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  1. #101

    AW: Anno 1800 - Das Bildhübsche Aufbauspiel im (Vorab-)Technik-Test - Live-Benchmarks!

    Zitat Zitat von PCGH_Raff Beitrag anzeigen
    Betas gibt's reichlich. Die werden aber bevorzugt zum Vollpreis verkauft und in den ersten Monaten zurechtgepatcht.

    MfG,
    Raff
    Und dann hat man erst die Demo, für ein vollständiges Spiel muss man noch den Season Pass erwerben.

    •   Alt

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  2. #102
    Avatar von Cleriker
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    AW: Anno 1800 - Das Bildhübsche Aufbauspiel im (Vorab-)Technik-Test - Live-Benchmarks!

    Ein Schnapper würde ich mal sagen.
    Stephan Wilke: "Hauptplatinen, die von Anwendern mit Bohrlöchern versehen werden, neigen überdurchschnittlich oft dazu, danach grundsätzlich nicht mehr zu funktionieren."

  3. #103
    Avatar von Cleriker
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    AW: Anno 1800 - Das Bildhübsche Aufbauspiel im (Vorab-)Technik-Test - Live-Benchmarks!

    Update:
    Heute hab ich mit dem Kerl gesprochen der mir zuerst von den regelmäßigen CTD's erzählt hat und er meint die seien zumindest auf dem Radeon-System mit dem neuem Treiber verschwunden. Bei ihm läuft das Spiel auf einem Ryzen 1700 @stock, mit (nur) 8GB Hauptspeicher und einer RX580 "flüssig" in 1080p.
    Demnächst schaue ich mir das aber mal live an, messe die FPS und gucke genauer in die Einstellungen.

    Edit
    Sorry für den doppelpost, da hab ich nicht aufgepasst. Das darf gern zusammengeführt werden.

    Stephan Wilke: "Hauptplatinen, die von Anwendern mit Bohrlöchern versehen werden, neigen überdurchschnittlich oft dazu, danach grundsätzlich nicht mehr zu funktionieren."

  4. #104
    Avatar von Nazzy
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    AW: Anno 1800 - Das Bildhübsche Aufbauspiel im (Vorab-)Technik-Test - Live-Benchmarks!

    Ja, die "random crashes" sind bei mir weg, nur jetzt kommen direct X Fehler Meldungen und ich lande auf dem Desktop, also bin ich quasi genau da, wo ich vorher war :x
    Wäre auch mal zu schön gewesen, wenn ein Game einigermaßen fehlerfrei läuft zu release.

    Ryzen 1700 X | KFA 1080 Geforce| 16 GB DDR 4 Ram

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