Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Raytracing: 3D Mark Port Royal ist da - "für jede DirectX Raytracing GPU", DLSS-Patch kommt bald
UL Benchmarks (vormals Futuremark) hat wie angekündigt die Echtzeit-Raytracing Benchmark-Szene Port Royal für den 3DMark veröffentlicht. Genutzt wird Raytracing für die Darstellung von Spiegelungen und Schatten, in der Demo gibt es auch eine dynamische globale Beleuchtung über Echtzeit Photon Mapping. Port Royal ist für "jede DirectX Raytracing GPU" gedacht - bisher hat nur Nvidia entsprechende Hardware.
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