Oculus VR: Exklusive Spiele für Oculus VR sorgen für Boykott-Aufruf

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Auf der E3 2015 hatte der CEO von Oculus VR, Brendan Irbe, in einem Interview auch verraten, dass das Unternehmen die Entwicklung von rund einem Dutzend Spielen finanziert, die exklusiv für Oculus Rift erscheinen sollen. Das sorgt für Missverständnisse und sogar einen Boykott-Aufruf bei Reddit.

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AW: Oculus VR: Exklusive Spiele für Oculus VR sorgen für Boykott-Aufruf

So ein schwachsinn aber auch wieder mit diesem Boykott aufruf ... eine Firma muss halt was exklusives rausbringen, das die ihr Produkt bewerben können oh. dies läuft nicht, siehe Konsolen.
 
AW: Oculus VR: Exklusive Spiele für Oculus VR sorgen für Boykott-Aufruf

Finde ich auch totalen Schwachsinn mit dem Boykott Aufruf.

Es ist natürlich nicht ideal aber es ist was neues und die Leute wollen dann speziellen Content haben.
Irgendjemand muss das ja auch bezahlen, glaube nicht dass jeder Entwickler das Geld hat um eine VR-Exklusive Entwicklung zu finanzieren. Wenn es am Anfang nur 100.000 User gibt und vielleicht nur 10.000 Spiele verkauft werden steht der Entwickler am Ende finanziell nicht gut da.
 
AW: Oculus VR: Exklusive Spiele für Oculus VR sorgen für Boykott-Aufruf

[...]Es ist schwer genug, qualitativ hochwertige VR-Inhalte für ein einziges Headset zu erstellen. Zu versuchen, jedes einzelne Headset auf dem Markt mit unseren eigenen Inhalten zu unterstützen, ist einfach keine Priorität für uns für die Veröffentlichung.[...]

Wenn man wollte, dann könnte man auch, sonst würden wir demnächst wohl so etwas zu lesen bekommen:

Es ist schwer genug, qualitativ hochwertige Spiele für eine einzelne Desktop-Konfiguration zu erstellen. Zu versuchen, jede einzelne Desktop-Konfiguration auf dem Markt mit unseren eigenen Spielen zu unterstützen, ist einfach keine Priorität für uns für die Veröffentlichung.

Auch ein VR-Headset hat gewisse Parameter. Wenn man sich auf eine API einigen würde, mit der diese Parameter aus dem Headset ausgelesen werden können, dann wäre die Unterstützung vermutlich wesentlich einfacher.
Naja, mir kann es eigentlich egal sein, da die Oculus Rift für mich gestorben ist. So bescheuert es klingt, aber ich unterstütze lieber HTC und Valve mit meinem Geld als Oculus.

So ein schwachsinn aber auch wieder mit diesem Boykott aufruf ... eine Firma muss halt was exklusives rausbringen, das die ihr Produkt bewerben können oh. dies läuft nicht, siehe Konsolen.
Warum wäre ein Boykott denn Schwachsinn? Wir als Kunden sollten uns gut überlegen, ob wir dieses Verfahren von exklusiven Inhalten à la XB/PS gerne auf weitere Geräde ausgedehnt sehen wollen oder nicht. Wer das nicht will sollte sich kein Gerät kaufen das mit solchen "Angeboten" lockt. Für mich ist ein VR-Headset ein Peripheriegerät, vergleichbar mit einem Bildschirm. Ich für meinen Teil möchte nicht anhand meines Bildschirms nur bestimmte Spiele spielen können.
 
AW: Oculus VR: Exklusive Spiele für Oculus VR sorgen für Boykott-Aufruf

Emfinde ich eher als ein großen Pluspunkt für die Oculus im vergleich zu den anderen VR Brillen. Wenn ich das Ding erstmal in den Händen halte möchte ich doch nicht noch ewig warten müssen bis da mal exklusive Spiele für raus kommen. Das darf man sich nicht so vorstellen als ob man jedes 3D Spiel einfach mit Oculus spielen kann. Die müssen schon sehr speziell für VR gedacht sein.
 
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AW: Oculus VR: Exklusive Spiele für Oculus VR sorgen für Boykott-Aufruf

Es ist schwer genug, qualitativ hochwertige Spiele für eine einzelne Desktop-Konfiguration zu erstellen. Zu versuchen, jede einzelne Desktop-Konfiguration auf dem Markt mit unseren eigenen Spielen zu unterstützen, ist einfach keine Priorität für uns für die Veröffentlichung.

Der Vergleich hinkt imo gewaltig, das ist eine VR Brille und kein Desktop, das ist im Moment ein propietärer Standard, das wird jetzt erstmal das gleiche wie BluRay vs. HD-DVD, etc.

Auch ein VR-Headset hat gewisse Parameter. Wenn man sich auf eine API einigen würde, mit der diese Parameter aus dem Headset ausgelesen werden können, dann wäre die Unterstützung vermutlich wesentlich einfacher.
Würde mir auch gefallen, ein Standard für alle, wird es aber erstmal nicht geben, ich vermute Patente, Source Code, etc. werden erstmal diese Entwicklung verhindern.

Warum wäre ein Boykott denn Schwachsinn? Wir als Kunden sollten uns gut überlegen, ob wir dieses Verfahren von exklusiven Inhalten à la XB/PS gerne auf weitere Geräde ausgedehnt sehen wollen oder nicht. Wer das nicht will sollte sich kein Gerät kaufen das mit solchen "Angeboten" lockt. Für mich ist ein VR-Headset ein Peripheriegerät, vergleichbar mit einem Bildschirm. Ich für meinen Teil möchte nicht anhand meines Bildschirms nur bestimmte Spiele spielen können.
Eine VR-Brille ist nicht nur ein Bildschirm, zumindest für mich nicht, jedes Gerät wird eine andere Hardware und API, etc. haben und daraufhin muss halt optimiert werden, macht es natürlich für einen Entwickler attraktiver wenn der Hersteller das finanziert und dann exklusiven Support leistet.
Nicht dass ich das grandios finde, aber so ist es halt im Moment.
 
AW: Oculus VR: Exklusive Spiele für Oculus VR sorgen für Boykott-Aufruf

Finde ich auch totalen Schwachsinn mit dem Boykott Aufruf.

Es ist natürlich nicht ideal aber es ist was neues und die Leute wollen dann speziellen Content haben.
Irgendjemand muss das ja auch bezahlen, glaube nicht dass jeder Entwickler das Geld hat um eine VR-Exklusive Entwicklung zu finanzieren. Wenn es am Anfang nur 100.000 User gibt und vielleicht nur 10.000 Spiele verkauft werden steht der Entwickler am Ende finanziell nicht gut da.

Jemand hat es schon bezahlt, oder was war die Idee beim Crowdfunding?
 
AW: Oculus VR: Exklusive Spiele für Oculus VR sorgen für Boykott-Aufruf

So ein schwachsinn aber auch wieder mit diesem Boykott aufruf ... eine Firma muss halt was exklusives rausbringen, das die ihr Produkt bewerben können oh. dies läuft nicht, siehe Konsolen.

Im Artikel verweist man auf die (kundenunfreundliche) Situation bei den Konsolen und ausgerechnet das nutzt du als Argument? :ugly:
 
AW: Oculus VR: Exklusive Spiele für Oculus VR sorgen für Boykott-Aufruf

Jemand hat es schon bezahlt, oder was war die Idee beim Crowdfunding?
Ja, es wurde für die Hardware bezahlt aber ich glaube nicht für Content, bzw. Software. Zudem ist das Ganze ja bei Facebook gelandet, die Ausrichtung/Strategie dürfte sich alleine dadurch wesentlich verändert haben.
Und wieso durch Crowdfunding für Hardware auch gleichzeitig Content/Games mitfinanziert werden muss mir mal einer genauer erklären.
Ergibt so für mich keinen Sinn.
 
AW: Oculus VR: Exklusive Spiele für Oculus VR sorgen für Boykott-Aufruf

Emfinde ich eher als ein großen Pluspunkt für die Oculus im vergleich zu den anderen VR Brillen. Wenn ich das Ding erstmal in den Händen halte möchte ich doch nicht noch ewig warten müssen bis da mal exklusive Spiele für raus kommen. Das darf man sich nicht so vorstellen als ob man jedes 3D Spiel einfach mit Oculus spielen kann. Die müssen schon sehr speziell für VR gedacht sein.

Gibt es nicht programme die unter anderem Skyrim auf der Oculus Rift lauffähig machen?
 
AW: Oculus VR: Exklusive Spiele für Oculus VR sorgen für Boykott-Aufruf

Gibt es nicht programme die unter anderem Skyrim auf der Oculus Rift lauffähig machen?
Das ist alles 3rd-Party und stark in den Babyschuhen.

Nichts wirklich was man "Kunden" beim Release antun möchte.
 
AW: Oculus VR: Exklusive Spiele für Oculus VR sorgen für Boykott-Aufruf

@ Atent123
Diese Programme kannst du vergessen. Damit läuft zwar fast jedes Spiel per Oculus, aber so schlecht das du es nach 2min. wieder weg legst. Geschwindigkeit der Kopfbewegung usw. stimmen einfach nicht richtig und dir wird schlecht. Aber selbst wenn da 3D Spiele gut für die Oculus angepasst werden,...es hat nur einen (zugegebener maßen sehr großen) Aha Efeckt der nach einiger zeit dann nachlässt und man wieder die oculus zur seite legt. Für Quake2 gibt es zb eine ideale umsetzung, aber es ist eben trotzdem nur ein 3D Spiel in dem man mit Tastatur im sitzen rumläuft. Viel besser sind da Spiele wie Renn, Flugzeugsims also Spiele in denen man sitzend durch die Welt kommt. Es gibt auch unglaublich viele Indie Demos für die Oculus, und in den beinduckensten sitzt man eigendlich immer und die Welt um dich kommt auf dich zu. Wenn du auf einem Küchenstul sitzend nach unten guckst und siehst das da nur Weltraum ist, dann bewegst du dich plötzlich verdammt vorsichtig und langam auf deinem Stuhl ;)
Oder Du sitzt einfach nur am Schreibtisch, ein Kleiner Dino kommt durch die Tür und pirscht sich an dich ran. Am anfang denkst du ouch jo, Demo eben. Aber spätestens wenn er mit seinem Gebiss 2cm vor deiner Nase rumriecht hast du Respeckt ;)
Die meisten Demos tauchen dich sitzend in eine Umgebung und wirken unglaublich beeindruckend.
Normale 3D Ballerspiele sind da eher zweitrangig. Die Oculus braucht auf alle fälle eigene Spiele die ganz anders aufgemacht werden müssen als das was es schon gibt.
 
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Ja, es wurde für die Hardware bezahlt aber ich glaube nicht für Content, bzw. Software. Zudem ist das Ganze ja bei Facebook gelandet, die Ausrichtung/Strategie dürfte sich alleine dadurch wesentlich verändert haben.
Und wieso durch Crowdfunding für Hardware auch gleichzeitig Content/Games mitfinanziert werden muss mir mal einer genauer erklären.
Ergibt so für mich keinen Sinn.

Wofür beim Crowdfunding bezahlt wurde war eine offene VR-Brille, auf der vorhandene Spiele lauffähig gemacht werden können und Spiele OpenSource entwickelt werden können. Es war eben nicht die Idee von Hardware-Software Paket, wie sie jetzt von Facebook genutzt wird.
Dass Facebook das macht ist mir klar. Auch dass es wirtschaftlich Sinn machen mag. Ich bin aber der Meinung dass nicht wirtschaftliche Interessen Vorrang haben sollten. Von diesem Standpunkt aus kritisiere ich den Verrat an der Crowdfunding-Idee. Verrat mag martialisch klingen, doch fällt mir nichts treffenderes ein.

Um es zusammenzufassen:
Die Idee der Crowdfunding-Kampagne war auch,
dass der Hardware-Hersteller seine potenziell günstige Position nicht ausnutzt
um einen (eigenen) Software-Standard bzw. ein Monopol zu etablieren.
 
AW: Oculus VR: Exklusive Spiele für Oculus VR sorgen für Boykott-Aufruf

ach naja wenn ich bedenke wie unzufrieden ich mit dem bin was ich von den AAA-Titel immer so sehe, und höre,stufe ich so ein Rife exklusiv als nicht wirklich schwerwiegend ein
 
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Ich finde Games only für ziemlich schwachsinnig. Boykott ist so eine Sache aber bei einem regulärem Top Game würde ich auch abspringen und mir weitere Schritte überlegen
 
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