Oculus Rift: Mark Zuckerberg erklärt eigene Vision

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Am Mittwoch hat sich Mark Zuckerberg, seines Zeichens Gründer des Sozial-Netzwerks Facebook, eine Stunde lang Fragen aus unterschiedlichen Kategorien gestellt. Darunter tauchten auch Anfragen über die Zukunft von Oculus Rift auf, woraufhin Zuckerberg einen Einblick in seine eigene Vision von Virtual Reality preisgibt.

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also noch länger warten... zwischen durch nen neues Entwicklerkit wäre nicht schlecht...
 
AW: Oculus Rift: Mark Zuckerberg erklärt eigene Vision

Ich finde auch, dass Crescent Bay (das vermutlich intern längst überholt ist) ruhig mal raus kommen dürfte, um Crystal Cove (DK2) zu ersetzen. Nicht für die finanziell wohlsituierten Gamer, die sich das Ding schon vor Release kaufen wollen, sondern für die Entwickler, deren Software bei Release auf der Consumer-Version optimal laufen soll. Beim Update von DK1 auf DK2 waren, wenn ich mich recht entsinne, durchaus einige Anpassungen an den Anwendungen nötig, um ein optimales Erlebnis zu gewährleisten. Wenn es intern doch schon Crescent Bay (oder eben einen noch aktuelleren Prototypen) gibt, warum den dann den Entwicklern bis Launch vorenthalten, sodass in den ersten Wochen mal wieder kein auf die CV angepasster Content vorhanden ist? Gerade das ist doch immer wieder der Tod neuer Plattformen: Sie kommen mit viel Tamtam auf den Markt, aber es gibt nichts, wofür man sie benutzen kann. Mantle (dessen ich ein großer Fan bin) wäre da sicherlich ein Beispiel...
Wie auch immer: TL;DR: Bringt endlich OR raus! ^^
 
AW: Oculus Rift: Mark Zuckerberg erklärt eigene Vision

Ich will dieses Ding endlich haben und nun kommt es nichtmals 2015 :(
Valve macht es bitte besser :)
 
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