikgerätehersteller und Oculus VR meinst. Da hat man nämlich komischerweise seit Mai nichts mehr von gehört. Also wenn du keine aktuelleren Infos hast (wäre ich sehr interessiert dran, da ich die Problematik gerne weiter verfolgen würde) geh davon aus, dass Facebook ein paar Scheine bezahlt hat um das Problem zu lösen.

Solange mir als Verbrauche nicht eine officelle Antwort, ob dieser Rechtsstreit nun geklärt wurde oder nicht gegeben wurde, halte ich mich an die letzte offiziellen Angaben und ja die sind seit Mai 2015 das Oculus VR gegen die Namensrechte verstoßen hat und somit das gerät in Deutschland nicht verkauft werden darf.
Letzter Wissensstand ist, das Oculus VR wohl absurde Forderungen gestellt hat" welche weiss man nicht" das es zu keiner Einigung gekommen ist.
Daran und nur daran halte ich mich, solange bis es dazu eine offizielle Stellungsnahme gibt, ende und aus.
 
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Jap hast Du und das war alles Blödsinn was Du da geschrieben hast, die Konsole wurde nie für Konami-Titel konzipiert, anfangs waren alle großen Publisher an Board, angefangen von EA, über UBI, Activision.
Die Leute waren aber nicht bereit für die Wii U 299,- bzw 349,- für das 32 GB Premiumpack zu bezahlen, sie meinten die Hardware wäre zu schwach und der neue Controller würde den Preis nicht rechtfertigen.
Nach und nach sind dann alle Abgesprungen, als erste EA, dann hat UBI.
UBI hat dann noch den Vogel abgeschossen und extra weil sich die U nicht gut verkaufte Rayman Legends, eigentlich ein Zugpferd für die WiiU zum Launch, zurückgehalten, ob wohl das Spiel zu 100% fertig war. Das hat der U dann noch zusätzlichen Schaden verursacht, nur mal soviel dazu wie es wirklich mit der Wii U gelaufen ist.
Aber das ist nun zu OT, die U sollte nur als Paradebeispiel dienen wie sehr die großen Publisher auf die Verkaufszahlen der Hardware schauen und sind die VK schlecht, lassen sie die Hardware Fallen wie eine große Kartoffel.
Nintendo stellt die WiiU her, kein Publisher. Wie MS und Sony verdient auch Nintendo kaum mit dem Verkauf der Hardware, denn die Hardware ist zum Verkauf der Software da. Nur ist Nintendo anders als Sony und MS zuerst einmal daran interessiert, die eigenen Spiele an den Mann zu bringen und das klappt auch ganz wundbar. Wer Mario und Co. zocken will, MUSS sich eine WiiU zulegen. Dadurch verdient Nintendo genug(!) Geld. Und nein, Rayman war NIE ein Zugpferd für die WiiU, das ist mal wirklicher Blödsinn, zumal Rayman immer schon ein Multiplat Titel war. Zugpferd bei Nintendo sind Exklusives wie Mario, Zelda, Wii Sports usw, noch viel mehr als bei anderen Konsolen. Und es gibt auch genug(!) Leute, die sich deswegen eine WiiU kaufen (muss ja so sein, wenn man sich anschaut, wie gut sich manche Nintendo-Titel verkaufen). Wenn es Nintendo so schlecht geht mit der WiiU, warum verkaufen sie ihre Spiele dann nicht auf anderen Plattformen? Und warum wollen sie sogar noch mal eine neue Konsole ins Rennen schicken? Ganz einfach, weil das alles eine riesige Urban Legend ist, die mit der Realität wenig zu tun hat und vor allem von Leuten aufgeblasen wird, die von Wirtschaft und Marketing leider wenig bis gar keine Ahnung haben (ist nicht persönlich gemeint)...

Oculus sitzt in einem ganz ähnlichen Boot wie Nintendo, allerdings natürlich zu einem anderen Zeitpunkt, was den Lebenszyklus der Technologie und des Marktes anbelangt.

Um erfolgreich zu sein, muss man zunächst mal überhaupt keinen Massenmarkt bedienen. Man muss auch nicht zwangsläufig möglichst viele Publisher ins Boot holen. Es reicht auch ein beschränktes Angebot, wenn es denn gut ist.

Man muss dem Kunden vor allem vermitteln, dass die Rift eine einzigartige Gesamterfahrung bietet, die keine andere Plattform bieten kann (was sowohl die Technik als auch die Software betreffen kann). So hat es auch Apple bisher immer gemacht. Dass iPhone hat sich noch nie über den Preis verkauft, sondern darüber, dass Apple dafür ein Bedürfnis im Kunden geschaffen hat. So verkauft man heutzutage hochpreisige Technik.
 
PSVR wird auf absehbare zeit sowieso den Markt dominieren:
Klasse Technik, sicherlich guter preis, bequemes plug ans Play

Sony macht's richtig.......oculus macht's teuer
 
Nintendo stellt die WiiU her, kein Publisher. Wie MS und Sony verdient auch Nintendo kaum mit dem Verkauf der Hardware, denn die Hardware ist zum Verkauf der Software da. Nur ist Nintendo anders als Sony und MS zuerst einmal daran interessiert, die eigenen Spiele an den Mann zu bringen und das klappt auch ganz wundbar.

Tue mir bitte einen Gefallen und behalte dein Halbwissen über Nintendo für dich, die verdienen kaum an der Wii U Hard und Software Nintendo lebt vom 3DS und Spielkarten in JP.
Wenn Nintendo könnte wie sie wollten, wäre die WiiU schon Eingestellt worden, was sie Aber nicht machen können, weil sie sonst ihre Kunden verlieren würden, wie einst Sega nach der Aktion mit dem Saturn.
Und Rayman Legends war ein Zugpferd für die Wii U und sollte schon zum Realase der U zu Kaufen sein.

Aber das ist OT und gehört hier nicht hin.
 
hey ARC, lass gut sein. von marktwirtschaft verstehen gewisse menschen einfach nichts. diskussion damit auch eher zwecklos als zweckdienlich.

sony hat mit der ps3 auch eingestanden, das sie es mit der anfänglichen preispolitik fast gegen die wand gefahren haben.

namensstreit:
bei einer drohenden strafzahlung von 250 000€ wohl eher nebensächlich und wohl auch schon längst bezahlt...da dürfte der drohende prozess wegen des angeblichen vertragsbruches wohl schwerer wiegen
 
Ich finde es nicht doff, nein mir als Techfreak gefällt VR sogar sehr, ich sehe nur gerade wie man die Karre mit voller Wucht an die Wand fährt, so wird man sich nicht am Massenmarkt positionieren können.
Imo machst du nichts anders als wild zu spekulieren, aber gut, wenn es Spaß macht... ;)

Schau noch ein gutes Beispiel, als die Playstation 3 auf dem markt gekommen ist war sie Teuer, kaum einer hat sie gekauft, das hat Sony fast das Genick gebrochen.
Wäre der Name Playstation nicht gewesen hätten sie das wohl kaum überstanden. Erst als die Konsole billiger wurde Einsparungen bei der Hardware, Fertigungsprozess und erneute Subvention , kauften sich die Leute auch das System und mit einmal mal kam ein Knaller nach dem anderem auf diesem System raus und die VKś für Soft und Hardware gingen in die Höhe.
Sony hatte den Vorteil das sie durch die Vorläufer Systeme schon einen Namen und eine breite Userbase hatten und konnten so noch einmal die Kurve bekommen, Oculus hat aber noch gar nichts, ausser einer handvoll Versprechen.
Hätte, wenn und wäre...

Wieder nichts als Spekulationen, was alles HÄTTE passieren können. Aber gut zu wissen, dass du so ein großer Sony-Insider bist und einen stets umfassenden Überblick über die externen und internen Finanzen und Marktbedingungen im Gamingbiz hast. ;)

Kann man es nun kaufen oder nicht?
Man kann und somit ist für mich das Produkt auf dem Markt, aber es hat noch keinerlei Service in der EU, weder Ansprechpartner noch Garantie oder Reparatur! Und so ein Produkt kaufe ich ganz einfach nicht zu dieser Preisklasse.
Nein, man kann es NICHT kaufen. Man kann es online vorbestellen.

Wenn es im Laden steht, DANN kannst du es kaufen. Eigentlich wirklich nicht so schwer zu verstehen.

Und zu dem immer wiederkommendem Beispiel teurer TV, Ja wird gekauft, aber das Geld wird mit den TVś um die 600,- gemacht, die Hochpreisigen kaufen nur wenige und nur von diesen Geräten könnte bei der heutigen Marktwirtschaft kaum ein Unternehmen überleben, was denkst Du warum Sony sehr viel aus dieser Sparte abgestoßen hat? Warum denkst Du ist die PS4 nur 08/15 Hardware und nicht wie damals auf der Höhe der Zeit?
Hast du Zahlen, die genau belegen, dass mit teuren TVs kein Geld gemacht wird. Wenn das wahr ist, warum werden sie überhaupt noch verkauft? Die simple Realität ist, dass das verkauft wird, was sich auch verkauft, sprich zumindest langfristig Gewinne erwirtschaftet. Und das machen teure TVs ebenso wie es teure Smartphones machen. Und je teurer das Produkt ist, desto höher ist in der Regel sogar die Marge, also der konkrete Gewinn. Du musst daher von teuren TVs deutlich weniger umsetzen als für wesentlich billigere Geräte, um den gleichen Gewinn zu erzielen...

Warum ich denke, dass Sony das Geschäft abgestoßen hat. Ganz einfach, weil sie es für richtig hielten. Die genauen Gründe kenne ich nicht, bin kein Vorstand dort. Selbst wenn man dort der Ansicht war, dass man damit zu wenig Geld verdient, dass kann das viele (sehr komplexe) Gründe haben, die vor allem erst mal das Unternehmen Sony betreffen und erst in zweiter Instanz den gesamten Markt. Das ist es ja gerade mit den komplexen Problemen. Es gibt darauf selten einfache Antworten...

Und Der TV hat noch ein Vorteil, er hat Content in Form von TV Programm, Bluray gucken, Konsole nutzen, sogar PC und Internet geht damit wunderbar, man bekommt also einen Gegenwert.
Ein TV ist für vieles im Alltag einsetzbar, eine Rift ist einfach nur eine Peripherie die nur zu einem bestimmten Zweck eingesetzt werden kann und der ist zur Zeit noch stark eingeschränkt ;)
Unsinn, TV und VR erfüllen im Prinzip das gleiche Bedürfnis: die Darstellung audio-visueller Entertainmentprodukte. Nur die Technik ist anders.

Das mit dem Angebot stimmt, das ist völlig klar. Als der Fernseher neu eingeführt wurde, war das Angebot aber auch geringer - und der Fernseher so teuer, dass nur die allerwenigsten sich einen leisten konnten. In den ersten paar Jahren, in denen es Fernseher gab, haben teils ganze Dorfgemeinschaften vor einem Gerät gesessen, weil sie sich nur zusammen einen leisten konnten oder weil eben irgendein reicher Bekannter einen hatte. Guess what? Der TV hat sich trotzdem durchgesetzt. Ein teurer Preis für eine neue Hardware ist nun mal die Regel und keine Ausnahme. Ob sie ein Erfolg wird, kann niemand so genau vorhersagen, weil die Welt komplex und oft sehr unvorhersehbar ist, vor allem der Mensch selbst und seine Ansichten. Hinterher ist man immer schlauer. Aber eine Technik vorab zu verdammen, weil man sich auf zwei Punkte aus einem Geflecht von Punkten konzentriert ist imo lächerlich und unseriös. Das ist was für die einfache Welt von Börsenanalysten und Politikern, aber das wars auch schon... ;)

Das hat also mit doof finden gar nichts zu tun, sondern nur mit traurigem Kopfschütteln wie man eine Sache wiedereinmal an die Wand fährt.
Again: du machst nichts als spekulieren, und das auf einem sehr schmalen Seil. Dafür suchst du irgendwelche vereinfachten Zusammenhänge, wo teils überhaupt keine bestehen und denkst, du kannst mit ein paar einfachen Aussagen komplexe Märkte beschreiben.

Die Realität sieht so aus: wenn 100 Nobelpreisträger der Wirtschaftswissenschaften die Wirtschaft in 10 oder 20 Jahren vorhersagen müssten, dann würden mit sehr großer Wahrscheinlichkeit 95% daneben liegen. Und die anderen 5% hätten einfach nur Glück gehabt, weil halt irgendjemand irgendwie recht haben muss. ;)

Ich bin seit 1978 in der Welt der Games und Unterhaltungselektronik begeisterter Enthusiast ich habe viele Systeme besessen gehen und kommen sehen und ich glaube das der Weg den die VR Hersteller hier gerade gehen die wirklich große Chance VR endlich an den Mann zu bringen wieder einmal in einem Flopp enden wird.
Vielleicht wird PS-VR der Wegbereiter, aber nur wenn das Ding wirklich für 399,- auf den Markt kommt, sollte der Preis höher sein, wird es auch scheitern.
Dass du das glaubst, ist ja durchaus legitim. Dass du aber ernsthaft versuchst, diesen Glauben als objektive Wahrheit zu postulieren, sorry, dem kann ich wenig abgewinnen.

Und so konkrete Preisvorstellungen, ab wann ein Produkt erfolgreich sein könnte (am besten noch auf den Cent genau!) sind einfach nur lächerlich. Das entbehrt einfach wirklich jeglicher Grundlage. Du hast ja noch nicht mal eine ernst zu nehmende statistisch signifikante Umfrage dafür, oder? Einfach nichts als Spekulation...


Tue mir bitte einen Gefallen und behalte dein Halbwissen über Nintendo für dich, die verdienen kaum an der Wii U Hard und Software Nintendo lebt vom 3DS und Spielkarten in JP.
Wenn Nintendo könnte wie sie wollten, wäre die WiiU schon Eingestellt worden, was sie Aber nicht machen können, weil sie sonst ihre Kunden verlieren würden, wie einst Sega nach der Aktion mit dem Saturn.
Und Rayman Legends war ein Zugpferd für die Wii U und sollte schon zum Realase der U zu Kaufen sein.

Aber das ist OT und gehört hier nicht hin.
LOL, das sagst ausgerechnet du. Leider hast du nicht mal Halbwissen, du verbreitest einfach nur reine Spekulationen bar jeder Grundlage.... ;)

Aber in der Tat, das gehört hier eigentlich nicht her.
 
Imo machst du nichts anders als wild zu spekulieren, aber gut, wenn es Spaß macht... ;)


Hätte, wenn und wäre...bla..bla..bla, 30 Seiten weiter.

Weisst Du, genau solche Sachen wie deine jetzt habe ich auch damals lesen müssen, 2011, als ich gesagt habe die Playstation Vita wird kein Erfolg werden.
Die meinten auch alle, ich hätte keinen Plan, würde nur spekulieren usw.
Heute hocken sie in der Ecke und ärgern sich, das für ihr 249,- Handheld keine AAA Games mehr kommen und Sony es verrotten lässt.
Ja richtig ich Spekuliere, was ich auf Grund meiner Erfahrung und Wissend in der Gaming Industrie über die Jahre angehäuft hat tue und weil ich den Markt und deren Kunden und das verhalten beobachte und daraus meine Schlüsse ziehe .
Was Du bringst, ist bestehende Zweifel als ungültig hinzustellen und Euphorisch zu schreien "Hurra VR ist die Offenbarung und jeden Cent wert" Und du meinst Du bist damit besser wie ich?
Wir werden sehen wer am Ende recht behält, wenn ich dieses Thema wieder ausgrabe.
Ich werde mir dieses Topic hier extra mal abonnieren um es dann noch einmal nach oben zu holen ;)

Und Zu Rayman und WiiU Guillemot über Rayman Legends: Hätte sich auf der Wii U nicht oft genug verkauft • Eurogamer.de

Da schau an
 
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Ich teile die Ansicht, dass das Käse ist kein OR aus der EU kaufen zu können. Besser wäre sogar noch Deutschland, Österreich und die Schweiz.
Also bei so viel Geld was man hinblättert (welches mMn gerechtfertigt ist), möchte ich schon einen angemessenen Support und einen Ansprechpartner wenn mal was sein sollte.
Übersee ist immer schwierig und/oder langwierig, da habe ich schon sehr viele Erfahrungen gesammelt.

Trotzdem, ich bin gehypet und will mir so einen Helm auf die Rübe ziehen. :D Aber erst, wenn ich es bei einem seriösen Händler in greifbarer Umgebung kaufen kann.
 
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