Unreal Engine 2017: Epic zeigt die Technik-Highlights im Trailer

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Der Full-Editor in VR ist ja der Wahnsinn!! :)

Das alleine könnte schon als Spiel fungieren (Peter Molyneux lässt grüßen)
 
kennt jemand den track in dem video?
Ich würds mal mit TrackID oder Googles "What's this song" App probieren ;)

@News: nun die Unreal Engine war schon immer ein Flexibilitätsmonster. Das wird nun weiter gesteigert. Kein Wunder, dass es die Engine #1 ist.
Schnell, flexibel, einfach zu bedienen. schnelle Content-Erstellung
 
Sieht echt sehr vielversprechend aus.
Habe ich da Linux gesehen?
Vulkan Support ist auch dabei... :daumen:
Hoffe mal das die nächsten Spiele, die auf der UE basieren alle auf Linux lauffähig sind.
 
Sieht gut aus! Mal sehen wann wir das in Spielen so sehen werden.

Aber ich finde die Grafik Effekte und Details in den letzten Jahren nimmt nicht mehr so stark zu, wie es früher einmal der Fall war. Wenn ich mir mal FC1 ansehe und es mit Teil 2 vergleiche, liegen da Welten zwischen. Aber zwischen 2 und Prime, ist der Unterschied jetzt nicht soooo groß.

Bin mal gespannt wie die Grafik in 5 Jahren aussieht! Und vor allem welche Grafikleistung wir dann brauchen. Denn ich denke, die Leistung einer Grafikkarte steigt nicht so schnell, wie es die Grarfiker von Spielen gerne hätten. Es wäre wohl schon mehr möglich, aber dann nur in einer Diashow. Denn selbst eine 1080 oder sogar 2, bekommt man ohne Mühe in die Knie.
 
Es sieht beeindruckend aus, ABER:

Das sehen und sahen auch die grafikdemos aus 2008 -also vor 10 Jahren schon......auch damals wurde schon von "fotorealistisch" geschwafelt.....
Und letztendlich sieht kein Spiel der Welt so gut aus wie die grafikdemos die uns vor 10 Jahren gezeigt wurde.
 
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