Anno 1800: Entwickler erklären Mehrspielermodus im Detail und haben kleine Überraschung

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Die Entwickler von Anno 1800 haben in einem neuen Blog-Beitrag den Mehrspielermodus erklärt und haben auch eine kleine Überraschung parat, die den Koop-Modus betrifft.

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Die Pause-Funktion kann jedoch ganz normal genutzt werden, damit gewährleistet wird, dass sich jeder Spieler in einer Pause mit einem Kaffee versorgen und niemand einfach die Zeit nutzt den Häfen in Brand zu stecken."

Heißt dass, wenn einer pausiert, ist das Spiel für die anderen auch pausiert?
Wie sieht es aus, wenn derjenige die Pause nicht mehr aufhebt?
 
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Heißt dass, wenn einer pausiert, ist das Spiel für die anderen auch pausiert?
Wie sieht es aus, wenn derjenige die Pause nicht mehr aufhebt?

Ja genau. Normalerweise gibt es da einen Timer. Man hat dann nur ein gewisses Zeitbudget mit dem man pausieren kann.

Edith sagt: Jedenfalls ist das bei anderen Titeln die ich kenne so gewesen. Aber es wäre auch sonst nicht möglich vernünftig zu spielen, denke ich.
 
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tl;dr: Wie immer, nur mit weniger Spielern als sonst.:-|

Auch wenn es nicht zur Veröffentlichung zu schaffen sein wird, wird man die klassische Anno Koop-Erfahrung im Rahmen eines zukünftigen Updates im Postlaunch von Anno 1800 zurückbringen
Was soll das heißen?
 
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Also bei der Beta sind uns ähnliche Fragen gekommen. Ich muss sagen dass ich nie Anno Online gespielt habe. Bei 1800 will ich aber mit einem Kumpel zusammen zocken.

Die Frage dabei war aber immer, wenn wir gemeinsam spielen ist alles OK. Jetzt hat er meinetwegen gerade Probleme auf der Insel oder eine schlechte Bilanz etc. Am nächsten Tag spiele ich alleine weiter und während meiner Spielzeit geht seine nun vom Computer gesteuerte Insel quasi komplett dahin oder er wird angegriffen.

Wenn wir dann am nächsten Tag wieder zusammenspielen, hat er seinen Save wo noch alles da ist und mein Fortschritt aus der Solosession fehlt und ich habe den Save wo er Pleite oder vernichtet ist. Wie soll das synchronisiert werden?

Wie stellt das Spiel sicher, dass ich in seiner Abwesenheit nicht Seelenruhig alle seine Inseln übernehme?

Vielleicht hat da ja jemand Antworten zu, der Anno schon in früheren Teilen Online gespielt hat.
 
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In Anno 1404 macht einer mit einem Save eine Partie auf und die wird dann zum andern geschickt (hat immer so ne Minute gedauert). Sollten beide schon den gleichen besitzen (Autosave) geht es sofort los. Wenn du also weiterspielst und dein Freund eine Partie eröffnet wirst du wieder zurückgeschickt auf den Ursprungszustand.
 
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Ja genau. Normalerweise gibt es da einen Timer. Man hat dann nur ein gewisses Zeitbudget mit dem man pausieren kann.

Edith sagt: Jedenfalls ist das bei anderen Titeln die ich kenne so gewesen. Aber es wäre auch sonst nicht möglich vernünftig zu spielen, denke ich.

Also in einer Partie mit Fremden seh ich ja noch einen Sinn darin. Obwohl ein schlechter Verlierer einem auch so auf hunderte Arten das Spiel versauen kann.

Aber mit Freunden? Wenn ich mit freunden spiele macht sowas keiner absichtlich. Warum auch, dann würde natürlich keiner mehr mit ihm oder ihr spielen. Zudem spielt man es doch des Spaßes Willen zusammen, da machts kein Sinn den schlechten Verlierer raushängen zu lassen. Das gemeinsame Erlebnis ist es doch, was zählt.
 
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Echt jetzt? gerade der Koop-Modus ist für meinen Freund und mir wichtig. Schade dann halt nicht. Die Arbeiten immer an den Spielern vorbei, was stimmt mit denen nicht?:(
 
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@Roterfred

Naja, er wird ja nachgeliefert ähnlich wie bei 1404 Venedig. Mag sein, dass er nicht so begehrt ist wie der reguläre Multiplayer, aber mir ist wichtig dass er überhaupt kommt. Denn auch meine Kumpels und ich hofften sehr darauf und spielten 1404 Venedig ausgiebig genau deswegen :)
 
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Echt jetzt? gerade der Koop-Modus ist für meinen Freund und mir wichtig. Schade dann halt nicht. Die Arbeiten immer an den Spielern vorbei, was stimmt mit denen nicht?:(

Um sich nicht total zum Horst zu machen empfielt es sich, eine lange News auch bis zum ENDE zu lesen.
 
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