AMD Radeon RX Vega: GPU-Z-Update 2.3.0 bringt Unterstützung

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Techpowerup hat dem Auslese-Tool GPU-Z ein Update auf Version 2.3.0 spendiert, mit dem die Unterstützung für AMDs Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 eingeführt wird. Damit lassen sich die Hardware-Daten, darunter der HBM2-Speicher von Samsung, und die aktuellen Sensorwerte korrekt auslesen. Mit dabei ist jetzt auch Nvidias mobile Geforce GTX 1080.

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Sehr schön, dass VEGA jetzt auch endlich unterstützt wird. Hatte mich schon gefragt, wann denn ein Update kommen würde.
 
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Gibt es denn inzwischen überhaupt HBM2 von SK Hynix ? Mein letzter Stand war, dass sie für Q2 neben HBM2 auch schon GDDR6 Ram angekündigt haben. Nicht wenige haben damals behauptet SKHynix würde allgemein auf GDDR6 umschwenken weil sie HBM2 nicht vernünftig hinbekommen. Inzwischen gibt es ja außerdem die Gerüchte dass die meisten Speicherhersteller auf Smartphone Ramchips umschwenken und Grafikkarten Ram zukünftig noch schlechter verfügbar sein soll. AMD ist mit HBM2 offensichtlich ein großes Risiko eingegangen (müssen sie ja auch, um konkurrieren zu können). Jetzt ist HBM2 aber langsamer als gedacht und Samsung kann mutmaßlich die Preise diktieren...
 
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Gibt es denn inzwischen überhaupt HBM2 von SK Hynix ? Mein letzter Stand war, dass sie für Q2 neben HBM2 auch schon GDDR6 Ram angekündigt haben. Nicht wenige haben damals behauptet SKHynix würde allgemein auf GDDR6 umschwenken weil sie HBM2 nicht vernünftig hinbekommen. Inzwischen gibt es ja außerdem die Gerüchte dass die meisten Speicherhersteller auf Smartphone Ramchips umschwenken und Grafikkarten Ram zukünftig noch schlechter verfügbar sein soll. AMD ist mit HBM2 offensichtlich ein großes Risiko eingegangen (müssen sie ja auch, um konkurrieren zu können). Jetzt ist HBM2 aber langsamer als gedacht und Samsung kann mutmaßlich die Preise diktieren...

Soweit ich weiß sollte der eher für die RX56 verwendet werden.
AMD Radeon RX Vega 64 & 56: Unterschiedliche Packages konnten Custom-Designs verzogern
 
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hynix sollte auf die 56 und samsung auf die 64.

allerdings habe ich auf meiner 56 anscheinend samsung speicher der auch 1,1 ghz mitmacht.

also meine vermutung ist das hynix so schlecht liefern kann das nedmal alle 56 damit bestückt werden können und so auch samsung teilweise verbaut wird.

auf meienr vega ist übrigens das 64er bios.
 

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Warum sind es eigentlich laut gpu z mehr als die 3584 shader? Bei dooli sind es 3712 und bei mir sind es genau 3776. Auf meiner 56 ist außerdem auch samsung hbm.
 
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hynix sollte auf die 56 und samsung auf die 64.

allerdings habe ich auf meiner 56 anscheinend samsung speicher der auch 1,1 ghz mitmacht.

also meine vermutung ist das hynix so schlecht liefern kann das nedmal alle 56 damit bestückt werden können und so auch samsung teilweise verbaut wird.

auf meienr vega ist übrigens das 64er bios.

Das mit Hynix auf 56 waren auch nur Mutmaßungen glaube ich. Der Artikel hier, wie auch deine Erfahrung scheint aber zu bestätigen dass auch auf der 56 nur Samsung Speicher verbaut ist. Damit wäre Hynix HBM im Zweifelsfall nicht nur schwer verfügbar sondern gar nicht verfügbar was bedeuten würde, dass AMD komplett von Samsung abhängig ist und Samsung die Preise diktieren kann.
 
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Warum sind es eigentlich laut gpu z mehr als die 3584 shader? Bei dooli sind es 3712 und bei mir sind es genau 3776. Auf meiner 56 ist außerdem auch samsung hbm.

Weil möglicherweise mit Vega 64 BIOS auf Vega 56 nicht-defekte CUs freigeschaltet werden (bei unterschiedlichen 56er-Karten werden damit unterschiedliche CU/SP-Werte angezeigt), oder GPU-Z damit einfach nur durcheinander kommt. Eine Verifizierung steht dazu bisher aus.
 
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Ich habe zwar meine 56 auch auf 64 geflasht, allerdings hatte gpu-z schon vor dem flash die 3776 shader ausgelesen (habe heute geflasht und vorher + hinterher screenshots gemacht und abgeglichen).
 
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Okay, das ist interessant. Ob das nur ein Fehler in GPU-Z ist, oder hat das vielleicht wirklich was mit Unterschieden bei per Software und per Hardwaremanipulation deaktivierten Shadern zu tun? Möglich wäre es auf jeden Fall, dass bei der Produktion nur die wirklich kaputten CUs physikalisch deaktiviert, und die funktionierenden per Software ausgeschaltet werden.
 
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Aber selbst wenn die heilen Shader per Software ausgeschaltet sind... gpu-z erkennt sie halt sogar auf dem 56 bios. Habe bei hwluxx auch schon paar Leute dazu was schreiben sehen. Ich denke zumindest nicht, dass es ein gpu-z Fehler ist, weil 1. die Shader bei jeder Karte unterschiedlich ausfallen 2.die Shaderzahl aber auch nach reboot etc gleich bleibt.
Bin gespannt was da noch rauskommt ^^

Theoretisch sind ja 64 Shader pro CU. Bei meinen 3776(angezeigten)-3584(normalen)= 192 heile Shader über. 192 / 64 = 3. Würde also perfekt passen. Aus meiner 56 würde eine 59 werden. Allerdings liest hwinfo NACH dem biosflash immer noch 56 aktive CUs aus.
 
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Sooooviel bringen ein paar mehr shader auch wieder nicht, dass man da arg enttäuscht sein müsste. Stand heute würde ich mir nicht mehr die 64er kaufen, sondern zur 56er greifen. Holt nach nem Bios-Flash die 64@stock ein und kostet einen Hunderter weniger. Ihr könnt also imho ganz entspannt bleiben.
 
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Das mit Hynix auf 56 waren auch nur Mutmaßungen glaube ich. Der Artikel hier, wie auch deine Erfahrung scheint aber zu bestätigen dass auch auf der 56 nur Samsung Speicher verbaut ist. Damit wäre Hynix HBM im Zweifelsfall nicht nur schwer verfügbar sondern gar nicht verfügbar was bedeuten würde, dass AMD komplett von Samsung abhängig ist und Samsung die Preise diktieren kann.

AMDs derzeitige Vega 56/64 sind mit Samsung-HBM2 ausgestattet. Vielleicht kommt Hynix irgendwann bei den Custom-Designs dazu oder es war mal geplant, sie für Vega 56 zu nutzen. Zu sehen ist davon aber nichts.
 
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