Raytracing: 3D Mark Port Royal ist da - "für jede DirectX Raytracing GPU", DLSS-Patch kommt bald

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UL Benchmarks (vormals Futuremark) hat wie angekündigt die Echtzeit-Raytracing Benchmark-Szene Port Royal für den 3DMark veröffentlicht. Genutzt wird Raytracing für die Darstellung von Spiegelungen und Schatten, in der Demo gibt es auch eine dynamische globale Beleuchtung über Echtzeit Photon Mapping. Port Royal ist für "jede DirectX Raytracing GPU" gedacht - bisher hat nur Nvidia entsprechende Hardware.

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3DMark wird immer mehr zu einer reinen Werbeplattform von NVidia. Lächerlich.
 
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3DMark wird immer mehr zu einer reinen Werbeplattform von NVidia. Lächerlich.
??? :ugly:
Weil nur nVidia Karten DXR unterstützen? :lol:
Oder weil keine AMD Karte so hohe Scores schafft?

Das ist nicht die Schuld von 3D-Mark.

Aber warte mal heute Abend ab, falls die Leaks der neuen Ryzen stimmen wird das Eis für Intel ziemlich dünn :devil:
Dann ist Cinebench eine reine Werbeplattform für AMD :lol:
 
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Werbeplattform war 3D Mark schon immer aber leider haben sie mit dem Debakel um den API Overhead Test sowie Time Spy bei mir an Glaubwürdigkeit verloren. Den Firestrike kann man gute und gerne noch hernehmen, ansonsten lass ich lieber Heaven durchlaufen.
 
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3DMark wird immer mehr zu einer reinen Werbeplattform von NVidia. Lächerlich.

Das kommt einfach daher, dass AMD die neueste Direct-X-Spezifikation nicht erfüllt. Die 3DMark-Entwickler waren schon immer dabei, die neuesten Funktionen zu implementieren. Einfach mal die Historie überfliegen. Da finden sich auch Dinge wie Environmental Mapped Bump-Mapping (EMBM), das es lange nur bei Matrox-Chips gab, oder "Advanced Pixelshader", die eine Weile nur von der Radeon 8500 unterstützt wurden (PS1.4). Etc.

MfG,
Raff
 
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Also wenn der Benchmark zusätzlich einen DLSS-Patch bekommt, sind alle Ergebnisse bis Dato unnütz?
Oder wie sowas in einer neuen Liste ab-ge-frühstückt ?
 
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Also wenn der Benchmark zusätzlich einen DLSS-Patch bekommt, sind alle Ergebnisse bis Dato unnütz?
Oder wie sowas in einer neuen Liste ab-ge-frühstückt ?

Sonderkram wie DLSS ist in den Benchmark-Presets eigentlich immer aus.
 
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Also wenn der Benchmark zusätzlich einen DLSS-Patch bekommt, sind alle Ergebnisse bis Dato unnütz?
Oder wie sowas in einer neuen Liste ab-ge-frühstückt ?

Dann wird es wohl eher einen extra Punkt geben bei der Ergebnisse suche.
 
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Denke auch, von einer "Werbeplattform" für nVidia zu sprechen entsagt jeglicher Objektivität.
Sie sind nun mal sie ersten, jene welche das Feature unterstützen.
Und darauf zu warten, Seitens der Benchmark Programmierer, bis der Andere (in diesem Fall AMD) auch soweit ist,
wäre nicht Kunden orientiert, denn es gibt ja schließlich schon Eigentümer der RTX Karten.

MfG, Föhn.
 
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Ganz unter den Teppich kehren sollte man es aber auch nicht das sie damals, soweit ich es noch richtig weiß, beim Overhead und Time Spy Test eine Alternative Schnittstelle für Nvidia Karten verwendet haben (liefen glaub ich mit DX11 oder sowas) wodurch die Karten extrem gut in genannten Tests dastanden vermutet war ja das die Nvidia Karten mit aktiviertem DX12 und Async-Shader an Leistung einbüßen sollten.
 
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Das Video ist cool, aber du hättest irgendwo das Ergebnis noch mit reinnehmen können, zumindest in die Description. :)

Wieviel kam raus bei dir?
 
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