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  1. #191

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    AW: Anno 1800: Open Beta - Preload startet noch heute

    Zitat Zitat von wuchzael Beitrag anzeigen
    ...
    Zum Game play selbst...

    Hier gab es ein paar unerklärliche Schwankungen bei der Bilanz und der Bevölkerungszahl. Trotz konstant komplett erfüllter Anforderungen gab es bei 2 Spielern merkwürdige und unerklärliche Schwankungen von mehreren Hundert Einheiten bei der Bilanz. Uns haben außerdem die einstellbare Steuer und einige andere Gewohnheiten aus 1404 gefehlt.

    ...
    Ich hatte diese Schwankungen auch. ich hab nach einiger Zeit festgestellt, dass der Karneval massig für Schwankungen in der Bilanz sorgt. Kurze Zeit später hatte ich nochmal die gleichen Schwankungen jedoch ist mir diesmal immer wieder der Schnaps ausgegangen. Dadurch Schwanke die Bevölkerungszahl und Bilanz teils drastisch.

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  2. #192
    Avatar von MrSonii
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    AW: Anno 1800: Open Beta - Preload startet noch heute

    Ich fand die Varianz in den Schwankungen auch zu stark. Generell ist es bis zur dritten Bevölkerungsstufe um einiges schwieriger Geld zu verdienen als z.B. in 1404, wo man ja schnell in den Millionen war

    Außerdem dachte ich lange die Geschwindigkeit meiner Schiffe wäre verbuggt, bis ich irgendwann mal kapiert habe, dass es eine Windrichtung gibt
    Das mag natürlich realistisch sein aber für den Anno Rekordbauer wird das eher nervig da dadurch die Zeit einer Route im Laufe des Spieles immer ein bisschen schwankt. Mal gucken wie lange es dauert bis die Windrichtung als Option in die Einstellungen wandert.

    Generell habe ich gestern aber noch einiges gespielt und bin sehr zufrieden, freue mich schon auf morgen
    CPU: i7-2600k @ 4.2GHz /// Mainboard: ASRock Z68 Pro3 /// RAM: 16GB Crucial Ballistix Sport
    SSD: Crucial M4 128GB, Samsung Evo 850 500GB /// GPU: Palit Geforce GTX 1080 Super Jetstream
    NT: 500 Watt be quiet! Straight Power 10-CM /// Gehäuse Nanoxia Deep Silence 5 Rev. B

  3. #193
    Avatar von Dr-Best
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    AW: Anno 1800: Open Beta - Preload startet noch heute

    Zitat Zitat von Modoka Beitrag anzeigen
    Das ging? Bei mir stands auf mittel und war nicht zu ändern...!?
    Den Fehler hätte ich auch erst. Später ging es dann!

  4. #194

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    AW: Anno 1800: Open Beta - Preload startet noch heute

    Also ich habe Anno 1800 auch ausprobiert. Ist meine erste Spielerfahrung mit Anno. Hab am Freitag auch gleich mal 6-8h gespielt. Hat mich auch ziemlich gefesselt, war aber natürlich auch alles neu für mich. Was mich aber im laufe des Spieles genervt hat, waren die unterschiedlichen Bevölkerungsgruppen. In der 3. Stufe muss man andauernd schauen, dass man von allen genügend hat, da man das sehr schnell aus den Augen verliert. Als Beispiel: Schnaps ging alle, schnell eine Kartoffelplantage und eine Brennerei gebaut, und dadurch ein Mangel an Bauern gehabt + alle anderen Bevölkerungsgruppen, da der Schnaps alle war. Auch alle restlichen Waren und Bedürfnisse haben dann sehr schnell angefangen nicht mehr auszureichen und man benötigte mehr von allem, was dann schließlich auch wieder dazu führte, dass man mehr Bauern usw. benötigte und das wiederum führte zu einem höheren Verbrauch von Waren und Bedürfnisse. Das war dann ein Teufelskreis.

  5. #195
    Avatar von Dr-Best
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    AW: Anno 1800: Open Beta - Preload startet noch heute

    Da hilft es nicht immer gleich aufzuleveln

  6. #196

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    AW: Anno 1800: Open Beta - Preload startet noch heute

    Zitat Zitat von MrSonii Beitrag anzeigen
    Außerdem dachte ich lange die Geschwindigkeit meiner Schiffe wäre verbuggt, bis ich irgendwann mal kapiert habe, dass es eine Windrichtung gibt
    Das mag natürlich realistisch sein aber für den Anno Rekordbauer wird das eher nervig da dadurch die Zeit einer Route im Laufe des Spieles immer ein bisschen schwankt. Mal gucken wie lange es dauert bis die Windrichtung als Option in die Einstellungen wandert.
    Gibs dafür nicht später die Dampfschiffe?

  7. #197
    Avatar von Modoka
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    AW: Anno 1800: Open Beta - Preload startet noch heute

    Zitat Zitat von Dr-Best Beitrag anzeigen
    Den Fehler hätte ich auch erst. Später ging es dann!
    Aso, später hab ich garnicht mehr geguckt, da war ich am bauen^^ aber gut cpu seitig war noch gut luft nach oben, auch bei 10k einwonhner wars noch fluffig

  8. #198

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    AW: Anno 1800: Open Beta - Preload startet noch heute

    Zitat Zitat von Modoka Beitrag anzeigen
    Aso, später hab ich garnicht mehr geguckt, da war ich am bauen^^ aber gut cpu seitig war noch gut luft nach oben, auch bei 10k einwonhner wars noch fluffig
    Ist es möglich das es an DirectX 11 liegt? Habe mit DirectX 11 gespielt und die Bilder die ich gesehen habe wo es auf Hoch oder Ultra Hoch steht, hatten DirectX 12 ausgewählt.
    AMD Ryzen 7 2700x | Asus ROG Strix x470-F | 32GB G.Skill Trident Z RGB 3200 C14 | 250GB M.2 Samsung 970 Evo / 500GB Samsung 840 Evo / 2TB Samsung 860 Evo | Gigabyte Geforce GTX 1080ti Aorus Extreme | beQuiet Straight Power 11 750W | Phanteks Enthoo Evolv ATX | Teufel Concept C 200 | LG 34UM65 --- Samsung JS9090 UHD TV | Playstation 4 Pro | Yamaha RX-V 681 | Teufel Ultima 40 Mk2 5.1

  9. #199

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    AW: Anno 1800: Open Beta - Preload startet noch heute

    Zitat Zitat von Dr-Best Beitrag anzeigen
    Da hilft es nicht immer gleich aufzuleveln
    Ich habe immer erst aufgelevelt, wenn ich es gebraucht hatte. Oder meinst du jetzt was anderes als die Wohnhäuser?

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  10. #200
    Avatar von Modoka
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    AW: Anno 1800: Open Beta - Preload startet noch heute

    Zitat Zitat von huenni87 Beitrag anzeigen
    Ist es möglich das es an DirectX 11 liegt? Habe mit DirectX 11 gespielt und die Bilder die ich gesehen habe wo es auf Hoch oder Ultra Hoch steht, hatten DirectX 12 ausgewählt.
    Mag sein, hab dx12 nicht versucht hörte ist noch etwas buggy... Morgen mal schauen was das so hergibt

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