Unreal Engine 4: Epic zeigt 'fotorealistischen' Charakter im Video

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Sieht schonmal sehr gut aus, aber 'fotorealistisch' ist es noch lange nicht.

Was ich viel eher begrüßen würde sind, realistische Animationen!
 
AW: Unreal Engine 4: Epic zeigt "fotorealistischen" Charakter im Video

Was soll das immer mit Fotorealismus - wo ist das Fotorealistisch? Verstehe ich das nicht? Versteht ihr das nicht? Clickbait?
 
die ue4 engine hat mich noch in keinem einzigen spiel begeistert. sieht immer pixelig und comichaft aus^^
 
langweilig und uralt schon vor jahren gabs solsche videos bis heute noch nix passiert und in gefühlten 10 jahren wird da nix passieren.
 
...und das nächste Mal dann bitte mit Gesichtsmimik denn das hier ist ziemlich lahm und null beeindruckend. Was soll's, die Tier 1 Charakter-Modelle in SQ42 werden eh mit allem anderen den Boden aufwischen...auch das "Psycho"-Modell aus C3 wird dagegen sehr alt aussehen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Bis wir solchen Charaktere in Spielen erleben und dass nicht nur als Einzelbeispiel sondern bei allen Charakteren im Spiel gehen noch ein paar Jahre und Grafikkartengenerationen ins Land.
Jeder weitere Schritt in diese Richtung kostet immer mehr Grafikpower.

Aktuell rendern noch riesige Renderfarmen mehrere Monate an Filmen die Charaktere in dieser Qualität beinhalten.

Was aktuell mit Mimik in Echtzeit möglich ist zeigt das noch nicht fertiggestellte Spiel Hellblade:

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