Next-Gen-Mimik in Unreal Engine 4: Andy Serkis als Alien

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Darf man das noch Next-Gen nennen, wenn es genau die Technik ist, die in Star Citizen aktuell schon verbaut wird/ist? Egal... sieht gut aus, auch wenn mir die Mimik einen Tick zu menschlich für die Kreatur ist.:)
 
Aha, also die UE4 schafft das mit einem Gesicht was bei SC schon ingame mit Environment und mehreren Gesichtern gezeigt wird, was für eine Leistung..
 
Die stetig verbesserte und weiterentwickelte Unreal Engine 4, integriert eben immer mehr neue coole und bessere Features, die die Qualität und den Spiele Detail- & Realitäts-Grad weiter nah oben schrauben. Bereits im Jahr 2011 wurde diese Technik in ersten Games verwendet .... ein gutes Beispiel lieferte da 'L.A. Noire' von Rockstar Games, wo man als Detektiv erstmals durch Gesichts-Emotionen, 'Falschaussagen' oder 'Lügen' der Game-Charaktere entlarven konnte ....

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