Epic Games Store: Sweeney über Sammelkarten, Service-Gebühren, Forenanbindung und mehr

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Neue Runde im Epic-Games-Store-AmA, dass Epic-CEO Tim Sweeney seit Wochen auf Twitter veranstaltet. Heute geht es um Sammelkarten, Service-Gebühren, Forenanbindung und mehr.

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AW: Epic Games Store: Sweeney über Sammelkarten, Service-Gebühren, Forenanbindung und mehr

Jedem das seini, meint auch Tim Schweini.
 
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Find ich sehr gut, diesen Sammelkartenbullshit braucht kein Mensch, aber die Foristen hier finden diese Features ja alle total super und lebensnotwendig. Das mit den Foren sowieso, ob die sich nun im Launcher Forum unterhalten oder irgendwo anders, das ist weder ein Pro noch ein Contra.

Ich finde den Store durchweg positiv, ich kann aus Kundensicht wenig schlechtes erkennen. Klar ist der Launcher auch um einige Komfortfunktionen ärmer, aber ich sagte schnonmal, wofür brauche ich bei einem Launcher 100 andere Features? Dass der Epic Store natürlich erstmal weniger Funktionen bietet bzw. sich aufs Wesentliche konzentriert, ist ja wohl normal und auch nicht anders zu erwarten gewesen. Steam ist auch nicht von Tag 1 so "ausgestattet" gewesen wie heute.

Zumal Steam für jmd wie mich, der keinen der Clients übermäßig oft nutzt, einfach nur überladen wirkt. Da freu ich mich immer über schlanke Launcher. Denn im Grunde sind es eh nur Launcher, Programme, die ich installiert habe, damit ein anderes Programm startet. Macht es das, ist alles andere nebensächlich.
 
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Öhm wieso sollten die 12% bleiben? Es reichen seiner aussage doch 8% und das mit allen möglichen für Spieler Features.

Also, so langsam sollte er dann doch mal zu seiner alten Forderung runterfahren, oder nicht?
 
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Dass Tim Buktus Store nichts weiter als Rudi Mentär ist, wissen wir allmählich auch ohne tägliche Meldung verehrte Redaktion. Und ob man sich von "vorerst" = "morgen: was interessiert mich mein Geschwätz von gestern" eine Scheibe abscheiden soll, sei mal dahin gestellt. Manche bevorzugen doch lieber gepflegt den Mund zu halten, zu recht.
 
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wie Epic mit Spielen verfährt, die sowohl für Windows als auch für andere Betriebssysteme verfügbar sind. Ein Kauf gewährt dabei Zugang zu allen Versionen. Sweeney nennt konkret Windows-PC und Mac, aber es dürfte auch Linux inkludiert sein, sofern das Spiel verfügbar ist.
1. warum zum Teufel war das nicht von Anfang an so?
2. Wie will ich Linux Spiele spielen mit einem Client der da nicht zu installieren ist? :ugly:
Und bisher hab ich auch immer noch kein Linux auf der Roadmap gefunden :D
 
AW: Epic Games Store: Sweeney über Sammelkarten, Service-Gebühren, Forenanbindung und mehr

Find ich sehr gut, diesen Sammelkartenbullshit braucht kein Mensch, aber die Foristen hier finden diese Features ja alle total super und lebensnotwendig. Das mit den Foren sowieso, ob die sich nun im Launcher Forum unterhalten oder irgendwo anders, das ist weder ein Pro noch ein Contra.

Ich finde den Store durchweg positiv, ich kann aus Kundensicht wenig schlechtes erkennen. Klar ist der Launcher auch um einige Komfortfunktionen ärmer, aber ich sagte schnonmal, wofür brauche ich bei einem Launcher 100 andere Features? Dass der Epic Store natürlich erstmal weniger Funktionen bietet bzw. sich aufs Wesentliche konzentriert, ist ja wohl normal und auch nicht anders zu erwarten gewesen. Steam ist auch nicht von Tag 1 so "ausgestattet" gewesen wie heute.

Zumal Steam für jmd wie mich, der keinen der Clients übermäßig oft nutzt, einfach nur überladen wirkt. Da freu ich mich immer über schlanke Launcher. Denn im Grunde sind es eh nur Launcher, Programme, die ich installiert habe, damit ein anderes Programm startet. Macht es das, ist alles andere nebensächlich.


steam wirkt für dich überladen?! wo zum teufel guckst du dann beim epic launcher hin?! :lol:
 
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Dass Tim Buktus Store nichts weiter als Rudi Mentär ist, wissen wir allmählich auch ohne tägliche Meldung verehrte Redaktion. Und ob man sich von "vorerst" = "morgen: was interessiert mich mein Geschwätz von gestern" eine Scheibe abscheiden soll, sei mal dahin gestellt. Manche bevorzugen doch lieber gepflegt den Mund zu halten, zu recht.

Manche bevorzugen es, Wörter wie "rudimentär" oder "zu Recht" richtig zu schreiben.

Außerdem scheint es nun normal zu sein, dass der "Autor" immer wieder seine eigene Meinung einfließen lässt.

Ich wünsche mir eine Option, wo man Artikel von bestimmten "Autoren" ausblenden kann.
 
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Manche bevorzugen es, Wörter wie "rudimentär" oder "zu Recht" richtig zu schreiben.

Zu Recht hast du "zu recht" korrigiert, aber Rudi Mentär war als Wortspiel gedacht, wie Tim Buktu. "Dahingestellt" habe ich übrigens auch falsch geschrieben, da warst du nicht aufmerksam^^
 
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"Die 88 Prozent Entwickleranteil am Umsatz, oder 12 Prozent Service-Gebühr für Epic, sollen vorerst beibehalten werden. Lebenslange Garantie gibt heute keiner mehr, aber das ist erst einmal Epics Strategie - auch mit erweitertem Umfang wie Cloud-Savegames und Achievements."
Bauernfang und einige Epic Fans glauben wirklich noch, dass das permanent so niedrig bleiben wird.
 
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Find ich sehr gut, diesen Sammelkartenbullshit braucht kein Mensch
Toll, wie du mal eben für alle Gamer weltweit entscheidest was sie brauchen und was nicht. Ganz und gar nicht überheblich.

All die Lobhudeleien von Epic Fail Propagandaministern wie dir oder DaStash bringen am Ende ohnehin nichts, mit Exklusivdeals allein wird Sweeney Steam nicht besiegen. Steam ist etabliert, hat einen prall gefüllten Store und strotzt nur so vor Features. Aus Konsumentensicht braucht es handfeste Vorteile oder Killerfeatures um zu überzeugen. Beides kann Sweeney nicht bieten.
 
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benutze seit release steam und hab noch immer keine ahnung was die sammelkarten bringen sollen... der spam in der "benachrichtungszeile" nervt einfach nur, zum glück gibts den schrott nicht bei epic.

ich kenne viele orte im internet, die steamforen sind mit unter den schlimmsten überhaupt:
keine moderation, keiner beachtet die topics (gibt meistens eh nur "general") und überall gibts nur trollspam in 20 verschiedenen sprachen. komplett nutzlos wenn es eh schon reddits zu jedem game gibt.

insgesamt eine sehr gute entscheidung von epic. manchmal ist weniger einfach mehr.

steam ist mit nutzlosen features einfach viel zu überladen, hoffentlich ändert sich das jetzt endlich mal.
 
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All die Lobhudeleien von Epic Fail Propagandaministern wie dir oder DaStash bringen am Ende ohnehin nichts

Wäre ja auch zu schön, wenn bei dem Thema mal ohne persönliche Angriffe argumentiert würde. Aber was will man von dir schon erwarten....
Denkst du etwa, dass umgekehrt das Epic-Gehate irgendetwas bringt? Nein, tut es nicht. Der Markt hat eine ganz eigene Dynamik, sonst hätten sich DRM Gängelung oder Mikrotransaktionen niemals durchgesetzt.
Ich persönlich denke, dass Epic sich mit den Deals eine gute Grundlage geschaffen hat, um Steam ordentlich unter Druck zu setzen. Ich denke, dass sich das mittelfristig auszahlen wird, zumal der Launcher mit und mit um Features erweitert werden dürfte. Vor allem aber glaube ich, dass viele der Leute, die jetzt groß tönen irgendwann trotzdem einknicken und Epic installieren werden. Denn das läuft immer so.

Zumal Steam für jmd wie mich, der keinen der Clients übermäßig oft nutzt, einfach nur überladen wirkt. Da freu ich mich immer über schlanke Launcher. Denn im Grunde sind es eh nur Launcher, Programme, die ich installiert habe, damit ein anderes Programm startet. Macht es das, ist alles andere nebensächlich.

Sehe ich genauso. Steam hat man im Laufe der Jahre immer mehr Funktionen angedeihen lassen, ohne das UI anzupassen. Dadurch ist der Launcher mittlerweile überladen und verschachtelt. Andere Launcher halte ich persönlich, was das Ui angeht für deutlich gelungener und übersichtlicher. Zum Beispiel Uplay oder GoG Galaxy.
Wobei das für mich unter dem Strich aber auch nicht wirklich wichtig ist, da diese Launcher für mich sowieso nur Mittel zum Zweck sind, um ein Spiel zu spielen. Deswegen sind die so gerne gelobten Steam Features nichts worauf ich wert lege.
 
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AW: Epic Games Store: Sweeney über Sammelkarten, Service-Gebühren, Forenanbindung und mehr

Hmpf. Ich hab mal wieder ein paar (21!) Beiträge ausgeblendet, weil sie komplett, oder zumindest größtenteils, Offtopic, Spam und/oder nur persönliches Geplänkel enthielten. Letzteres klärt ihr bitte per PN unter euch, und nicht im Thread. Danke. Und jetzt bitte wieder zurück zu Thema. Und bitte sachlich bleiben....

Weitermachen.
 
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Exklusivität ist nichts anderes als ein Monopol und Monopole sind Mist :motz:

Hatte Steam doch die letzten Jahre bei fast jedem Spiel, hat es dich da gestört oder hängt hier Heuchelei in der Luft?
Mein Resident Evil 2 Remake funktioniert nur mit Steam (trotz Retail), Shadow of the Tomb Raider konnte ich ebenfalls nur mit Steam spielen - nennt sich Exklusivität :rollen:
 
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Jop, sehe ich auch so. Ich ärgere mich auch immer, wenn man Retail kauft und dann Steam-Pflicht auf der Verpackung steht. Heute hat man ja eh kaum noch eine Wahl, weil gefühlt 99% aller Games einen Launcher voraussetzen aber vor einigen Jahren war das noch nicht der Fall und da empfand ich es als besonders ärgerlich und unnötig. War/Ist unter dem Strich genau das Gleiche wie bei Epic aktuell, man hat dann keine Wahlfreiheit.

MfG
 
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Hatte Steam doch die letzten Jahre bei fast jedem Spiel, hat es dich da gestört oder hängt hier Heuchelei in der Luft?

Ja und nein, hatte Steam nicht.
Valve / Steam hat nicht wirklich durch aktives handeln zu dieser Exklusivität (abgesehen von ihren eigenen Titeln, wie Half life & Portal) beigetragen, es war eigentlich immer die Entscheidung der jeweiligen Firmen es ausschließlich über Steam anzubieten, macht es zwar auch nicht besser das nur über Steam verkauft wurde, aber die Initiative ging dort eben nicht aktiv von Valve selbst aus, anders als es aktuell bei Epic der Fall ist.
Der Unterschied ist, um es nochmal anders zu formulieren, halt das Steam durch passives agieren und für die Firmen atraktive / vorteilhafte Rahmenbedingungen zu einer Plattform mit exklusiven Inhalten geworden ist, Epic versucht es aktuell durch die aktive und agressive Strategie des abschließens von Exklusivdeals, weil sie ohne diese vermutlich weit weniger Firmen zu sich locken könnten, da die Atraktivität doch noch eine gute Ecke schlechter ist als auf Steam (trotz besserer Konditionen für die Entwickler).

Gut man könnte natürlich jetzt sicherlich argumentieren das es auch bei Epic jedem frei steht deren Exklusivdeals nicht anzunehmen, allerdings sind die Anreize die von Epic dort aktiv gesetzt werden schon bewusst so verlockend gesetzt das es für die Beteiligten natürlich schon sehr reizvoll ist eben doch ja zu sagen (selbst bei schlechteren Verkäufen gibt es sicheres Geld).

Grundsätzlich ändert es aber auch nichts daran das bei Steam damals es vor allem die Unternehmen waren die auf Steam released haben die Steam zu dieser exklusiven Position verholfen haben (man hätte ja auch z.B. über GoG releasen können).
Will man sich über diese Entwicklung von Steam also beschweren müsste man da vor allem die Unternehmen für schelten, die Steam erst zu dem gemacht haben was es heute ist. ;)
 
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Ja und nein, hatte Steam nicht.
Valve / Steam hat nicht wirklich durch aktives handeln zu dieser Exklusivität (abgesehen von ihren eigenen Titeln, wie Half life & Portal) beigetragen, es war eigentlich immer die Entscheidung der jeweiligen Firmen es ausschließlich über Steam anzubieten, macht es zwar auch nicht besser das nur über Steam verkauft wurde, aber die Initiative ging dort eben nicht aktiv von Valve selbst aus, anders als es aktuell bei Epic der Fall ist.
Nicht das ich das abstreiten möchte aber woher weißt du/ man das eigentlich so genau, ob es da nicht auch Vereinbarungen etc. gab?

Der Unterschied ist, um es nochmal anders zu formulieren, halt das Steam durch passives agieren und für die Firmen atraktive / vorteilhafte Rahmenbedingungen zu einer Plattform mit exklusiven Inhalten geworden ist, Epic versucht es aktuell durch die aktive und agressive Strategie des abschließens von Exklusivdeals, weil sie ohne diese vermutlich weit weniger Firmen zu sich locken könnten, da die Atraktivität doch noch eine gute Ecke schlechter ist als auf Steam (trotz besserer Konditionen für die Entwickler).
Für den Verbraucher ist es wurscht, da zählt doch nur das Ergebnis und das heißt in diesem Fall "Einschränkung der Wahlmöglichkeit" oder "Exklusivtitel".

Gut man könnte natürlich jetzt sicherlich argumentieren das es auch bei Epic jedem frei steht deren Exklusivdeals nicht anzunehmen, allerdings sind die Anreize die von Epic dort aktiv gesetzt werden schon bewusst so verlockend gesetzt das es für die Beteiligten natürlich schon sehr reizvoll ist eben doch ja zu sagen (selbst bei schlechteren Verkäufen gibt es sicheres Geld).
Letztendlich trifft der Publisher/Entwickler die Entscheidung und trägt somit auch die Verantwortung, solche Deals zu seinen Konditionen anzunehmen. Epic dafür verantwortlich zu machen halte ich daher für grundlegend falsch.
Grundsätzlich ändert es aber auch nichts daran das bei Steam damals es vor allem die Unternehmen waren die auf Steam released haben die Steam zu dieser exklusiven Position verholfen haben (man hätte ja auch z.B. über GoG releasen können).
Will man sich über diese Entwicklung von Steam also beschweren müsste man da vor allem die Unternehmen für schelten, die Steam erst zu dem gemacht haben was es heute ist. ;)
:daumen:
Gleiches gilt dann auch für Epic oder nicht?! ;)

MfG
 
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