Oculus Rift: Finale Version ab Mittwoch für Endkunden vorbestellbar

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Am 6. Januar wird sich der Schleier um den Marktpreis der Oculus Rift sowie voraussichtlich auch um den genauen Erscheinungstermin lüften: Ab dann kann die finale Endkundenversion der Virtual-Reality-Brille bei Oculus VR vorbestellt werden. Mit an Bord sind unter anderem auch zwei Spiele.

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Bin echt auf den finalen Preis gespannt.

Aber noch mal hier die Frage?
Was ist den jetzt mit den Namensrechten, weil ein offizieller Verkauf ist ja in Deutschland untersagt, wenn ich das richtig verstanden habe?
Wie schaut es den da mit dem Kauf in den USA und der Einfuhr und dem Zoll aus?
 
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Also da ich leider durch meine Sehschwäche eh kein echtes 3D sehen kann und ich es ganz und gar nicht mag wenn ich von meiner Umgebung komplett abgeschottet bin werde ich die VR-Brillen wohl erst mal links liegen lassen ... mit meinem TrackIR 5 bin ich momentan da wohl besser mit bedient.
 
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Soweit ich das weiß, schränkt eine Sehschwäche das Erlebnist fast nicht ein.
 
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So wie die ein Geheimnis um den Preis machen erwarte ich eine Überraschung - im negativem Sinn.:ugly:
 
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Da Facebook die Finger mit drin hat, glaube ich wird der Preis nicht mal sehr hoch ausfallen. Was hat das Dev-Kit gekostet? 400$? Ich tippe mal auf maximal 500$ Stückpreis.
 
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Bin dabei - so früh wie möglich.
Preis egal.

Hab Dev Kit 2 (mit Zocken + allen Demos) probiert und will das Ding haben.
Sogar meine R9 280X hält mich nicht auf (wenn was nicht läuft wird halt aufgerüstet)

kotor
 
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Endlich Project Cars in VR :D !

Jaja und meine Titan X fühlt sich endlich mal ausgelastet :D .
 
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Zwischen 400 und 500€ hat das DK gekostet. Ich schätze dass die CV nicht weniger als 400€ kosten wird.
 
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Ich denke VR wir für immer ne Nische für Nerds sein.

Ich habe es mal auf ner Messe ausprobiert(DK2 glaub ich) und es ist für mich zumindest nicht mehr als ein Gimmick. Nichts was ich länger als 30 Minuten benutzen würde.
Hardcoresimulationsfans werden es feiern und von entsprechenden Spielen auch unterstützt werden. Aber der Durchschnittsgamer wird ganz normal vor dem TV/Monitor spielen.
 
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Zwischen 400 und 500€ hat das DK gekostet. Ich schätze dass die CV nicht weniger als 400€ kosten wird.

Das DK2 hat 350€ gekostet.
Der Xbox One Controller im Bundle der CV1 wird den Preis wohl zusätzlich etwas anheben auf ich würde mal 450$/€ tippen.
Wäre toll, wenn die CV auch ohne Controller bestellbar wäre.

Das würde hinkommen und dann noch VR fähiger PC mit min 1100 Euro .

Laut Oculus ist jeder PC mit Firestrike-Score von über 9000 vollständig für die geplanten Spiele geeignet. Vor kurzem hab ich für nen Kumpel nen PC mit GTX 970 und i5 6500 für 775€ zusammengestellt. Dieser erfüllt locker die Anforderungen.
 
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Wie schon mal gesagt ich warte hier auf die 3. Generation der Geräte. Die erste wird mal auf den Markt gebracht, dann kommt viel Software nach, das Ding reift, es wird einiges Verbessert dann kommt Gen 2 mit verbesserter Software/Hardware (Auflösung&Latenz) und dann dasselbe nochmal. Plus man kann dann schon absehen obs ein Kurzzeittrend ist oder nicht.
Sowie durch die Konkurrenz sind die Dinger dann schon leistbarer und die nötige PC Hardware ebenso. Also so gegen 2019/20 werd' ich mal aufrüsten (PC sowie halt dann ein VR System).
Aber freue mich trotzdem schon es ab und an bei Freunden oder in der Arbeit auszuprobieren
 
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Zwischen 400 und 500€ hat das DK gekostet. Ich schätze dass die CV nicht weniger als 400€ kosten wird.

Für DK2 350$ exkl. Steuern und Versand.
Ich hatte umgerechnet insgesamt 370€ gezahlt, irgendwann Juni oder Juli 2014 bestellt.
Oktober 2014 wurde es geliefert und April 2015 hab ich es bei Ebay für 410€ verkauft.
Nach Abzug von PayPal und EBay Gebühren blieben mir rund 340€, hat sich gelohnt.
 
AW: Oculus Rift: Finale Version ab Mittwoch für Endkunden vorbestellbar

Das DK2 hat 350€ gekostet.
Der Xbox One Controller im Bundle der CV1 wird den Preis wohl zusätzlich etwas anheben auf ich würde mal 450$/€ tippen.
Wäre toll, wenn die CV auch ohne Controller bestellbar wäre.



Laut Oculus ist jeder PC mit Firestrike-Score von über 9000 vollständig für die geplanten Spiele geeignet. Vor kurzem hab ich für nen Kumpel nen PC mit GTX 970 und i5 6500 für 775€ zusammengestellt. Dieser erfüllt locker die Anforderungen.


Aber bitte mit anständigen Mainboard , aber bitte keine AFK (KFA) GTX 970 und nen LC Power 500 W Netzteil :D
 
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AW: Oculus Rift: Finale Version ab Mittwoch für Endkunden vorbestellbar

Wie schon mal gesagt ich warte hier auf die 3. Generation der Geräte. Die erste wird mal auf den Markt gebracht, dann kommt viel Software nach, das Ding reift, es wird einiges Verbessert dann kommt Gen 2 mit verbesserter Software/Hardware (Auflösung&Latenz) und dann dasselbe nochmal. Plus man kann dann schon absehen obs ein Kurzzeittrend ist oder nicht.
Sowie durch die Konkurrenz sind die Dinger dann schon leistbarer und die nötige PC Hardware ebenso. Also so gegen 2019/20 werd' ich mal aufrüsten (PC sowie halt dann ein VR System).
Aber freue mich trotzdem schon es ab und an bei Freunden oder in der Arbeit auszuprobieren

Klingt vernünftig. Leute wie du sind der Horror der heutigen - nur auf Konsum und Schnelllebigkeit ausgelegten - Unterhaltungsindustrie :ugly: ;)
 
AW: Oculus Rift: Finale Version ab Mittwoch für Endkunden vorbestellbar

Klingt vernünftig. Leute wie du sind der Horror der heutigen - nur auf Konsum und Schnelllebigkeit ausgelegten - Unterhaltungsindustrie :ugly: ;)
:D Sarkasmus?
Mal im Ernst, wenn nicht jeder Mensch sofort das Teil kauft, sei es ein Spiel das noch Bugverseucht ist und am Releasetag 12 DLCs angekündigt sind, oder Hardware, wo die Features erst nach und nach Freigeschaltet werden, würden sichs die Hersteller schon merken.
Aber seit Konsolen am Internet hängen, eine Festplatte haben und man auch dort Patches installieren kann, kommen Spiele immer unfertiger aufn Markt. Ich kauf fast nix mehr neu bei Spielen.
Völlig neue Technologie ist auch immer so ein Fall: Smartphones wie das erste iPhone bzw die billige Konkurrenz von Samsung dagegen hatten oft das Problem, dass ich zwar herumspielen konnte drauf (im Sinne von "smarte Apps installieren", aber wesentlich schlechteren Empfang als mein 3310er hatte. Wozu also ein "smartphone". Außerdem: Displays sofort fettig, Akku kurzlebig, alles zerkratzt schnell... dafür 600€ hinlegen, wenn ein vernünftiges Handy (das oben genannte 3310) 50€ gekostet hat?
Aber nach und nach wurden die Dinger brauchbarer, inzwischen sind Smartphones ja richtig gut. Kann man selbst dem letzten Smartphoneverweigerer geben, es gibt sogar Geräte deren Akku ne Woche hält für diejenigen die nur Telefonieren wollen. Na bitte!
Auch mit den Brillen wirds so sein. Natürlich ist ein Problem, wenns keine Early Adopter gibt, setzt sich das Produkt auch nicht durch. Aber ich muss ja nicht einer von denen sein ;)
 
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Ich werde mir die erste Gen unter den Nagel reißen, aber wie ich schonmal gesagt habe, sicherlich nicht mit der Erwartung den Heiligen Graal zu erwerben (Gen 3 oder 4 regelt da schon eher). Es steckt unheimlich viel Potential in der Technik, auch gerade außerhalb der Entertainmentindustrie :daumen:
 
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