Physx auf CPUs: Nvidia veröffentlicht Source-Code kostenlos

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Nvidia hat den Source-Code für die aktuelle Physx-Version 3.3.3 veröffentlicht, so zumindest für den CPU-Teil inklusive der Cloth- und Destruction-Module. Entwickler sollen dadurch ohne Unkosten modifizierte Versionen einsetzen können, lediglich die von Nvidia eingesetzte EULA sorgt noch für Verwirrung.

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Nvidia scheint ja nun doch dazugelernt zu haben. :daumen:
 
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Was hat sich NVidia bei diesem Paradox gedacht? :huh:
PCGH(Epic Games Zitat) schrieb:
Demnach sei es erlaubt, den Physx-Code zu modifizieren und infolgedessen den eigenen Bedürfnissen anzupassen. Man könne Modifikationen an Nvidia schicken, der diese daraufhin überprüft und gegebenenfalls in das offizielle SDK mit aufnimmt.
PCGH(Reddit EULA Analyse) schrieb:
Auf Reddit hat man sich die EULA etwas näher angeschaut, die vor dem Physx-Download akzeptiert werden muss. Dort heißt es, dass sämtliche Modifikationen nicht erlaubt seien.
Es ist erlaubt den Code zu modifizieren und eben doch nicht? :ugly:
 
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Du darfst es modifizieren, wirst danach dann halt verklagt. Ist doch logisch ;)
 
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Bin mal gespannt ob sich in Zukunft was an der Performance verbessern wird. Früher (immernoch?) hat man Nvidia ja vorgeworfen, der Code sei ineffizient auf CPUs
Guter Schritt von Nvidia, sofern die Entwickler auch daran Basteln dürfen:ugly:
 
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Vor vielen Jahren hat David Kanter den Vorwurf gemacht, weil er fand das Verhalten innerhalb seiner Analyse sehr auffällig.
Es wurde hauptsächlich ein Thread verwendet und abartig alter x87 Code.
Moderne Threading Mechanismen und schon damals längst zum Standard gehörige SSE-Instruktionen wurden nicht verwendet.
Heutzutage verwendet PhysX aber "moderne" SIMD-Erweiterungen und ist Multi-Threaded.

Und jetzt, wo der Source-Code zu Teilen offen liegt, kann eig. jeder Entwickler mit Wissen an dieser Stelle selber beurteilen, ob PhysX gut oder schlecht optimiert ist, was die CPU angeht.
 
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Hätte Creative damals das gleiche mit EAX gemacht, hätten wir heute höchstwahrscheinlich immer noch hardwaresound!
 
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